Durante la manutenzione avvenuta la notte di martedì 24 marzo, è stato implementato un piccolo aggiornamento sul megaserver.
CORREZIONI E MIGLIORAMENTI
Guerra di alleanza
- generale
- Aumentato in modo significativo il danno dell'arma d'assedio contro altri personaggi del giocatore.
- Aumentato il danno dei trabucchi contro le mura della fortezza.
- Aumento del 50% dell'esperienza ricevuta uccidendo un altro giocatore.
- Esperienza aumentata riportata da molte delle missioni meno redditizie di Cyrodiil.
- Aumentate le statistiche di un personaggio giocatore aggiornato a Cyrodiil per renderle paragonabili a quelle di un giocatore Veterano di grado 12.
- Ridotta l'esperienza ricevuta dall'uccisione di alcune guardie ai portali delle pergamene.
- Aumentato il livello di tutti i mostri di Cyrodiil, che sono diventati Veterani di grado 12 per garantire più esperienza.
- Ridotto il danno e la salute delle guardie per essere uguali in potere alle vecchie guardie di grado 5 da veterani.
Combattimento e gioco
- generale
- Cibo, bevande e pozioni ora sono utilizzabili anche se vieni messo a tacere.
- Risolto un problema che ti faceva sedere troppo avanti o indietro sulla cavalcatura.
- Lama nera
- Assassinio
- Furia omicida: il bagliore proiettato sulla tua arma da questa abilità sarà ora sempre visibile, avvisandoti quando l'effetto scade. Anche l'Arco Spettrale evocato dalla Volontà dell'Assassino verrà visualizzato correttamente.
- Sifone
- Agonia: questa abilità ora è più reattiva e scorre in modo più naturale con altre animazioni di combattimento.
- Assassinio
- Povero
- Arco
- Tiro di precisione: risolto un problema per cui gli effetti visivi di questa abilità rimanevano permanenti sul tuo arco.
- Arco
- Armatura
- Armatura pesante
- Costituzione: risolto un problema che impilava erroneamente i gradi I e II di questa abilità passiva.
- Armatura pesante
- Champion System
- Risolto un problema che impediva l'accesso all'interfaccia utente del sistema Champion senza ricollegarsi dopo aver raggiunto il grado veterano 1.
- Risolto un problema che non mostrava la quantità corretta di punti campione dopo il primo accesso dopo la versione 2.0.1.
Sistema giudiziario
- generale
- Risolto un problema con una piccola percentuale di oggetti rubati, il cui livello si adattava al tuo, invece di essere impostato su 1, che dava loro prezzi di rivendita più alti del previsto.
- Zone
- Estemarche
- Non possiamo più intascare o attaccare gli Spiriti Sovngarde.
- Prasin
- Uccidere un nemico nella tana di Naril Nagaia non aumenterà più la tua taglia.
- Estemarche
Dungeon e gruppi
- Prove
- Aumento del 1100% dell'esperienza ricevuta dall'uccisione dei mostri del Crogiolo. Inoltre, l'esperienza ricevuta nel Crogiolo sarà ora più normalizzata tra i membri del gruppo.
Esplorazione e oggetti
- Collezioni
- Risolto un problema che impediva a un numero limitato di giocatori di vedere tutti i travestimenti, le cavalcature e gli animali nelle loro collezioni al momento dell'accesso.
Missioni e aree
- Auridia
- Sollevare il velo: il passaggio in questa ricerca di bere la preparazione di Palomir per raggiungere l'isola ora funzionerà sistematicamente, come previsto.
- The Veil Falls: risolto un problema per cui il Legacy Slayer a volte rimaneva bloccato in un muro o in un altro oggetto, ostacolando i tuoi progressi.
- Mescolare
- Il peso delle tre corone: la contessa Hakruba ora completerà costantemente la sua camminata verso la vetta durante questa ricerca.
interfaccia utente
- generale
- L'opzione "Pietre dell'anima predefinite" nelle impostazioni dell'interfaccia utente verrà ora aggiornata quando viene modificata.
- Risolto un problema che a volte faceva scomparire gli indicatori dell'Alleanza e le barre della salute.
Arte e animazione
- Animazione
- Risolto un problema che impediva ad alcuni NPC di girare senza problemi.
audio
- generale
- Creare un ritmo più naturale per la sequenza animata dell'aula di tribunale di Silvenar.
- La musica e i suoni dell'interfaccia del sistema Champion ora sono più facili da ascoltare e più coinvolgenti.
vario
- generale
- Risolti diversi arresti anomali comuni, ad esempio quando si utilizzava Alt-Tab o si riduce a icona il gioco sulla barra delle applicazioni.
- Risolto un problema che impediva il salvataggio di risoluzioni personalizzate da una sessione di gioco all'altra.