I punti importanti
Pochi dettagli sul prossimo aggiornamento di questa settimana.
Alcune spiegazioni sullo stato attuale dei pianeti procedurali.
Riassunto
Continuano ad avanzare su 2.6 e 3.0. Gli Evocati continuano i test del nuovo sistema di volo mentre Star Marine continua questi test ancora internamente. Ci saranno alcune nuove missioni nel prossimo aggiornamento e il DRAKE Herald e Hoplite sono già pronti.
Hanno apprezzato il feedback sulla demo CitizenCon. Per la cronaca, quando è stata annunciata la tecnologia procedural planet, non avrebbe dovuto vedere la luce fino al rilascio del gioco. Sai cos'è oggi, ci hanno presentato la prima versione alla Gamescom e la V2 anche a Citizencon sebbene stiano già lavorando su un V3. Attualmente stanno lavorando gli ecosistemi. Gli ecosistemi sono un sacco di parametri, proprio come i nostri ecosistemi reali, inclusi flora, fauna, condizioni meteorologiche e così via. Quindi usano un "pennello" per "dipingere" gli ecosistemi su un pianeta e, quindi, progettarlo. Hanno anche iniziato la progettazione di oceani e nuvole e la rotazione dei pianeti è già in atto. L'ambiente sarà anche interattivo in una certa misura. Ad esempio, saremo in grado di osservare la diminuzione della densità di una foresta se è sovrasfruttata. O la modifica del terreno se questo subisce una grande esplosione. Alcuni effetti si esauriranno nel tempo per evitare che l'ambiente diventi coeso.
Una parola sui filmati. Vogliono che siano tutti in tempo reale in modo che i giocatori possano spostarsi o guardarsi intorno. Alcune scene avranno ancora delle restrizioni. L'esempio viene fornito durante un briefing. Il giocatore non sarà in grado di alzarsi e andare durante questa fase.