Star Citizen - Lightspeed - Episodio 17

Star Citizen - Lightspeed - Episodio 17

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I punti importanti

  • Gioca gratuitamente fino al 31 ottobre seguendo questo link
  • Gli Evocati stanno attualmente testando le modifiche al volo.

Star Citizen - Lightspeed - Episodio 17

Riassunto

Con CitizenCon finito, sono attualmente completamente concentrati su 2.6, 3.0 e Squadron 42.

 


La RSI Polaris è una corvetta, sostituisce la Idris che da parte sua diventa una fregata. È stato progettato nello stile del marchio RSI ed è destinato a fornire attacchi rapidi. Ha un hangar che può ospitare un cacciatore ed è dotato di lanciasiluri che possono lanciare 4 siluri contemporaneamente. Il suo cockpit è come l'Aurora e il Constellation: offre una grande visione.

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Nuove telecamere appariranno dalla patch 2.6. Sono colpiti dai contenuti forniti dalla comunità e desiderano offrire loro strumenti adeguati. Queste nuove telecamere saranno regolabili e offriranno riprese cinematografiche molto più interessanti di quelle odierne.

 

L'Orsa è cambiata molto tra la prima versione e l'ultima presentata al CitizenCon. Può ospitare 2 persone nella parte anteriore e 4 persone o contenitori nella parte posteriore. Ha una torretta difensiva in alto. Come con le navi, questo veicolo è realisticamente soggetto alla fisica, dalla gestione del centro di massa al cambiamento del comportamento a seconda del terreno.

La demo di CitizenCon ci ha introdotto a un giavellotto schiacciato che funge da base pirata. È stata una sfida inserire un relitto sullo sfondo e, per arrivare al risultato finale, hanno studiato in particolare le foto di navi spiaggiate. Molti sviluppatori volevano dare una mano con questo progetto perché li ha cambiati rispetto alla costruzione di nuove navi.



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Vediamo anche che il suono gioca un ruolo importante nella realizzazione di pianeti procedurali. Esiste quindi un banco di suoni per oggetto a seconda del bioma che può essere riprodotto con effetti molto specifici a seconda degli eventi. Rende l'atmosfera molto coinvolgente.

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Stanno progettando molte navi sul lato dello Squadrone 42 che saranno disponibili anche nell'Universo Persistente. Stimano che con le navi base di alcuni marchi ci vuole il 40% in meno di tempo per progettare nuove navi, molte delle quali sono rese uniche dal resto della gamma. Vogliono che oltre ai danni e alla personalizzazione, le navi si sporchino se non vengono mantenute dai loro proprietari. Hanno già un prototipo di questo sistema.

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