Avevamo scoperto all'ultima Gamescom del 2017 Planetoid Pioneers, un gioco bidimensionale la cui fisica è diversa dai concorrenti del genere. Torniamo alle sue peculiarità e alle sue diverse modalità di gioco in occasione della sua uscita ufficiale questo mese.
Fisica del gioco
All'inizio del gioco controllerai un personaggio vecchio e poco sveglio che si schianta su un pianeta. Sarà necessario trovare la sua nave e, per questo, partire per esplorare il mondo. Lo zoom sul personaggio ti permetterà di esplorare i tunnel e la superficie di questo pianeta asteroide in dettaglio. Al contrario, la riduzione dello zoom mostrerà una porzione più ampia del pianeta ma renderà più difficile il movimento del personaggio. Infine, possiamo uscire dalla modalità esplorazione dopo aver terminato il tutorial visualizzando la mappa della galassia. Questa mappa presenta molti altri mondi che devono essere sbloccati giocando ai precedenti, ognuno dei quali corrisponde a una modalità di gioco.
Zoom massimo sul personaggio Mappa del tunnel
Torniamo alla modalità esplorazione per scoprire tutte le peculiarità della fisica insite nel movimento del gioco In Planetoid non controlli un personaggio ma la sua anima. Ciò significa che puoi cambiare corpo quando quello che occupi diventa inutilizzabile, o in altre parole quando muore! Questa particolarità implica che ci si possa muovere anche da un corpo all'altro, scheletri compresi. Tuttavia, i corpi non sembrano avere vantaggi l'uno sull'altro. Quindi uno scheletro sarà potente come un robot in armatura.
Costruire un nuovo corpo Incarnazione in questo corpo
Questa caratteristica comune si traduce in un'assenza di punti vita. Pertanto, il danno viene implementato sul corpo fisico del personaggio e gli darà degli svantaggi. Un braccio mozzato ti impedirà di utilizzare determinati strumenti o di trasportare due carichi. Una gamba in meno può rallentarti nei movimenti e impedirti di arrampicarti su determinate superfici inclinate. Inoltre, questa particolarità è comune a tutti gli avversari che incontrerai. Per eliminarli, non sarà sufficiente abbatterli, ma sarà necessario distruggere una parte specifica del loro corpo. Ad esempio distruggendo la testa di uno scheletro o tagliando un tentacolo alla sua base per renderli innocui.
Uno scheletro vivente La stessa morte
Se per caso dovessi essere eliminato da un nemico o cadere in una delle tante trappole presenti sulla mappa, non preoccuparti, i punti di salvataggio ti permetteranno di ritrovare un nuovo corpo. Tuttavia, non avrai scelta e riapparirai come uno scheletro. Ma nulla ti impedirà di costruire un corpo più brillante, se lo desideri. Per questo, il sistema ti garantirà quattro risorse da raccogliere. Quando non si è equipaggiati con alcuna arma o oggetto in mano, diventa possibile distruggere alcuni oggetti come casse o alcune strutture che daranno quindi accesso a diversi elementi tra: acqua, metalli, carbone e silicone. Quando viene raggiunto il limite, i materiali appena raccolti verranno posti intorno a te sotto forma di pietra o cubetti di ghiaccio. Durante questo raccolto, gli oggetti distrutti aumenteranno una barra di avanzamento sui piani. Quando un numero sufficiente di oggetti sarà stato distrutto, sarà possibile costruirli attraverso un menu accessibile tramite il tasto destro del mouse. Quindi hai accesso, mentre sblocchi i progetti, a corpi, armi, strutture e persino veicoli, anche se non ho ancora capito come funzionano.
Salva punto Acquisizione di materiali e progetti Costruzione enigma
Modalità multiplayer (locale)
Planetoid Pioneers può essere giocato in multiplayer. Se torniamo alla mappa galattica, avremo prima accesso a una battaglia a 4 giocatori. Questa battaglia è la modalità PvP che abbiamo testato alla gamescom. Consiste in un combattimento sulla stessa console o computer tra 2 e 4 giocatori tramite diversi controller. Tastiere e controller sono compatibili. Una vittoria viene conteggiata quando sei l'ultimo sopravvissuto e le armi vengono assegnate in base all'abilità. Quindi iniziamo tutti con armi molto efficaci e più guadagniamo meno sono potenti. Ad esempio possiamo iniziare con una mitragliatrice per poi avere una lancia mina dopo la prima vittoria e una povera canna da zucchero dopo la seconda! Queste tre armi vengono scelte a caso all'inizio del gioco e ogni volta che un giocatore vince con la terza arma, il gioco si azzera e cambia le carte. Ovviamente è possibile recuperare l'arma di un avversario dopo la sua morte se la lascia cadere.
Ho scoperto una seconda modalità con l'uscita del gioco, le corse automobilistiche. Se possiamo chiamarle macchine! I veicoli sono costituiti da due ruote, un abitacolo e due sospensioni. Allora qualunque cosa accada! Corri per essere il primo davanti agli altri! Trovo questa modalità sbilanciata, perché i 4 personaggi partono allineati uno dietro l'altro all'inizio della gara, il che svantaggia quello alla fine della fila che deve tornare al livello del primo. Tuttavia, aver giocato contro un'IA, ciò non mi ha impedito di raggiungere gli altri, essendo più facile l'attraversamento di alcuni ostacoli con un avversario davanti a te che funge da piede che cammina!
Modalità JcE
Oltre alla modalità esplorazione, di cui abbiamo particolarmente sviluppato obiettivi e meccaniche nella prima parte, sono presenti almeno altre due modalità PvE. Il primo è un classico del genere: modalità sopravvivenza. Affronta ondate di mostri che arriveranno ogni minuto su una mappa circolare con tunnel e oggetti da scoprire. Sarà quindi necessario esplorare la mappa per trovare risorse e piani di armi che permettano di eliminare quanti più avversari possibile. Attenzione però: da quello che ho visto, riparare o cambiare il tuo corpo è impossibile in questa modalità.
La seconda modalità è una mappa vuota, senza tunnel o nemici. Rimango scettico sulla sua utilità. Forse è possibile modellare la mappa per creare la tua modalità di gioco e poi condividerla? In assenza di una guida sull'argomento non ho trovato come farlo, ma se risulta essere pensabile, Planetoid Pioneers potrebbe piuttosto rapidamente essere riempito con una pletora di mappe e modalità create e condivise da e per la comunità. .
Insomma, il gioco è originale per via delle sue meccaniche di movimento. Ma per questo trovo che le sue modalità di gioco siano piuttosto classiche. Ciò mancherebbe di una funzione in cui si possa giocare online con o contro i suoi amici. In effetti, il design stesso del gioco tende a mostrare che è rivolto più ai giocatori su console, più abituati a schermo diviso rispetto ai giocatori su PC.