In una lunga lettera sul forum, Stefan Wiezorek ha fatto ieri un annuncio importante, significativo su 2 punti principali:
- la closed beta continuerà fino al 1 agosto 2016
- il gioco non sarà free-to-play al momento del lancio
L'obiettivo è prendersi il tempo per mettere a punto il gioco e non sprecare tempo per lo sviluppo sull'aspetto free-to-play (che porta anche altri rischi da prendere in considerazione: spamming, botting, dimensionamento del mondo ... ). Quando il gioco verrà rilasciato, i Pacchetti Fondatore verranno sostituiti con Pacchetti Iniziali che conterranno meno vantaggi rispetto ai pacchetti attuali.
Dettagli dei miglioramenti pianificati
Mondo di gioco nuovo, più grande e più coinvolgente
- Aumenta le dimensioni del mondo
- Rendi le città e le aree più uniche
- Crea più dungeon e meglio
- Crea diversi biomi (neve, palude ...)
Riprogettazione delle zone
- Introdurre il sistema di reputazione e criminalità per le zone gialle e rosse
- Aumentare in modo significativo il numero di aree nere
- Rimuovi Fast Travel per le aree non protette
- Offri il teletrasporto "nudo" come alternativa al viaggio veloce nelle aree PvP
PvP
- Proponi una reputazione e un sistema di criminalità ispirato a Ultima Online per le zone gialle e rosse
- Dai vantaggi e titoli speciali a personaggi virtuosi o malvagi
- Revisione del sistema di armatura
- Revisione del sistema di incantesimo
- Tonnellate di nuovi oggetti e abilità
- Uccidi le email (?)
- Strutture in modalità aperta distruttibili o conquistabili
- Sistema di archiviazione migliorato
- Meccanica di scouting con oggetti
- Ritardo di rigenerazione per GvG
- Più ampia varietà di Hell Gates con ricompense migliori
JcE
- Consenti ai mob di livello inferiore di fornire punti gloria per la progressione della battaglia
- Aumenta il numero di mob di livello superiore
- Bonus gloria per il gioco di gruppo
- Rendere Dungeon e Gateway Dungeon più gratificanti
- Offri più dungeon e combattimenti contro i boss e una migliore qualità
- Apparizione casuale di boss speciali
- Revisione del sistema di armatura
- Revisione del sistema di incantesimo
- Tonnellate di nuovi oggetti e abilità
- Revisione della fazione e del sistema di missione
- Introduzione di spedizioni
- Introduzione di progetti unici e carte spedizione come ricompense speciali
vendemmia
- Offri oggetti speciali e abilità di supporto ai raccoglitori
- Fornire una migliore furtività e opzioni di fuga per i mietitori
Economia
- Rimuovi l'eccesso di offerta di materiali dal mercato tramite l'opzione di formazione nella creazione di edifici. Un assaggio
- Revisione dei viaggi veloci
L'agricoltura
- Gli animali producono fertilizzanti per migliorare la resa delle piante
Interfaccia utente e qualità della vita
- Interfaccia ottimizzata per PC
- Lista di amici
- Pulsante "Ripara tutto"
- Recupero veloce
- Fare clic tenendo premuto il tasto Maiusc per spostare gli elementi
- Incantesimo intelligente
- Indicatore portata dell'incantesimo / colpo abilità
- Gestione delle gilde migliorata
- Sistema di gestione dei diritti migliorato per le gilde
- Smistamento automatico e pile per banche
- Consentire agli oggetti di essere impilabili
- Il miglior sistema "muto" per combattere gli spammer
- Evidenzia personaggi / nemici nascosti dagli oggetti
- Panoramica della banca
- Registro delle transazioni
- Migliorata l'azione di montaggio / smontaggio sulla sua montatura
È in programma molto di più e ulteriori dettagli verranno forniti in un'altra lettera a breve sui miglioramenti pianificati per le strutture dei giocatori in mondo aperto, la pesca e le spedizioni.