Oggi vi presentiamo Stanza della morte, un rogue-like in prima persona sviluppato da studio indipendente Giochi Alda. Seguendo le regole dello stile, presenta livelli generati casualmente con combattimenti contro i boss con filmati introduttivi unici ed epici. Dovrai combattere molti nemici diversi e risolvere enigmi per sopravvivere.
gameplay
Come ho detto nell'introduzione, Killing Room è un degno Rogue come ma tutto in prima persona. È un concetto piuttosto originale perché la maggior parte di loro sono in terza persona o in vista laterale.
Per iniziare, hai una semplice pistola con un caricatore di 7 palline. Nota che è possibile aumentare il numero di proiettili per caricatore grazie ai miglioramenti acquistati tra due livelli. In questo menu, sei anche disponibile per acquistare vita, armature o aumentare altre statistiche come precisione, colpi critici ...
Torniamo alla nostra pistola, perché è un'arma che probabilmente userete molto! Nonostante i pochi proiettili nel caricatore, hai munizioni illimitate, quindi è ancora un'arma affidabile per i primi livelli.
Il gioco si presenta sotto forma di stanze generate casualmente. Per poter lasciare la stanza, dovrai uccidere tutti i nemici e quindi scegliere la tua prossima stanza prendendo una delle porte. Alcune camere sono opzionali e possono o non possono essere vantaggiose. Ad esempio, puoi trovare un mercante o un oggetto raro in una di queste stanze. Ma puoi anche trovare la morte?
Non tutte le stanze sono piene di mostri da uccidere. Nell'immagine qui sotto, il gioco mi fornisce delle scatole e mostra l'uscita. Sta a me reinventarmi come ingegnere civile per creare un percorso verso la porta ... o creare una pila di scatole traballanti! Finché funziona una volta, va bene, non è necessario che sia riutilizzabile!
Probabilmente l'avrai notato se guardi le immagini: c'è una barra con una graduazione colorata e un pollice sopra. Ciò corrisponde a una sorta di barra di stile assegnata dal tuo "pubblico". Più elimini simultaneamente o altre cose più complicate, riceverai punti bonus in questo indicatore. Ma se mai giochi il codardo (per dirla in un modo politicamente corretto), riceverai punti di penalità. Quasi ogni stanza ha una sorta di soda maker che ti dà armature o punti vita. Se li usi, perderai punti popolarità. Puoi vedere nell'immagine qui sotto che devi dire "I'm ad * ick" (che non tradurrò tutti voi avete capito) per riavere la vita. Ovviamente in questo caso perdi ogni credibilità!
Alla fine del livello, a seconda del punteggio ottenuto, e quindi dello stato della tua popolarità presso il pubblico, otterrai un oggetto casuale (buono oltre che cattivo). Di seguito possiamo vedere che gli oggetti possono essere ... come metterlo ... relativamente irrilevanti!
Dopo tutto questo, arriviamo alle stanze dei boss che hanno dei bei filmati di ingresso. Sono mostri con un buon numero di punti vita e generalmente eseguono i loro attacchi sotto forma di cicli. Di seguito ne troverai due:
Atmosfera sonora e grafica
Il gioco ha una colonna sonora davvero piacevole e aderisce perfettamente al gioco e include sia l'elettronica che il rock. Sul resto dei suoni, troviamo il cocktail di rumori di giochi horror con un'atmosfera piuttosto stressante quando la musica si ferma.
Lo stile grafico è relativamente bello, lo stesso cocktail del gioco horror con sangue per terra, illuminazione, ecc. Il gioco è sviluppato utilizzando il software Unity e gli sviluppatori lo usano al 100% della sua capacità! Il gioco è molto fluido, il che è necessario o addirittura obbligatorio in questo tipo di gioco molto nervoso che richiede reattività.
Quali funzionalità saranno disponibili?
- 8 livelli generati casualmente
- 8 boss con i rispettivi filmati
- Un sistema di interazione unico tra streamer e spettatore che influenza il giocatore nel bene e nel male.
- Una ventina di armi diverse come mazze da baseball o persino cesoie per persone un po 'più violente!
- Gameplay molto fluido nella visualizzazione FPS
- Oltre 150 oggetti diversi
- Riferimenti alla popculture
- La capacità di migliorare il tuo carattere
- Morte permanente
- Bella grafica e un meraviglioso ambiente sonoro
- 6 tipi di nemici unici!
Conclusione
In conclusione Killing Room è un gioco che delizierà gli appassionati del genere così come i neofiti. L'atmosfera del gioco è molto accattivante e il sistema di livelli generati casualmente gli conferisce una durata "illimitata". Immagino che se il gioco è un grande successo, gli sviluppatori continueranno ad aggiungere più contenuti man mano che procedono, il che potrebbe rendere questo gioco famoso come il famosissimo Binding of Isaac.
Il gioco sarà disponibile a ottobre, in particolare su Steam: