La scorsa settimana il caporedattore, Onidra, mi ha detto così mentre passava nel corridoio (virtuale ovviamente): "Ehi, non vorresti provare A Quiver of Crows, non è proprio il mio stile ma è ha un bell'aspetto .... ". Ingenuo come sono ci ho creduto (e non mi farò riprendere) e sono andato in un'avventura con il mio corvo per ore di pura follia.
Primo sguardo
E poi a prima vista uno Shoot'em Up con un corvo in un mondo stilizzato piuttosto orribile alla Tim Burton giocabile in collaborazione (quindi con mio figlio di 8 anni) che ha tutto per farmi piacere. Inoltre, in Game of Thrones, i corvi sono gli eroi della storia, quindi l'identificazione va a tutto volume. C'è anche un aspetto ecologico e la difesa degli animali contro le forze del male. L'obiettivo è infatti liberare altri corvi e poi arrivare alla fine del livello, come in Sonic. Finora tutto va bene, ma senza contare sull'inganno di Onidra che non era riuscito a dirmi che questo gioco nascondeva un segreto pesante e demoniaco.
Un po 'di gioco
Il gameplay è molto semplice per un giocatore esperto ma può sembrare un po 'complicato per un principiante. A Quiver of Crows è uno sparatutto in cui il giocatore controlla un corvo (o più corvi se stai giocando in multiplayer) che, per miracolo del destino, ottiene poteri magici. Oltre alla sua capacità di volare in un mondo a 360 ° con movimenti super agili e super manovrabilità (sì è molto più forte di un'astronave un corvo), ha un potere di base e un potere speciale che può essere scambiato in qualsiasi momento con un altro a seconda dei nemici incontrati.
La potenza di base può essere utilizzata senza limiti, anche bloccata in modalità automatica o spenta. I diversi poteri che ho incontrato erano in linea con i classici del genere con missili che sparano in tutte le direzioni o laser più focalizzati (quando ti ho detto che era un super corvo). Il cambio di potere è immediato e questi possono diventare più potenti raccogliendo "sfere di potere". Piccolo piatto tuttavia, ogni volta che vieni colpito, perdi un globo di potere che può essere recuperato di nuovo solo uccidendo nuovi nemici. Ma ehi, è sufficiente evitare sempre i nemici per avere rapidamente un super potere.
Il potere speciale è ovviamente molto più potente, può distruggere i nemici in un'area concentrata attorno al corvo per uno di loro, o andare in modalità automatica colpendo l'intera area con piume di corvo devastanti per un altro. Il potere speciale si ricarica con un altro tipo di globo e quindi ha un utilizzo limitato nel tempo e deve essere utilizzato con saggezza. Ti salverà sicuramente in più occasioni.
Ed è qui che si complica, perché nonostante i tuoi immensi poteri, il gioco sembrava molto (molto) difficile e poco permissivo. Abbiamo iniziato in modalità cooperativa con mio figlio che si è arreso molto rapidamente morendo. Quindi ho provato a continuare da solo per cercare di vedere il massimo senza ottenere risultati migliori. Quindi, in effetti, per una volta si tratta di uno sparatutto vecchio stile che spinge il giocatore-corvo a testare diverse armi, percorsi ottimizzati per liberare tutti i suoi amici risvegliando un minimo di abomini e ghoul. Qualunque cosa diciamo, il mondo dei giochi elettronici si è evoluto e il grande pubblico vuole giochi in stile Blizzard, cioè facili da imparare ma difficili da padroneggiare appieno. E lì, nessuna curva di progressione, dal primo livello fa caldo e molto rapidamente i nuovi nemici sono molto peggiori.
Queste creature, oltre ad essere numerose, sono crudeli, evitano i nostri colpi, si mettono davanti a noi quando muoiono. Inoltre, riappaiono in un loop grazie a portali malvagi indistruttibili sparsi per il livello. È semplice, non si ferma mai e anche quando pensi di avere una tregua, una piccola bestia feroce che è sfuggita puoi prenderti e, in pochi secondi, prendere tutti i tuoi punti vita. E le pozioni che ti permettono di riguadagnare un po 'sono molto rare ... Sono morto in un loop e l'atmosfera oscura del gioco mi ha subito lasciato una sensazione di reclusione non necessariamente piacevole. Quindi è qui che ho deciso di fare il punto su questo gioco.
La mia opinione
- molto difficile
- non abbastanza modalità di gioco offerte
- un piccolo universo inquietante che non piacerà a tutti
- ma è brillantemente da incubo così tanto successo
- piacevole da giocare
- da riservare a un pubblico informato che amerà
A Quiver of Crows è davvero un gioco difficile da giudicare. Il suo universo e il suo gameplay sono stati davvero un'ottima sorpresa, la manovrabilità è veloce e ci mettiamo subito in gioco, cercando di evitare i nemici con brio per sparargli meglio. E poi, molto velocemente, il gioco diventa molto complicato e lì bisogna avere una presa e una pazienza che io non ho più ma che secondo me piacerà a voioutuber dell'estremo ma anche e soprattutto a chi ci prova tanti giochi battere tutti i record, finirli sempre più velocemente e questo è sicuramente il pubblico previsto per gli sviluppatori. Se, come me, sei relativamente casuale con un tempo di gioco limitato, segui la tua strada e torna a Civilization VI. Se al contrario fai parte di questa categoria di giocatori feroci, fallo.