I pilastri della terra è il nuovo titolo episodico di Daedalic, l'adattamento del romanzo di Ken Follett che ha venduto oltre 26 milioni di copie in tutto il mondo. Prendi la tua Bibbia e la tua spada e passa al primo libro di questa nuovissima avventura medievale.
Se non hai mai giocato a punta e clicca prima, c'è un tutorial che spiega i controlli all'avvio del gioco.
Fortunatamente, è possibile ignorarlo, poiché i clienti abituali non avranno sorprese. Il gioco infatti riprende gli standard del genere permettendo di interagire con gli elementi di arredo. Il clic sinistro innesca un'azione, mentre il clic sinistro fornisce i pensieri del personaggio su di essa. Alcuni elementi possono avere solo uno dei due, a seconda della situazione.
Ci sono oggetti da raccogliere dalle scene, personaggi da interrogare e altri oggetti proprio lì per farlo sembrare bello.
Il tasto spazio mostra tutti gli elementi interattivi della scena, un modo rapido ed efficiente per identificare oggetti o persone interessanti.
Per farti un esempio, nel prologo il nostro primo compito è mettere l'acqua sul fuoco. Abbiamo un bollitore e neve ovunque, ma il personaggio si rifiuta di portare la neve sporca per la sua famiglia, vuole acqua pulita. La troveremo in una pozzanghera vicina dopo aver rotto il ghiaccio usando il bollitore.
Come ci si aspetterebbe essendo l'adattamento di un'opera di oltre 1200 pagine, la storia è molto importante, centrale in tutte le azioni. Ci troviamo imbarcati in Inghilterra nel XII secolo, un periodo punteggiato da guerre e inverni rigidi. I personaggi sono forti, con una personalità atipica, sogni e speranze infranti da una vita difficile. E questo è tanto più vero per i tre personaggi principali, e gli altri due protagonisti giocabili, che si ritrovano invischiati in strani eventi nei misteri di un monastero congelato e miserabile con morti, dispersi e sospetti di possedimenti demoniaci.
Sarebbe un peccato darti troppi dettagli sugli eventi o sulle aspirazioni di tutte queste persone se vuoi imbarcarti nell'avventura, ma fin dall'inizio incontrerai Jack un architetto ambizioso che ce l'ha in testa! di un giorno fondare una cattedrale. Solo che è rovinato, costretto ad accamparsi sotto le stelle con la figlia e la moglie incinta sotto la neve. Poi incontreremo Philip, un monaco dell'Abbazia di Kingsbridge, un priorato che vive all'ombra della sua gloria passata, mentre la carestia incombe e gli edifici si sgretolano.
Ma i personaggi non giocabili sono anche gustosi, tutti quanti sono, imbroglioni, ladri, pii, idioti, pigri ...
Non esiste davvero una ricerca nel senso usuale del termine, ma alcuni tipi di compiti vengono aggiunti in basso a destra dell'interfaccia, elementi stessi utilizzabili allo stesso modo degli oggetti dell'inventario con cui interagire. Le scene e in particolare i personaggi, per ottenere informazioni. Così interrogati, potranno dare risposte utili all'andamento dell'indagine.
Man mano che l'avventura procede, i documenti vengono raccolti e archiviati nella scheda speciale dove sono presenti anche le mappe. Cosa imparare ancora di più sul mondo in cui si evolvono i nostri personaggi.
Come ogni gioco a episodi, ogni fine di un capitolo dà luogo a un riassunto delle scelte fatte, scelte che ovviamente avranno conseguenze per il resto degli eventi. In tutto, ci sono più di 200 decorazioni disegnate a mano per i sette capitoli di questo primo libro, su un totale di tre pianificati. L'esecuzione è davvero magnifica, così come la colonna sonora orchestrale registrata dalla FILMharmonic Orchestra di Praga. L'immersione è totale e leggermente deprimente, perché la storia, tanto quanto l'universo, non è davvero felice. E, come ci si aspetterebbe visti i tempi e i luoghi, la religione è ovunque, quindi è meglio se non ti dispiace questo argomento per trarne il massimo vantaggio. Ma non te ne pentirai!