La closed beta di Paladins continua e siamo stati in grado di avere una nuova patch questo martedì 24 novembre.
Patch 0.7 in inglese
- Il Paladins Store è stato completamente rinnovato e ora include nuove funzionalità:
- I forzieri radiosi da 5 carte ora possono essere acquistati per 50 cristalli o 3500 oro.
- Il Paladins Founder's Pack può essere acquistato per $ 19.99 e include 20 forzieri radiosi più l'esclusiva cavalcatura Infernal Warhorse.
- I pacchetti Crystal sono ora disponibili per l'acquisto.
- I giocatori possono cambiare il loro nome utente per 400 cristalli.
- Sono previste diverse modifiche alle regole di gioco di Siege Engine, ecco la prima:
- La macchina d'assedio non subisce più danni durante il viaggio.
- Il matchmaking ha subito diversi cambiamenti. Ora dovrai aspettare più a lungo per le partite, ma dovresti migliorare il matchmaking.
- Modifiche alla mappa nella coda casuale:
- Rovine del tempio
- Aggiunto un nuovo percorso per consentire ai giocatori di lasciare la base. Questo può essere trovato a sinistra dell'area di spawn.
- Aggiunti vari nuovi ostacoli ambientali in tutta la mappa.
- Ora include la randomizzazione che si verifica sui punti. Ogni punto cambierà leggermente ogni volta che si genera, rendendo ogni incontro unico. Può essere la comparsa di nuovi punti di copertura e la chiusura temporanea di ingressi o uscite.
- Enchanted Forest
- La stanza di spawn ha avuto un miglioramento visivo
- Rovine del tempio
- Aggiornata la presentazione di Riassunto della morte e ora il valore predefinito è "Y"
- Minimappa aggiornate per visualizzare correttamente il layout della mappa e le posizioni degli obiettivi.
- Aggiornata la grafica del forziere nella sezione Vault del menu principale.
- Nuove combinazioni di tasti nel menu Impostazioni:
- Menu di selezione della carta (impostazione predefinita "U")
- Esecuzione automatica in avanti (predefinito "NumLock")
- I bot pescano carte quando salgono di livello.
- Rimossa la penalità per l'altezza di salto per i salti successivi.
- Ogni volta che un bersaglio non subisce danni perché è immune al 100%, il testo del combattimento ora leggerà "Immune"
- Non è più possibile raccogliere HP Drops se sei in piena salute. Carte come Soul Collector e Rehabilitation che si basano su HP Drops hanno la precedenza su questa regola.
- Il tempo di recupero della cavalcatura è stato ridotto da 5 a 1 secondi.
CAMPIONI - EQUILIBRIO / AGGIORNAMENTI / CORREZIONI
- Barik
- Torretta
- Danno aumentato da 185 a 215
- Tasso di refire ridotto da 1.75 a 1.5
- Fucile
- Danno ridotto da 337 a 300
- Torretta
- Seme
- Senza peso
- Durata ridotta da 3 a 2.5 secondi
- Accelerazione in avanti ridotta del 20%
- Accelerazione verticale ridotta del 20%
- Potion Launcher
- Danno ridotto da 283 a 250
- Velocità del proiettile ridotta da 185 a 160
- Senza peso
- Skye
- Rimossa la ricarica dell'arma di Skye.
- Dollaro
- Generale
- Velocità di movimento aumentata da 320 a 335
- Cannone a schegge
- Precisione ridotta dall'85 al 70%
- Gamma ridotta da 100 a 50
- Danno per proiettile aumentato da 40 a 50
- Ora ha il fuoco istantaneo, che colpisce i bersagli all'istante
- Generale
SCHEDA ART
- Le seguenti carte hanno una nuova grafica:
- Campo dell'acceleratore (Barik)
- Contraccolpo (Fernando)
- Big Game (Cassie)
- Cecchino (Cassie)
- So Much Slime (Pip)
- Soluzione instabile (Pip)
- Totem del vento (Grohk)
- Le seguenti carte hanno una grafica migliorata:
- Infernal Wall (Barik)
- Inflame (Barik)
CARTE - SALDO / AGGIORNAMENTI / CORREZIONI
- Le carte ora mostrano correttamente il loro tempo di recupero sulla carta in base alla loro rarità
- Barik
- * NOVITÀ * Riparazione in combattimento - Comune
- [Torretta] Stare vicino alla tua torretta la cura per 125 punti salute ogni secondo.
- * NOVITÀ * Riparazione in combattimento - Comune
- Dollaro
- * NOVITÀ * Galvanize - Epic
- [Recupero] Il recupero cura il 20% in più per ogni nemico vicino quando attivato.
- * NOVITÀ * Instabile
- [Cataclysm] Quando viene generato, Cataclysm rallenta tutti i bersagli nel raggio del 40% per 3 secondi
- * NOVITÀ * Stomping Ground - Legendary
- [Salto eroico] Puoi saltare di nuovo per 4 secondi dopo il balzo e Salto sanguina i nemici vicini all'atterraggio per 400 danni in 3 secondi.
- * NOVITÀ * Esilarante
- [Heroic Leap] Subisci il 15% di danni in meno per 3 secondi per ogni nemico vicino quando atterri da Leap
- Piercer per armature
- Rarità aumentata da comune a raro
- Round di acido
- Rarità aumentata da comune a raro
- * NOVITÀ * Galvanize - Epic
- Cassie
- Focus sulla battaglia
- Rarità aumentata da comune a epica
- Velocità d'attacco ridotta dal 50 al 30%
- Frenesia da battaglia
- Rarità aumentata da comune a raro
- B
- Rarità aumentata da comune a epica
- Esazione
- Rarità aumentata da comune a raro
- Decollo
- Rarità aumentata da comune a raro
- Cecchino
- Rarità aumentata da comune a raro
- megaton
- Descrizione aggiornata per correggere i valori
- Focus sulla battaglia
- Fernando
- Incenerire
- Rarità aumentata da comune a raro
- Lance Strike
- Rarità aumentata da comune a raro
- Titan's Rage
- Aumentata la quantità di salute richiesta per il 2% di danno da 250 a 350
- Incenerire
- Grohk
- * NOVITÀ * Sow the Seed - Epic
- [Arma] 4% di possibilità di generare un totem curativo ai piedi del bersaglio.
- Scarico
- Rarità aumentata da comune a raro
- Stimolare
- Rarità aumentata da comune a raro
- recinto
- Risolto il problema con la descrizione che leggeva Totem invece di Totem curativo
- * NOVITÀ * Sow the Seed - Epic
- Seme
- * NOVITÀ * Ambush - Epic
- [Arma] Infligge il 60% di danni in più ai nemici nel punto di cattura
- * NOVITÀ * Caustica - Epica
- [Arma] Infligge il 4% della salute attuale del tuo bersaglio
- * NOVITÀ * Ambush - Epic
- Ruckus
- Turbocharger
- Velocità di movimento ridotta dal 50 al 30%
- Turbocharger
- Skye
- Dose letale
- Rarità aumentata da comune a raro
- Dose letale
MISC
- Risolto un problema per cui i pulsanti del gamepad in caso di spam potevano bloccare il gioco durante le transizioni della mappa.
- Risolto un problema per cui i giocatori sembravano affondare leggermente in un punto di cattura.
- Risolto un problema per cui la telecamera di alcuni campioni poteva agganciarsi a un muro.
- Risolti vari scenari di crash dell'applicazione.
- Risolto un problema per cui l'animazione di sparo poteva essere desincronizzata dal meccanismo di sparo effettivo.
- Risolto un problema che causava la scomparsa delle mappe di texture su tende da sole e corde nella Foresta incantata.
- Posizionamento della pistola in prima persona regolato per Pip, Ruckus e Bolt, Buck e Barik per risoluzioni non widescreen.
- Risolto il problema per cui Flame Turret infliggeva 100 danni in 2 secondi invece di 400 danni in 2 secondi.
- Risolto un problema per cui lo schieramento sul campo non influiva sulla torretta delle fiamme.
- Weightless ora ha un periodo di grazia subito dopo l'attivazione, prevenendo cancellazioni accidentali.
- Aggiunto un piccolo ritardo a Contraccolpo impedendogli di infliggere danni troppo rapidamente.
generale
- Riprogettazione del negozio
- Possibilità di acquistare scrigni con monete d'oro.
- Possibilità di acquistare scrigni con cristalli.
- Possibilità di acquistare cristalli con soldi veri.
- Il ritardo di attivazione della cavalcatura dopo la caduta o la disattivazione è stato ridotto da 5 secondi a 1 secondo.
- La macchina d'assedio non subisce più danni durante il movimento.
- Minimappa aggiornata per visualizzare correttamente il terreno e gli obiettivi.
- Le cure che cadono a terra (dopo aver ucciso il nemico) non possono più essere raccolte se la tua vita è piena. Viene fatta un'eccezione per i personaggi con carte che chiedono di raccoglierli.
- Il sistema "Matchmaking" è stato migliorato per bilanciare i livelli dei giocatori, ma ci vorrà un po 'più di tempo per trovare un gioco.
- La zone change en Queue normale (Casual queue)
- Rovine del tempio
- Quando lasci la base è stato aggiunto un nuovo percorso. È sulla sinistra quando esci dall'area di spawn.
- Aggiunti numerosi ostacoli ambientali su tutta la mappa.
- I punti cambieranno in modo casuale. Ciò include gli ingressi che si aprono o si chiudono, i luoghi da posizionare, ecc ... che dovrebbero cambiare ogni combattimento.
- Enchanted Forest
- Il punto di esordio ha subito un miglioramento visivo.
- Rovine del tempio
Personaggi
Per cominciare, parleremo dei cambiamenti tra i personaggi. Secondo me, la cosa più importante arriva per Skye, che diventerà ancora più potente di quanto non sia adesso, quando molti scopriranno che invece merita un nerf. Pip vede il suo potere e la sua mobilità diminuiti.
- Barik
- Le sue torrette sono state notevolmente migliorate in termini di danni, mentre la loro velocità di fuoco è stata ridotta. Anche la potenza del fucile di Barik è stata ridotta.
- Seme
- Un enorme nerf per Pip: la sua velocità di movimento data dalla sua abilità è stata drasticamente ridotta. La sua potenza di fuoco e la velocità dei suoi proiettili sono state ridotte.
- Skye
- Il meccanismo di ricarica che aveva è stato rimosso. Ora può sparare continuamente come gli altri personaggi.
- Dollaro
- La velocità di movimento di Buck è stata aumentata mentre la precisione della sua arma è stata notevolmente ridotta. Anche la portata della sua arma viene dimezzata man mano che i suoi proiettili (9 per colpo) guadagnano potenza. È importante sottolineare che i bersagli ora vengono colpiti immediatamente.
Cartes
Molte carte sono state modificate, sia che si tratti di semplici cambiamenti di rarità (passaggio da epico a raro, comune a raro, ecc.) O addirittura.
- Barik
- * Nuovo * Riparazione in combattimento
- [Torretta] Stare vicino a una torretta ti cura di 125 salute al secondo.
- * Nuovo * Riparazione in combattimento
- Dollaro
- * Nuovo * Galvanizza
- [Recupero] recupera il 20% della salute per ogni nemico vicino mentre l'abilità è attivata.
- * Notizie * Sconvolto
- [Cataclysm] Quando viene generato Cataclysm, tutti i bersagli vengono rallentati del 40% per 3 secondi.
- * Nuovo * Stomping Ground
- [Salto eroico] Quando salti hai 4 secondi per saltare di nuovo, infliggendo sanguinamento ai tuoi bersagli a terra per 400 danni in 3 secondi.
- * Nuovo * Esilarante
- [Salto eroico] Quando atterri, subisci il 15% di danni in meno per ogni nemico vicino.
- * Nuovo * Galvanizza
- Cassie
- Focus sulla battaglia
- Velocità d'attacco ridotta dal 50 al 30%.
- Focus sulla battaglia
- Fernando
- Titan's Rage
- Aumentata la quantità di salute richiesta per il 2% di danni da 250 a 350.
- Titan's Rage
- Grohk
- * Notizie * Semina il seme
- [Arma] 4% di possibilità di generare un totem curativo ai piedi del bersaglio.
- * Notizie * Semina il seme
- Seme
- * Nuovo * Ambush
- [Arma] Danno aumentato del 60% sui bersagli in piedi su un punto di cattura.
- * Nuovo * Caustico
- [Arma] Infligge danni aggiuntivi fino al 4% della salute attuale del bersaglio.
- * Nuovo * Ambush
- Ruckus
- Turbocharger
- Velocità di movimento ridotta dal 50 al 30%.
- Turbocharger
Questo è tutto per questa patch 0.7. Ci vediamo sui campi di battaglia!