Paladins - Patch 0.8

Paladins - Patch 0.8

Solo una settimana dopo il rilascio della patch 0.7, gli sviluppatori di Paladins stanno potenziando la beta con nuovi contenuti e un'eroina!

 

Patch 0.8 in inglese

Nuovo campione: Evie, The Winter Witch
  • Arma - Bastone di ghiaccio
    • Un blaster che spara un'esplosione di ghiaccio, infliggendo danni in un'area.
  • Abilità 1 - Illusione
    • Genera un'illusione di te stesso che spara sui nemici e infligge danni.
  • Abilità 2 - Blink
    • Teletrasportarsi a breve distanza.
  • Abilità 3 - Volare
    • Sali sul tuo staff e prendi il volo, muovendoti a grande velocità.

 



Generale

  • Aggiunta un'opzione per giocatore singolo per le partite di bot chiamata "Practice". L'attuale coda "Co-Op" sarà contro i bot con altri giocatori della tua squadra.
  • Macchina d'assedio
    "La Macchina d'assedio e l'intera modalità Assedio stessa sono ancora in fase di valutazione e apprezziamo tutti i tuoi commenti. L'obiettivo di questa modifica è di concentrare maggiormente l'attenzione sui combattimenti e consentire più opzioni strategiche durante una partita. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti sulle meccaniche della modalità di gioco di base. "
    • La macchina d'assedio viene automaticamente distrutta se un cancello viene distrutto, il che significa che ogni macchina può distruggere solo un singolo cancello.
    • Non si riduce più a metà Salute se distrugge il secondo Cancello.
    • Salute base ridotta da 15,000 a 12,000.
    • Danno base ridotto da 1,600 a 1,200.
  • Ogni cancello ora segue le stesse regole del caveau in cui tornerà a metà salute se non viene completamente distrutto quando la macchina d'assedio si spegne.
  • Punteggio
    "Abbiamo aumentato la quantità di punti accumulati da un giocatore per aver completato correttamente gli obiettivi della mappa, piuttosto che semplicemente uccidendo. Ciò offre una migliore rappresentazione della partecipazione e consente ai giocatori che si concentrano sul tank o sul supporto di ottenere il punteggio più alto nella partita".
    • Aumentato il numero di punti ricevuti per ogni 2 secondi sul punto di cattura da 1 a 2.
    • Aumentato da 8 a 10 la quantità di punti ricevuti per la cattura di un punto di cattura.
    • Aumentato da 8 a 10 il numero di punti ricevuti per l'assistenza nella distruzione di una macchina d'assedio.
  • I giocatori ora ricevono il 30% di esperienza di partita in più per le uccisioni contro un giocatore di livello superiore.
  • È stato aggiunto un nuovo sistema di notifica per informarti di qualsiasi effetto di controllo della folla o di stato che ti colpisce, insieme alle icone che rappresentano ogni effetto. Questo può essere visto in alto al centro dello schermo e includerà un timer per la durata dell'effetto.
    "Il nostro obiettivo con questo sistema è rendere tutti gli effetti negativi, in particolare gli effetti di controllo della folla più morbidi come Disarmare o Attack Slow, più riconoscibili durante il calore della battaglia per rendere chiaro cosa sta succedendo al tuo campione."
  • Ora puoi disattivare l'audio degli altri giocatori durante una partita.
  • È stato aggiunto il sistema Disertore sia per abbandonare una partita che per non accettare una coda.
  • Il tabellone della lobby di fine partita è stato aggiornato per includere:
    • Un pulsante per segnalare i giocatori al nostro sistema di supporto.
    • Un pulsante per aggiungere un giocatore alla tua lista di amici con cui giocare in futuro.
  • I bot sono stati aggiornati in Co-Op e Practice per utilizzare punti di copertura casuali in Temple Ruins.
  • I nemici che entrano in uno dei tuoi pozzi curativi di base verranno rapidamente danneggiati.
  • Tavola XY
    • Salute del cancello interno aumentata da 26,000 a 30,000.
    • Salute del cancello esterno aumentata da 16,000 a 20,000.
    • La salute del cancello nella parte superiore dello schermo è stata aggiornata per distinguere tra l'ultima porta del Vault e le porte.
  • La penalità di salto è stata reintrodotta e rallenterà la tua velocità di movimento e ridurrà la tua altezza di salto se salti ripetutamente.
  • I tempi di rigenerazione sono stati ridotti:
    • Il tempo di rigenerazione all'inizio del gioco è stato ridotto da 10 a 5 secondi.
    • Il tempo di rigenerazione se la tua squadra ha distrutto un Portale è stato ridotto da 15 a 10 secondi.
    • Il tempo di rigenerazione se la tua squadra ha distrutto due Cancelli è stato ridotto da 20 a 15 secondi.
  • La presentazione del personaggio della lobby ha ricevuto un passaggio visivo. I campioni nella lobby delle partite durante la selezione hanno migliorato l'illuminazione e le trame.
  • Abbiamo aggiornato il sistema AFK (Away From Keyboard) per avere regole molto più rigide sull'essere AFK. Sei considerato AFK negli ultimi due minuti che hai:
    • Non danneggiato un altro giocatore.
    • Nessun danno ricevuto da un altro giocatore.
    • Non ha partecipato a un obiettivo della partita (danneggiato una macchina d'assedio, danneggiato un cancello o fatto avanzare un punto di cattura).
    • Seduto in un pozzo di guarigione senza andarsene.
  • Se un giocatore si disconnette da una partita per qualsiasi motivo, un bot prenderà immediatamente il controllo del suo campione fino al suo ritorno o fino alla fine della partita.
  • È stata aggiunta una minimappa all'HUD in partita.
  • Le carte nella tua collezione sono ora ordinate in base alla loro rarità.
  • Tempo di recupero della cavalcatura aumentato da 1 a 3 secondi.
  • Uno schizzo di sangue è stato aggiunto a qualsiasi bersaglio colpito dai tuoi attacchi, notificandoti un colpo andato a buon fine.
  • Aumentando la tua salute massima manterrai la tua attuale percentuale di salute quando applichi la salute aggiunta.
  • Il livellamento in partita è stato notevolmente accelerato. I giocatori in media dovrebbero raggiungere il livello 5 e ottenere l'accesso alla loro scelta di carte leggendarie entro i primi 5-7 minuti. Dopo il livello 5, i giocatori continueranno a salire di livello fino a un massimo di 10. I giocatori di livello 6-10 potranno scegliere di sostituire le loro carte attualmente equipaggiate con una nuova carta. Le carte scelte tra i livelli 1-5 avranno statistiche dimezzate, il che significa che le carte di livello superiore forniranno salute e danni più piatti.
  • Risolto un problema per cui l'indicatore della macchina d'assedio in movimento appariva in alto invece che appena sopra la macchina d'assedio
  • Risolto un problema per cui la rigenerazione fuori dal combattimento si bloccava permanentemente.
  • Abbiamo aggiunto una funzione Sfida per coloro che vogliono sfidare squadre prefabbricate di 5 persone. Un leader di gruppo di un gruppo di 5 persone può sfidare un altro leader di gruppo che ha anche 5 membri nel proprio gruppo. Sfidare:
    "Grandi gruppi di amici, streamer e creatori di contenuti possono ora utilizzare la funzione Sfida partita per creare partite predefinite per divertirsi con i Paladini in un gruppo più grande. Stiamo lavorando a un sistema di partite personalizzate, ma questo sistema consente ai giocatori di sfidare fino a Personalizzato Le partite sono disponibili. "
    • Entrambe le parti devono essere fuori partita.
    • La sintassi in chat è:
      • / quickchallenge
    • Il leader avversario risponderà quindi in chat:
      • / quickaccept
    • Ad esempio, HiRezStew sfida Drybear in un Challenge Match:
      • HiRezStew, con 5 membri nel suo gruppo, scrive:
        • / quickchallenge Drybear
      • Drybear, dopo essere stato sfidato e ha 5 membri nel suo gruppo, digita:
        • / quickaccept HiRezStew

 



Champions - Bilanciamento / Aggiornamenti / Correzioni

 

  • Barik
    "La concentrazione principale di Barik è la sua torretta, ed è qualcosa che nessun altro campione ha. Questi cambiamenti lo spingono ancora di più a utilizzare i suoi punti di forza piuttosto che usare il suo fucile come suo principale agente di danno."
    • Torretta
      • Tempo di implementazione ridotto da 5 a 4 secondi.
      • Velocità d'attacco aumentata da 1.5 a 1.2.
      • Salute aumentata da 1000 a 1100.
      • Risolto un problema per cui la torretta guadagnava la massima salute ma non la curava.
    • Fucile
      • Danno ridotto da 300 a 250.
  • Dollaro
    • Cataclysm
      • Ora la squadra è colorata
      • Non viene più distrutto se Buck muore
      • Ora ha un mirino per il posizionamento
  • Cassie
    • Dodge Rotolo
      • Risolto un problema per cui se si saltava e poi si utilizzava Dodge Roll non si andava avanti.
  • Grohk
    • Fulmine personale
      • Risolto il problema per cui questo sparava attraverso la copertura casuale in Temple Ruins.
    • Catena di fulmini
      • Risolto un problema che causava il crash dei giocatori durante l'utilizzo di Catene di fulmini.
  • Seme
    • Potion Launcher
      • Risolto il problema per cui i colpi diretti sugli scudi non infliggevano l'intero danno che infligge un colpo diretto.
    • Adesivo
      "L'adesivo stava schierando un campo lento direttamente di fronte a te, e con questa modifica Pip può effettivamente lanciare la sostanza appiccicosa su un punto o davanti a uno dei suoi cancelli, dando più opzioni all'uso dell'abilità."
      • Ora lascia cadere un proiettile reale, il che significa che questo può essere lasciato cadere dalle sporgenze in modo che il campo lento venga schierato sotto.
  • Ruckus
    • Librarsi
      "Hover si è bloccato su sporgenze e archi, e questo cambiamento gli consente di avere un volo più coerente."
      • Altezza ridotta per consentire a Ruckus di librarsi più facilmente sotto i gateway.
  • Skye
    • Balestra
      • Danno ridotto da 120 a 110.
    • Dardi avvelenati
      • Danno per tick ridotto da 12 a 10.
    • Time Bomb
      • Effetti di squadra ricolorati per essere tutti blu.
    • nascosto
      • Aggiunto un piccolo periodo di grazia dopo l'attivazione di Nascosto dove non è possibile riattivarlo, prevenendo cancellazioni accidentali.

 



Carta Art
  • I frame delle carte sono stati aggiornati per riflettere la rarità. Le carte comuni hanno la stessa cornice, ma ora le carte rare, epiche e leggendarie hanno cornici di abbellimenti crescenti.
  • Le seguenti carte hanno una grafica aggiornata:
    • Pugnalata alle spalle (Skye)
    • Bullet Sponge (Ruckus and Bolt)
    • Bullo (Buck)
    • Bunker (Barik)
    • Reazione composta (Pip)
    • Driver (Grohk)
    • Divebomb (Cassie)
    • Segno fatale (Cassie)
    • Fortificazione (Barik)
    • Prima linea (Fernando)
    • Cannoniera (Ruckus e Bolt)
    • Reattore cinetico (Ruckus e Bolt)
    • Life Rip (Ruckus and Bolt)
    • Magistrale (Pip)
    • Malady (Pip)
    • No Surrender (Barik)
    • Truccato (Barik)
    • Miccia corta (Skye)
    • Appiccicosità (Pip)
    • Targeting (Barik)
    • Carico di termite (pip)

 

Carte - Bilanciamento / Aggiornamento / Correzioni
  • Le carte iniziali di ogni campione sono state aggiornate. Ogni set di carte iniziale includerà 4 carte comuni, 1 carta rara, 1 carta epica e 1 carta leggendaria:
    "Abbiamo modificato i mazzi di partenza, o le carte con cui inizia ogni nuovo account, affinché ogni Campione includa una carta Leggendaria gratuita. Vogliamo che la primissima partita di Paladini sia fantastica e che tutti si trovino sullo stesso campo con l'un l'altro fin dall'inizio. "
    • Barik
      • Chronos, Targeting, Accelerator Field, Fuel Efficiency, Healing Station, Overdrive, Capsule.
    • Dollaro
      • Accelerazione, Beato, Leg Day, Cornered, Unsettled, Buck Shot, Stomping Ground.
    • Cassie
      • Affondo, Istinto di sopravvivenza, Fuga, Ricarica, Rimani qui, Gioco grosso, Pioggia esplosiva.
    • Evie
      • Protetto, Teletrasporto, Viaggio, Tempesta di ghiaccio, Nevicata, Frostbite, Distorsione.
    • Fernando
      • Aegis, Field Dressing, Queen of the Hill, Launch, Safe Travel, Scorch, Towering Barrier.
    • Grohk
      • Viaggiatore astrale, salvataggio totemico, burrasca, previsione, slancio, sovraccarico, fulmine ad arco.
    • Seme
      • Maratona, Corsa rinfrescante, Serbatoi laterali, Rimbalzo, Appiccicosità, Furia della fortuna, Melma acida.
    • Ruckus
      • Prima classe, diffusore di calore, riserve di carburante, turbocompressore, EMP, abbattimento dei deboli, prossimità.
    • Skye
      • Mantello, Attesa, Maestro di equitazione, Rientro, Veleno indebolente, Attacco a sorpresa, Ben riposato.
    • Barik
      • * NOVITÀ * Capsula - Leggendaria
        • [Barricade] Barricade ora è una cupola completa.
      • Campo dell'acceleratore
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Attraversando
        • Rarità ridotta da epica a rara.
      • Epicentro
        • Rarità ridotta da epica a rara.
      • Stazione di guarigione
        • Salute al secondo aumentata da 100 a 125.
      • Muro infernale
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Infiammare
        • Rarità aumentata da comune a epica.
      • In guardia
        • Aumentato il danno alla macchina d'assedio dal 60 al 100%.
        • Rarità aumentata da comune a raro.
      • Overdrive
        • Velocità d'attacco ridotta dal 100 al 60%.
        • Rarità ridotta da leggendaria a epica.
      • Promuovere
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Piromante
        • Danno ridotto dal 100 al 75%.
      • rigged
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Armatura da assedio
        • Rarità ridotta da epica a rara
      • barcollare
        • Rarità ridotta da raro a comune.
      • thumper
        • Rarità ridotta da epica a rara.
    • Dollaro
      • Round traccianti
        • Non aumenta più la velocità del proiettile, ma aumenta invece la portata del proiettile del 150%.
      • Round di acido
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Accelerare
        • Risolto un problema per cui questo non avrebbe avuto effetto sul tuo cooldown se avessi equipaggiato la prigione.
      • Benedetto
        • Bonus alla guarigione ridotto dall'80 al 50%.
      • Buck Shot
        • Aumenta la rarità da raro a epico.
      • Celerità
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Commozione cerebrale
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Zincare
        • Rarità ridotta da epica a rara.
      • Sifone Giga
        • Perdita di vita ridotta dal 100 al 60%.
      • Inamovibile
        • Rarità ridotta da raro a comune.
      • In the Fray
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Giornata delle gambe
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • lacerare
        • Rarità aumentata da raro a epico,
      • Onda sismica
        • Rarità ridotta da epica a rara.
      • Tightrope
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Sconvolto
        • Rarità aumentata da comune a raro.
    • Cassie
      • Blast doccia
        • Attiva gli effetti solo una volta per campione anziché una volta per colpo.
      • Cinetica
        • Durata del disarmo ridotta da 2.5 a 1.5 secondi.
      • Istinti di sopravvivenza
        • Perdita di vita ridotta dal 100 al 50% durante l'esplorazione.
      • Frenesia da battaglia
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Drenare la vita
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • dormienza
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Esazione
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Decollo
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Ricaricare
        • Attiva il suo effetto solo una volta per campione anziché una volta per colpo.
      • Freccia seghettata
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Cecchino
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Stalker
        • Rarità aumentata da raro a epico
      • Tranquillità
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Trauma
        • Rarità aumentata da comune a raro.
    • Fernando
      • Cuore sanguinante
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Disperata necessità
        • Rarità ridotta da epica a rara.
        • Aggiunto un tempo di recupero interno di 10 secondi durante l'uso.
      • Incenerire
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Inferno
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Insormontabile
        • Rarità ridotta da raro a comune.
      • Lance Strike
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Last Stand
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Presentazione libro
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Regina della collina
        • Rarità ridotta da raro a comune.
      • bruciatura
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Tenacia
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Titan's Rage
        • Rarità aumentata da raro a epico.
    • Grohk
      • Incudine
        • Rarità aumentata da comune a raro.
      • Oscuramento
        • Rarità aumentata da comune a raro.
      • Grappolo
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Squilibrio elettrico
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Scarico
        • Rarità aumentata da comune a epica.
      • Distribuzione
        • Rarità ridotta da raro a comune.
      • Outreach
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Sovrapprezzo
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Piantato
        • Rarità aumentata da comune a raro.
      • recinto
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Semina il seme
        • Rarità ridotta da epica a rara.
      • Spirit Steal
        • Rarità ridotta da epica a rara.
      • Stimolare
        • Rarità aumentata da raro a epico
      • Salvataggio totemico
        • Rarità ridotta da raro a comune.
    • Seme
      • Raccogliere
        • Guarigione ridotta dal 60 al 50% della salute massima.
      • Acid Cloud
        • Danni al secondo ridotti da 250 a 200.
      • Reazione composta
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Fortune Fury
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Da sopra
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Magistrale
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Panico
        • Rarità ridotta da epica a rara.
      • Nube velenosa
        • Risolto un problema per cui questo danneggiava Grohk mentre era in Ghost Walk.
      • Viscosità
        • Rarità ridotta da epica a rara.
      • Carico di termite
        • Rarità aumentata da comune a epica.
        • Risolto un problema per cui la Barricata di Barik e lo Scudo di Fernando non ricevevano danni aggiuntivi.
      • Tirannia
        • Rarità aumentata da raro a epico.
    • Ruckus
      • Fuoco soppressivo
        • Durata ridotta aumentata dall'80 al 50%.
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Stazione di combattimento
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • EMP
        • Rarità ridotta da epica a rara.
      • Gunship
        • Rarità aumentata da comune a epica.
      • Raccolto
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Diffusore di calore
        • Rarità ridotta da raro a comune.
      • Life Rip
        • Rarità ridotta da raro a comune.
      • Allineato
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Nanotecnologia
        • Rarità ridotta da raro a comune.
      • Proiettore
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • corsa
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Sabotaggio
        • Rarità aumentata da comune a raro.
      • Aggiornamento dell'ecoscandaglio
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Collezionista di anime
        • Rarità aumentata da raro a epico.
    • Skye
      • Cerchio della vita
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Decadimento
        • Rarità aumentata da comune a raro.
      • Diminuire
        • Rarità aumentata da comune a raro.
      • Uscita di emergenza
        • Rarità ridotta da raro a comune.
      • Sopportare
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Uccisioni consecutive
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Dose letale
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Aspetta
        • Non guarisce più Skye se è in combattimento, anche se è ferma.
      • Maestro di equitazione
        • Rarità ridotta da raro a comune.
      • Rientro
        • Rarità ridotta da epica a comune.
      • Bilancia della giustizia
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Shell Shock
        • Rarità aumentata da comune a raro.
      • Bomba adesiva
        • Rarità ridotta da epica a rara.
      • Victory Rush
        • Rarità aumentata da raro a epico.
      • Veleno indebolente
        • Rarità aumentata da comune a raro.
      • Ben riposato
        • Risolto un problema per cui Ben riposato non si attivava se usciva dal recupero mentre eri al di sopra dell'80% di salute.

 



Mappe

  • Sia le rovine del tempio che la foresta incantata hanno ricevuto vari aggiornamenti e correzioni:
    • Le porte del Vault hanno ricevuto un aggiornamento visivo per aiutare a distinguere la loro importanza rispetto alle porte esterne
    • Diverse correzioni alla collisione con bug
    • Le risorse nella base e nei livelli sono state aggiornate per riflettere meglio la colorazione della squadra
  • Rovine del tempio
    • La copertura randomizzata sul punto Sunken City è stata aggiornata per essere meno limitante sui percorsi verso il punto di cattura.
  • Enchanted Forest
    • Risolto un problema per cui si poteva sparare attraverso determinati muri.

 

In questa patch ci sono molti cambiamenti e contenuti:

  • Evie, una nuova eroina che gioca con le illusioni e può scappare rapidamente sulla sua scopa. Il suo bastone infligge anche attacchi ad area e di ghiaccio!
  • La modalità pratica ti mette nel gioco da solo e lo riempie di personaggi controllati dal computer.
  • Le macchine d'assedio sono molto più fragili e si autodistruggono automaticamente se una porta viene distrutta.
  • I cancelli tornano a metà della loro vita se non vengono distrutti durante un attacco.
  • Uccidere un avversario più alto di te garantisce più esperienza.
  • Ora hai le notifiche sullo schermo quando sei sotto un effetto di controllo della folla.
  • È stato messo in atto il sistema per individuare i disertori.
  • Le ante delle basi sono più resistenti.
  • I tempi di resurrezione sono più brevi, permettendoti di difendere la tua base un po 'meglio.
  • Guadagnare esperienza in parte è molto più veloce, consentendo ai giocatori di raggiungere il livello 5 più velocemente e scegliere una carta leggendaria se lo desiderano.
  • C'è una modalità Sfida che mette due squadre pre-progettate di 5 giocatori ciascuna, l'una contro l'altra. Questo viene fatto tramite le righe di comando nella chat.
  • La maggior parte dei campioni ha ricevuto aggiustamenti del bilanciamento.
  • I mazzi iniziali dei campioni sono stati modificati per contenere 4 carte comuni, 1 carta rara, 1 carta epica e 1 carta leggendaria.
  • Inoltre, le carte campione sono state bilanciate e il loro livello di rarità è cambiato (sia aumentato che diminuito).
  • E infine, alcune correzioni di bug!

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Paladins - Patch 0.8



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