Solo una settimana dopo il rilascio della patch 0.7, gli sviluppatori di Paladins stanno potenziando la beta con nuovi contenuti e un'eroina!
Patch 0.8 in inglese
Nuovo campione: Evie, The Winter Witch- Arma - Bastone di ghiaccio
- Un blaster che spara un'esplosione di ghiaccio, infliggendo danni in un'area.
- Abilità 1 - Illusione
- Genera un'illusione di te stesso che spara sui nemici e infligge danni.
- Abilità 2 - Blink
- Teletrasportarsi a breve distanza.
- Abilità 3 - Volare
- Sali sul tuo staff e prendi il volo, muovendoti a grande velocità.
Generale
- Aggiunta un'opzione per giocatore singolo per le partite di bot chiamata "Practice". L'attuale coda "Co-Op" sarà contro i bot con altri giocatori della tua squadra.
- Macchina d'assedio
"La Macchina d'assedio e l'intera modalità Assedio stessa sono ancora in fase di valutazione e apprezziamo tutti i tuoi commenti. L'obiettivo di questa modifica è di concentrare maggiormente l'attenzione sui combattimenti e consentire più opzioni strategiche durante una partita. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti sulle meccaniche della modalità di gioco di base. "- La macchina d'assedio viene automaticamente distrutta se un cancello viene distrutto, il che significa che ogni macchina può distruggere solo un singolo cancello.
- Non si riduce più a metà Salute se distrugge il secondo Cancello.
- Salute base ridotta da 15,000 a 12,000.
- Danno base ridotto da 1,600 a 1,200.
- Ogni cancello ora segue le stesse regole del caveau in cui tornerà a metà salute se non viene completamente distrutto quando la macchina d'assedio si spegne.
- Punteggio
"Abbiamo aumentato la quantità di punti accumulati da un giocatore per aver completato correttamente gli obiettivi della mappa, piuttosto che semplicemente uccidendo. Ciò offre una migliore rappresentazione della partecipazione e consente ai giocatori che si concentrano sul tank o sul supporto di ottenere il punteggio più alto nella partita".- Aumentato il numero di punti ricevuti per ogni 2 secondi sul punto di cattura da 1 a 2.
- Aumentato da 8 a 10 la quantità di punti ricevuti per la cattura di un punto di cattura.
- Aumentato da 8 a 10 il numero di punti ricevuti per l'assistenza nella distruzione di una macchina d'assedio.
- I giocatori ora ricevono il 30% di esperienza di partita in più per le uccisioni contro un giocatore di livello superiore.
- È stato aggiunto un nuovo sistema di notifica per informarti di qualsiasi effetto di controllo della folla o di stato che ti colpisce, insieme alle icone che rappresentano ogni effetto. Questo può essere visto in alto al centro dello schermo e includerà un timer per la durata dell'effetto.
"Il nostro obiettivo con questo sistema è rendere tutti gli effetti negativi, in particolare gli effetti di controllo della folla più morbidi come Disarmare o Attack Slow, più riconoscibili durante il calore della battaglia per rendere chiaro cosa sta succedendo al tuo campione." - Ora puoi disattivare l'audio degli altri giocatori durante una partita.
- È stato aggiunto il sistema Disertore sia per abbandonare una partita che per non accettare una coda.
- Il tabellone della lobby di fine partita è stato aggiornato per includere:
- Un pulsante per segnalare i giocatori al nostro sistema di supporto.
- Un pulsante per aggiungere un giocatore alla tua lista di amici con cui giocare in futuro.
- I bot sono stati aggiornati in Co-Op e Practice per utilizzare punti di copertura casuali in Temple Ruins.
- I nemici che entrano in uno dei tuoi pozzi curativi di base verranno rapidamente danneggiati.
- Tavola XY
- Salute del cancello interno aumentata da 26,000 a 30,000.
- Salute del cancello esterno aumentata da 16,000 a 20,000.
- La salute del cancello nella parte superiore dello schermo è stata aggiornata per distinguere tra l'ultima porta del Vault e le porte.
- La penalità di salto è stata reintrodotta e rallenterà la tua velocità di movimento e ridurrà la tua altezza di salto se salti ripetutamente.
- I tempi di rigenerazione sono stati ridotti:
- Il tempo di rigenerazione all'inizio del gioco è stato ridotto da 10 a 5 secondi.
- Il tempo di rigenerazione se la tua squadra ha distrutto un Portale è stato ridotto da 15 a 10 secondi.
- Il tempo di rigenerazione se la tua squadra ha distrutto due Cancelli è stato ridotto da 20 a 15 secondi.
- La presentazione del personaggio della lobby ha ricevuto un passaggio visivo. I campioni nella lobby delle partite durante la selezione hanno migliorato l'illuminazione e le trame.
- Abbiamo aggiornato il sistema AFK (Away From Keyboard) per avere regole molto più rigide sull'essere AFK. Sei considerato AFK negli ultimi due minuti che hai:
- Non danneggiato un altro giocatore.
- Nessun danno ricevuto da un altro giocatore.
- Non ha partecipato a un obiettivo della partita (danneggiato una macchina d'assedio, danneggiato un cancello o fatto avanzare un punto di cattura).
- Seduto in un pozzo di guarigione senza andarsene.
- Se un giocatore si disconnette da una partita per qualsiasi motivo, un bot prenderà immediatamente il controllo del suo campione fino al suo ritorno o fino alla fine della partita.
- È stata aggiunta una minimappa all'HUD in partita.
- Le carte nella tua collezione sono ora ordinate in base alla loro rarità.
- Tempo di recupero della cavalcatura aumentato da 1 a 3 secondi.
- Uno schizzo di sangue è stato aggiunto a qualsiasi bersaglio colpito dai tuoi attacchi, notificandoti un colpo andato a buon fine.
- Aumentando la tua salute massima manterrai la tua attuale percentuale di salute quando applichi la salute aggiunta.
- Il livellamento in partita è stato notevolmente accelerato. I giocatori in media dovrebbero raggiungere il livello 5 e ottenere l'accesso alla loro scelta di carte leggendarie entro i primi 5-7 minuti. Dopo il livello 5, i giocatori continueranno a salire di livello fino a un massimo di 10. I giocatori di livello 6-10 potranno scegliere di sostituire le loro carte attualmente equipaggiate con una nuova carta. Le carte scelte tra i livelli 1-5 avranno statistiche dimezzate, il che significa che le carte di livello superiore forniranno salute e danni più piatti.
- Risolto un problema per cui l'indicatore della macchina d'assedio in movimento appariva in alto invece che appena sopra la macchina d'assedio
- Risolto un problema per cui la rigenerazione fuori dal combattimento si bloccava permanentemente.
- Abbiamo aggiunto una funzione Sfida per coloro che vogliono sfidare squadre prefabbricate di 5 persone. Un leader di gruppo di un gruppo di 5 persone può sfidare un altro leader di gruppo che ha anche 5 membri nel proprio gruppo. Sfidare:
"Grandi gruppi di amici, streamer e creatori di contenuti possono ora utilizzare la funzione Sfida partita per creare partite predefinite per divertirsi con i Paladini in un gruppo più grande. Stiamo lavorando a un sistema di partite personalizzate, ma questo sistema consente ai giocatori di sfidare fino a Personalizzato Le partite sono disponibili. "- Entrambe le parti devono essere fuori partita.
- La sintassi in chat è:
- / quickchallenge
- Il leader avversario risponderà quindi in chat:
- / quickaccept
- Ad esempio, HiRezStew sfida Drybear in un Challenge Match:
- HiRezStew, con 5 membri nel suo gruppo, scrive:
- / quickchallenge Drybear
- Drybear, dopo essere stato sfidato e ha 5 membri nel suo gruppo, digita:
- / quickaccept HiRezStew
- HiRezStew, con 5 membri nel suo gruppo, scrive:
Champions - Bilanciamento / Aggiornamenti / Correzioni
- Barik
"La concentrazione principale di Barik è la sua torretta, ed è qualcosa che nessun altro campione ha. Questi cambiamenti lo spingono ancora di più a utilizzare i suoi punti di forza piuttosto che usare il suo fucile come suo principale agente di danno."- Torretta
- Tempo di implementazione ridotto da 5 a 4 secondi.
- Velocità d'attacco aumentata da 1.5 a 1.2.
- Salute aumentata da 1000 a 1100.
- Risolto un problema per cui la torretta guadagnava la massima salute ma non la curava.
- Fucile
- Danno ridotto da 300 a 250.
- Torretta
- Dollaro
- Cataclysm
- Ora la squadra è colorata
- Non viene più distrutto se Buck muore
- Ora ha un mirino per il posizionamento
- Cataclysm
- Cassie
- Dodge Rotolo
- Risolto un problema per cui se si saltava e poi si utilizzava Dodge Roll non si andava avanti.
- Dodge Rotolo
- Grohk
- Fulmine personale
- Risolto il problema per cui questo sparava attraverso la copertura casuale in Temple Ruins.
- Catena di fulmini
- Risolto un problema che causava il crash dei giocatori durante l'utilizzo di Catene di fulmini.
- Fulmine personale
- Seme
- Potion Launcher
- Risolto il problema per cui i colpi diretti sugli scudi non infliggevano l'intero danno che infligge un colpo diretto.
- Adesivo
"L'adesivo stava schierando un campo lento direttamente di fronte a te, e con questa modifica Pip può effettivamente lanciare la sostanza appiccicosa su un punto o davanti a uno dei suoi cancelli, dando più opzioni all'uso dell'abilità."- Ora lascia cadere un proiettile reale, il che significa che questo può essere lasciato cadere dalle sporgenze in modo che il campo lento venga schierato sotto.
- Potion Launcher
- Ruckus
- Librarsi
"Hover si è bloccato su sporgenze e archi, e questo cambiamento gli consente di avere un volo più coerente."- Altezza ridotta per consentire a Ruckus di librarsi più facilmente sotto i gateway.
- Librarsi
- Skye
- Balestra
- Danno ridotto da 120 a 110.
- Dardi avvelenati
- Danno per tick ridotto da 12 a 10.
- Time Bomb
- Effetti di squadra ricolorati per essere tutti blu.
- nascosto
- Aggiunto un piccolo periodo di grazia dopo l'attivazione di Nascosto dove non è possibile riattivarlo, prevenendo cancellazioni accidentali.
- Balestra
Carta Art
- I frame delle carte sono stati aggiornati per riflettere la rarità. Le carte comuni hanno la stessa cornice, ma ora le carte rare, epiche e leggendarie hanno cornici di abbellimenti crescenti.
- Le seguenti carte hanno una grafica aggiornata:
- Pugnalata alle spalle (Skye)
- Bullet Sponge (Ruckus and Bolt)
- Bullo (Buck)
- Bunker (Barik)
- Reazione composta (Pip)
- Driver (Grohk)
- Divebomb (Cassie)
- Segno fatale (Cassie)
- Fortificazione (Barik)
- Prima linea (Fernando)
- Cannoniera (Ruckus e Bolt)
- Reattore cinetico (Ruckus e Bolt)
- Life Rip (Ruckus and Bolt)
- Magistrale (Pip)
- Malady (Pip)
- No Surrender (Barik)
- Truccato (Barik)
- Miccia corta (Skye)
- Appiccicosità (Pip)
- Targeting (Barik)
- Carico di termite (pip)
Carte - Bilanciamento / Aggiornamento / Correzioni
- Le carte iniziali di ogni campione sono state aggiornate. Ogni set di carte iniziale includerà 4 carte comuni, 1 carta rara, 1 carta epica e 1 carta leggendaria:
"Abbiamo modificato i mazzi di partenza, o le carte con cui inizia ogni nuovo account, affinché ogni Campione includa una carta Leggendaria gratuita. Vogliamo che la primissima partita di Paladini sia fantastica e che tutti si trovino sullo stesso campo con l'un l'altro fin dall'inizio. "- Barik
- Chronos, Targeting, Accelerator Field, Fuel Efficiency, Healing Station, Overdrive, Capsule.
- Dollaro
- Accelerazione, Beato, Leg Day, Cornered, Unsettled, Buck Shot, Stomping Ground.
- Cassie
- Affondo, Istinto di sopravvivenza, Fuga, Ricarica, Rimani qui, Gioco grosso, Pioggia esplosiva.
- Evie
- Protetto, Teletrasporto, Viaggio, Tempesta di ghiaccio, Nevicata, Frostbite, Distorsione.
- Fernando
- Aegis, Field Dressing, Queen of the Hill, Launch, Safe Travel, Scorch, Towering Barrier.
- Grohk
- Viaggiatore astrale, salvataggio totemico, burrasca, previsione, slancio, sovraccarico, fulmine ad arco.
- Seme
- Maratona, Corsa rinfrescante, Serbatoi laterali, Rimbalzo, Appiccicosità, Furia della fortuna, Melma acida.
- Ruckus
- Prima classe, diffusore di calore, riserve di carburante, turbocompressore, EMP, abbattimento dei deboli, prossimità.
- Skye
- Mantello, Attesa, Maestro di equitazione, Rientro, Veleno indebolente, Attacco a sorpresa, Ben riposato.
- Barik
- * NOVITÀ * Capsula - Leggendaria
- [Barricade] Barricade ora è una cupola completa.
- Campo dell'acceleratore
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Attraversando
- Rarità ridotta da epica a rara.
- Epicentro
- Rarità ridotta da epica a rara.
- Stazione di guarigione
- Salute al secondo aumentata da 100 a 125.
- Muro infernale
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Infiammare
- Rarità aumentata da comune a epica.
- In guardia
- Aumentato il danno alla macchina d'assedio dal 60 al 100%.
- Rarità aumentata da comune a raro.
- Overdrive
- Velocità d'attacco ridotta dal 100 al 60%.
- Rarità ridotta da leggendaria a epica.
- Promuovere
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Piromante
- Danno ridotto dal 100 al 75%.
- rigged
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Armatura da assedio
- Rarità ridotta da epica a rara
- barcollare
- Rarità ridotta da raro a comune.
- thumper
- Rarità ridotta da epica a rara.
- * NOVITÀ * Capsula - Leggendaria
- Dollaro
- Round traccianti
- Non aumenta più la velocità del proiettile, ma aumenta invece la portata del proiettile del 150%.
- Round di acido
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Accelerare
- Risolto un problema per cui questo non avrebbe avuto effetto sul tuo cooldown se avessi equipaggiato la prigione.
- Benedetto
- Bonus alla guarigione ridotto dall'80 al 50%.
- Buck Shot
- Aumenta la rarità da raro a epico.
- Celerità
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Commozione cerebrale
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Zincare
- Rarità ridotta da epica a rara.
- Sifone Giga
- Perdita di vita ridotta dal 100 al 60%.
- Inamovibile
- Rarità ridotta da raro a comune.
- In the Fray
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Giornata delle gambe
- Rarità ridotta da epica a comune.
- lacerare
- Rarità aumentata da raro a epico,
- Onda sismica
- Rarità ridotta da epica a rara.
- Tightrope
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Sconvolto
- Rarità aumentata da comune a raro.
- Round traccianti
- Cassie
- Blast doccia
- Attiva gli effetti solo una volta per campione anziché una volta per colpo.
- Cinetica
- Durata del disarmo ridotta da 2.5 a 1.5 secondi.
- Istinti di sopravvivenza
- Perdita di vita ridotta dal 100 al 50% durante l'esplorazione.
- Frenesia da battaglia
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Drenare la vita
- Rarità ridotta da epica a comune.
- dormienza
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Esazione
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Decollo
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Ricaricare
- Attiva il suo effetto solo una volta per campione anziché una volta per colpo.
- Freccia seghettata
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Cecchino
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Stalker
- Rarità aumentata da raro a epico
- Tranquillità
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Trauma
- Rarità aumentata da comune a raro.
- Blast doccia
- Fernando
- Cuore sanguinante
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Disperata necessità
- Rarità ridotta da epica a rara.
- Aggiunto un tempo di recupero interno di 10 secondi durante l'uso.
- Incenerire
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Inferno
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Insormontabile
- Rarità ridotta da raro a comune.
- Lance Strike
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Last Stand
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Presentazione libro
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Regina della collina
- Rarità ridotta da raro a comune.
- bruciatura
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Tenacia
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Titan's Rage
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Cuore sanguinante
- Grohk
- Incudine
- Rarità aumentata da comune a raro.
- Oscuramento
- Rarità aumentata da comune a raro.
- Grappolo
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Squilibrio elettrico
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Scarico
- Rarità aumentata da comune a epica.
- Distribuzione
- Rarità ridotta da raro a comune.
- Outreach
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Sovrapprezzo
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Piantato
- Rarità aumentata da comune a raro.
- recinto
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Semina il seme
- Rarità ridotta da epica a rara.
- Spirit Steal
- Rarità ridotta da epica a rara.
- Stimolare
- Rarità aumentata da raro a epico
- Salvataggio totemico
- Rarità ridotta da raro a comune.
- Incudine
- Seme
- Raccogliere
- Guarigione ridotta dal 60 al 50% della salute massima.
- Acid Cloud
- Danni al secondo ridotti da 250 a 200.
- Reazione composta
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Fortune Fury
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Da sopra
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Magistrale
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Panico
- Rarità ridotta da epica a rara.
- Nube velenosa
- Risolto un problema per cui questo danneggiava Grohk mentre era in Ghost Walk.
- Viscosità
- Rarità ridotta da epica a rara.
- Carico di termite
- Rarità aumentata da comune a epica.
- Risolto un problema per cui la Barricata di Barik e lo Scudo di Fernando non ricevevano danni aggiuntivi.
- Tirannia
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Raccogliere
- Ruckus
- Fuoco soppressivo
- Durata ridotta aumentata dall'80 al 50%.
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Stazione di combattimento
- Rarità aumentata da raro a epico.
- EMP
- Rarità ridotta da epica a rara.
- Gunship
- Rarità aumentata da comune a epica.
- Raccolto
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Diffusore di calore
- Rarità ridotta da raro a comune.
- Life Rip
- Rarità ridotta da raro a comune.
- Allineato
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Nanotecnologia
- Rarità ridotta da raro a comune.
- Proiettore
- Rarità ridotta da epica a comune.
- corsa
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Sabotaggio
- Rarità aumentata da comune a raro.
- Aggiornamento dell'ecoscandaglio
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Collezionista di anime
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Fuoco soppressivo
- Skye
- Cerchio della vita
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Decadimento
- Rarità aumentata da comune a raro.
- Diminuire
- Rarità aumentata da comune a raro.
- Uscita di emergenza
- Rarità ridotta da raro a comune.
- Sopportare
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Uccisioni consecutive
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Dose letale
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Aspetta
- Non guarisce più Skye se è in combattimento, anche se è ferma.
- Maestro di equitazione
- Rarità ridotta da raro a comune.
- Rientro
- Rarità ridotta da epica a comune.
- Bilancia della giustizia
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Shell Shock
- Rarità aumentata da comune a raro.
- Bomba adesiva
- Rarità ridotta da epica a rara.
- Victory Rush
- Rarità aumentata da raro a epico.
- Veleno indebolente
- Rarità aumentata da comune a raro.
- Ben riposato
- Risolto un problema per cui Ben riposato non si attivava se usciva dal recupero mentre eri al di sopra dell'80% di salute.
- Cerchio della vita
- Barik
Mappe
- Sia le rovine del tempio che la foresta incantata hanno ricevuto vari aggiornamenti e correzioni:
- Le porte del Vault hanno ricevuto un aggiornamento visivo per aiutare a distinguere la loro importanza rispetto alle porte esterne
- Diverse correzioni alla collisione con bug
- Le risorse nella base e nei livelli sono state aggiornate per riflettere meglio la colorazione della squadra
- Rovine del tempio
- La copertura randomizzata sul punto Sunken City è stata aggiornata per essere meno limitante sui percorsi verso il punto di cattura.
- Enchanted Forest
- Risolto un problema per cui si poteva sparare attraverso determinati muri.
In questa patch ci sono molti cambiamenti e contenuti:
- Evie, una nuova eroina che gioca con le illusioni e può scappare rapidamente sulla sua scopa. Il suo bastone infligge anche attacchi ad area e di ghiaccio!
- La modalità pratica ti mette nel gioco da solo e lo riempie di personaggi controllati dal computer.
- Le macchine d'assedio sono molto più fragili e si autodistruggono automaticamente se una porta viene distrutta.
- I cancelli tornano a metà della loro vita se non vengono distrutti durante un attacco.
- Uccidere un avversario più alto di te garantisce più esperienza.
- Ora hai le notifiche sullo schermo quando sei sotto un effetto di controllo della folla.
- È stato messo in atto il sistema per individuare i disertori.
- Le ante delle basi sono più resistenti.
- I tempi di resurrezione sono più brevi, permettendoti di difendere la tua base un po 'meglio.
- Guadagnare esperienza in parte è molto più veloce, consentendo ai giocatori di raggiungere il livello 5 più velocemente e scegliere una carta leggendaria se lo desiderano.
- C'è una modalità Sfida che mette due squadre pre-progettate di 5 giocatori ciascuna, l'una contro l'altra. Questo viene fatto tramite le righe di comando nella chat.
- La maggior parte dei campioni ha ricevuto aggiustamenti del bilanciamento.
- I mazzi iniziali dei campioni sono stati modificati per contenere 4 carte comuni, 1 carta rara, 1 carta epica e 1 carta leggendaria.
- Inoltre, le carte campione sono state bilanciate e il loro livello di rarità è cambiato (sia aumentato che diminuito).
- E infine, alcune correzioni di bug!
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