Marvel Heroes - Sono previsti molti cambiamenti

Marvel Heroes - Sono previsti molti cambiamenti

Mentre David Brevik, leggendario sviluppatore e punta di diamante del revival di Marvel Heroes, ha lasciato la nave pochi mesi fa, ci si è chiesti se Gazillion avrebbe continuato a supportare così tanto il suo action-RPG supereroico. Sembra di sì, anche se è cambiata la modalità di distribuzione degli aggiornamenti (volendo puntare sul qualitativo più che sul quantitativo, come era il caso prima), in vista di questo prossimo aggiornamento, compreso si comincia a vedere gli inizi. In altre parole, ci sarà un cambiamento!



Secondo TheArtOfRawr, Lead Systems Designer, questo è il più grande aggiornamento di sistema fino ad oggi su Marvel Heroes, che dovrebbe concentrarsi su quattro punti:

  • Aggiornamento dei poteri degli eroi
  • Aggiornamento degli elementi
  • Aggiornamento del sistema Omega
  • Regolazione della difficoltà

Ci offre così un primo assaggio dei cambiamenti sui poteri degli eroi.

Innanzitutto, dovresti sapere che a differenza di alcune modifiche agli eroi come Deadpool, Cable, ecc., Questa volta TUTTI gli eroi saranno ottimizzati. Una volta.

 

Punti di forza

L'obiettivo di questo aggiornamento è fornire scelte più "di impatto" nelle build dei giocatori e consentire loro di cambiare rapidamente. È chiaro che attualmente, anche se puoi salvare diverse build, cambiarne una richiede di passare un po 'di tempo lì, soprattutto quando non conosci bene il personaggio. La finestra dei poteri sarà quindi più diretta e più semplice. Non ci saranno più punti di alimentazione da distribuire tra ciascuno. Ogni potere avrà ora le statistiche di base massime, ma che verranno adattate in base al livello del personaggio. Quindi d'ora in poi niente più punti Potere, basterà selezionare un Potere per ottenerlo alla sua massima capacità.



Ciò avrà un impatto sugli oggetti, i bonus di potere portati da alcuni oggetti verranno rimossi e sostituiti da altri tipi di bonus.

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talenti

Attualmente, alcuni poteri hanno "Specializzazioni", di solito una scelta di tre, che spesso cambiano drasticamente il modo in cui si comporta un potere o l'intero gameplay del personaggio. Gli sviluppatori volevano andare ancora oltre con un sistema di talenti, sostituendo le specializzazioni e sbloccando man mano che il personaggio progrediva. Questi talenti offrono una varietà di modifiche, che vanno da bonus passivi e modifiche meccaniche alla sostituzione completa di un potere con un altro.

I talenti verranno migrati nel terzo ramo della finestra dei poteri, spostando così tutti i poteri attivi nei primi due.

 

Tratti

I tratti sono bonus passivi per ogni eroe, disponibili al livello 1 e che rimangono costanti durante l'avanzamento. Sono lì per rafforzare il "tema" del personaggio e per rendere più facile la definizione degli oggetti (sappi quali indici saranno più adatti). Ogni eroe avrà un tratto difensivo e un tratto offensivo. In passato, gli sviluppatori hanno esplorato questa scia di bonus passivi, ma questo aggiornamento li riunirà in un unico posto, per semplicità.

Ogni eroe avrà anche un tratto "meccanico", che serve come mezzo per spiegare come funzionano le risorse dell'eroe o anche meccaniche più complicate su un particolare potere. Questo tratto non fornisce alcun bonus, ha solo lo scopo di definire la meccanica unica di un eroe.


 


Altre modifiche

Per questo aggiornamento, gli sviluppatori hanno pianificato molte altre modifiche, soprattutto per la questione ancora così delicata in ogni MMO del bilanciamento. Per fare ciò, ora sarà possibile scegliere solo 8 poteri alla volta (e 5 talenti). A prima vista può sembrare "semplicistico", ma questa idea di limitazione del potere non è nuova ed è già stata vista altrove (Guild Wars 1 e 2 per esempio, dove funziona molto bene). Quindi, per poter davvero scegliere i poteri che vuoi usare, rimuoveranno molte limitazioni, come cooldown condivisi, effetti non cumulabili, poteri di blocco delle specializzazioni, ecc. La parola d'ordine è generalmente "libertà". Libertà di poter scegliere il potere che vogliamo. I poteri "Dissolvi" (contro gli effetti di controllo) verranno rimossi. Ora, i poteri di movimento dissiperanno questi effetti.


 

Un'ultima parola sulla data di uscita. Ovviamente, nessuna data specifica data, questo aggiornamento promette di essere scoraggiante e Gazillion vuole certamente stare attenta (ricordiamo ancora l'aggiornamento posticipato di Marvel Heroes 2016), ma hanno in programma di aprire un Test Center ad ottobre. Con alcuni eroi (forse no tutti). Forse per un'uscita globale a dicembre, in occasione di Marvel Heroes 2017? 




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