MachiaVillain è un gioco sviluppato da Wild Factor, pubblicato da Good Shepherd Entertainment, rilasciato il 16 maggio 2018.
storia
Eri un servitore malvagio, al soldo di un capo malvagio che ti ha fatto svolgere i compiti più ingrati, pulire il sangue delle vittime a terra, cucinare le vittime, massaggiargli i piedi divisi ... hai deciso di inviare la tua domanda alla League of Evil Villains. Ti è costato un braccio (per fortuna quello di qualcun altro), ma ne è valsa la pena perché la Lega ha approvato la tua candidatura!
Ora il tuo regno malvagio può iniziare, MWUAHAHAHAHAH!
Come certamente capirai, MachiaVillain ti mette nei panni di un cattivo, che decide di costruire un hotel per attirare vittime giovani e innocenti per ucciderle, cucinarle e divorarle!
La storia mette immediatamente l'umore dell'universo che è davvero molto bizzarro e delirante. L'umorismo è ovunque, sia nei dialoghi, nelle descrizioni degli oggetti, ecc.
Gioco e gameplay
Prima di iniziare l'avventura, dovrai scegliere alcuni servitori che faranno la tua fantasia. Mummia, vampiro, scheletro, psicopatico, zombi, lupo mannaro, rispondono tutti alla chiamata!
Ogni seguace ha le sue caratteristiche, sia nei compiti (costruzione, raccolta, ecc.) Che nell'attacco (forza, resistenza, resistenza, tecnica) che nelle varie caratteristiche (stressato, cervello grande, ecc.)
Il primo compito dei servi sarà quindi rispondere ai vostri ordini e costruire l'albergo. Per questo, sarà necessario dare ordini, come indicare dove e cosa raccogliere, cosa devono fare una volta che le risorse nei loro possedimenti (costruire, immagazzinare, fare ricerche, trasformarle in altri elementi, ecc.) O anche dite loro di occuparsi del resto, come garantire la manutenzione (macchie di sangue sul tappeto, non è eccezionale!) o scrivere inviti da inviare alle future vittime.
Per fare questo, c'è il pannello "Task", che ti permette di indicare i diversi compiti che ogni seguace dovrà portare a termine. I servitori possono svolgere una serie di compiti diversi a seconda delle loro caratteristiche e avere molto successo in alcuni e completamente zero in altri. In questo pannello sarà anche possibile indicare le priorità. Ad esempio, indica che preferisci che facciano la manutenzione dell'hotel prima di occuparti della raccolta delle risorse.
Una volta che tutti gli ordini sono stati dati e le risorse raccolte, devi iniziare a creare l'hotel! Che è molto semplice e intuitivo. Se hai giocato a giochi come Prison Architect, ad esempio, troverai immediatamente i tuoi piedi. Si posiziona il pavimento, si posiziona il muro, una o più porte, e poi si posiziona un oggetto che trasformerà la stanza "base" in una stanza specifica. Ad esempio, mettere un tavolo per scrivere lettere in una stanza vuota e diventerà una scrivania. Se metti un materasso, diventerà una camera da letto e così via.
Ovviamente non avrai accesso a tutti gli oggetti dall'inizio. Sarà necessario prima effettuare una ricerca. È anche molto semplice dato che è sufficiente dedicarvi uno dei vostri servi e lui "farà" ricerche come e quando. Puoi anche selezionare le ricerche che desideri che verranno automaticamente sbloccate non appena avrai raccolto abbastanza punti.
Costruire un hotel va bene, ma bisogna pensare anche ad attrarre persone e, soprattutto, a trovare modi per uccidere le persone che si avventureranno lì! Attirare i clienti non è un problema: basta scrivere lettere e poi scegliere una specifica campagna pubblicitaria che attiri vittime ben definite. Alcuni attireranno solo vittime "classiche", mentre altri attireranno smanettoni, dottori e persino vergini!
Allora avere un hotel va bene, ma se è classico è inutile. Ci sono un sacco di trappole e oggetti da posizionare per le tue vittime. Alcuni li attireranno in stanze specifiche, altri li uccideranno e altri ancora serviranno a distrarre da alcune vittime mentre ne uccidi altre.
Bisogna fare attenzione, poiché una vittima spaventata o un testimone di un omicidio può essere pericoloso. Una vittima spaventata tenderà a scappare se vede il sangue, i tuoi mostri o se è testimone di un omicidio, aumenterà la misura del sospetto. Quest'ultimo, se è troppo pieno, farà sbarcare in hotel gli abitanti del villaggio nelle vicinanze per bruciare tutto e uccidere i tuoi tirapiedi!
Sul lato delle trappole, ce ne sono molte: le pareti rotanti che attireranno la vittima in una stanza sull'altro lato permettendo loro di essere facilmente uccise, pavimenti con punte, muri con seghe rotanti e molte altre cose divertenti .
Durante la tua gestione, avrai obiettivi da raggiungere per progredire nella gerarchia della Lega. Questo sbloccherà la possibilità di avere più servitori al tuo comando, ottenerne di più potenti, avere soldi, sbloccare nuove "famiglie" di mostri e così via.
Conclusione
MachiaVillain è davvero un buon piccolo gioco gestionale. Quest'ultimo è pieno di umorismo. È abbastanza semplice da imparare, ma ci vorranno alcune ore per giocare per comprendere appieno tutte le complessità. Anche se il gioco non offre molte costruzioni / oggetti / stanze diverse, ce ne sono abbastanza per divertirsi e costruire tutto ciò che serve sia per i servitori che per le vittime.