GW2 - Raid - Paressor

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La seconda ala raid è stata rilasciata di recente e offriamo già la guida al primo boss: pigrizia. Scopri di seguito le diverse meccaniche del boss e le diverse strategie da adottare per superarlo.

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La meccanica del combattimento

Le meccaniche di combattimento non sono di per sé molto complicate, ma sono piuttosto numerose e regolari. Il boss utilizzerà queste abilità durante il combattimento e otterrà 2 nuove meccaniche al 50 e al 20% di salute. Trova di seguito la meccanica:



  • Fungo blu
  • Riparazione
  • Aura volatile
  • Veleno volatile
  • Vermisseau
  • Lanciafiamme
  • Sommeil
  • Agitando

Correlato con la meccanica della scomparsa del veleno a terra, il giocatore che consuma il fungo blu si trasformerà in un verme. Diventerà ostile nei confronti dei suoi compagni e alleati insieme al boss e ai suoi tirapiedi. I tuoi alleati dovranno fare attenzione agli incantesimi della loro area e agli incantesimi di attrazione che potrebbero ucciderti.

Questa trasformazione è limitata nel tempo e il tuo obiettivo sarà quello di liberare il percorso per il tuo gruppo consumando i funghi neri grazie al tuo incantesimo n. 1. Quattro funghi sono disponibili nella zona di combattimento e compaiono tutti a un certo punto del combattimento.

  • Fungo 1: 7.00 e 3.40
  • Fungo 2: 6.10 e 2.50
  • Fungo 3: 5.20 e 2.00
  • Fungo 4: 4.30 e 1.10
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Il boss non ha bisogno di un personaggio tank perché la sua attenzione è sul personaggio che avrà la maledizione del fissaggio. Colpirà casualmente uno dei giocatori del gruppo ogni 30 secondi e sarà annunciato da un'icona viola sopra il tuo personaggio e sull'interfaccia. Fai attenzione però perché l'obiettivo può cambiare prima di 30 secondi in determinate condizioni:

  • Se il giocatore consuma il fungo blu
  • Se cade a terra

L'obiettivo della persona fissata sarà quello di portare rapidamente il capo da un punto all'altro in modo che le aree verdi non ti raggiungano.

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Questa meccanica farà apparire tre aree sotto i piedi di ogni giocatore. Dopo la terza zona, un masso cadrà e infliggerà danni piuttosto elevati al giocatore colpito e uno stordimento significativo (~ 5 secondi).

Il telegrafo associato a questo attacco è abbastanza facile da notare oltre alle aree a terra. Inoltre, questa meccanica è a tempo perché compare la prima volta alle 6.45 e si ripete ogni 45 secondi (6.45, 6.00, 5.15, ...).

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Il veleno volatile è una delle meccaniche un po 'fastidiose del combattimento perché richiede un po' di reattività. È materializzato da un segno verde rappresentato da un teschio. Dopo 5 secondi, un'area di veleno apparirà sotto i piedi del giocatore e crescerà nel tempo.


Sarà necessario fare attenzione con il posizionamento di questa meccanica perché può diventare letale per il tuo gruppo. In genere, il giocatore bersaglio dovrà allontanarsi dal gruppo e mettersi molto indietro per non iniziare la gara del proprio gruppo.


Anche questa meccanica è regolare perché parte da 6.35 e si ripete ogni 25 secondi (6.35, 6.10, 5.45, ...).

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Anche i vermi che devi aver incrociato prima di arrivare sul boss faranno parte di questa lotta. Appariranno dalle 6.30 e successivamente ogni 30 secondi (6.30, 6.00, 5.30, ...). Saranno 5 in numero ogni volta e infliggeranno danni a distanza e alcune condizioni. Esistono diverse soluzioni per contrastare questi nemici:

  • Usa abilità di riferimento (bacheca di rinvio, feedback, ...)
  • Attira i vermi sul boss per ucciderli rapidamente

Dovresti sapere che i worm normali hanno circa 45K di vita. Al 20% di salute verranno generati nuovi vermi evoluti che avranno più salute e nuovi attacchi in mischia.

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Il lanciafiamme del Paressor è uno degli attacchi più dannosi. Due cose da sapere su questo attacco: prende di mira solo il personaggio impostato dal boss e l'animazione prima che il lanciafiamme sia piuttosto lungo.

Per evitarlo, dovrai solo andare alle sue spalle non appena inizia l'animazione perché il bradipo non si muoverà.

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I pigri otterranno una barra di sfida in determinate fasi della loro barra della vita (80%, 60%, 40%, 20% e 5%). Durante questa barra di sfida, diventerà invulnerabile a tutti i danni. Dovrai distruggerlo rapidamente per due motivi:


  • Perdi tempo e fai infuriare il boss allo scadere del tempo
  • Fatti prendere dalle aree velenose.

Fai attenzione alla fine, il boss infliggerà la maledizione della paura al tuo gruppo per 5 secondi. La paura, come già sai, ti farà correre in linea retta. Se non contrasti questo attacco (schivata, fuori portata, stabilità o distorsione) potresti finire in veleno.

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Questa meccanica raggiunge il 50% della vita del boss e si ripete ogni 45 secondi.

Lo shake è simile alla meccanica di Carnasse (uno dei boss dei Mist Fractals). Infligge molti danni oltre a molte condizioni e non può essere riflesso. Per evitare di cadere durante questo attacco, ecco diverse soluzioni:

  • Stai a una certa distanza o schiva indietro
  • Usa abilità che danno resistenza, deforma o bloccano gli attacchi
  • Rimuovi rapidamente le condizioni da te e dai tuoi alleati

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La lotta contro il Paressore

Non appena il tuo primo giocatore avrà preso il primo fungo blu, dovrà spostarsi verso il secondo pulendo i diversi funghi per liberare il passaggio. Il resto del gruppo dovrà prestare attenzione alla prima Volatile Aura perché l'area di partenza è piuttosto piccola. Subito dopo, questo che la persona fissata in precedenza dovrà dirigersi verso il secondo fungo. Durante il movimento del boss sarà necessario prestare attenzione al veleno volatile oltre che al primo arrivo dei vermi.

Idealmente, la prima fase del sonno dovrebbe avvenire prima che compaia il secondo fungo. Questo può darti un'idea di quanto danno dovrà avere il tuo gruppo. Alla fine della barra di sfida, considera l'utilizzo di incantesimi di stabilità o incantesimi anti-condizione.

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Il secondo fungo dovrà essere preso dal secondo giocatore. Se il tuo giocatore trasformato viene ucciso dal tuo gruppo, dovrai pensare a un nuovo posizionamento del boss. Il modo più semplice per posizionare il bradipo verso un fungo è affrontare il muro dietro il fungo. In questo modo il giocatore che prende il fungo non dovrà passare attraverso il boss ma dovrà comunque fare una doppia schivata per evitare problemi. Questo vale per tutte le fasi del fungo.

Il combattimento rimane simile fino al quarto fungo perché il tuo gruppo raggiungerà circa il 50% di salute che attiverà la nuova meccanica del boss: Shake. Questa meccanica infliggerà molti danni e ferirà la maggior parte dei gruppi. Per evitare la maggior parte dei danni, dovrai schivare il più lontano dal bradipo. C'è ancora un trucco (forse legato a un bug?) Che consiste nel posizionarsi sotto il boss per non subire danni.

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La prossima meccanica arriverà al 20% del boss con i vermi evoluti e ti troverai intorno al terzo fungo del secondo round. Come prima, i vermi dovranno essere controllati da incantesimi di attrazione o deviazione.

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Se segui i vari suggerimenti sopra, dovresti stare bene. Non esitare se hai una strategia particolare o un video da suggerirci!



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