Attenzione, questo articolo contiene gli elementi della ricerca storica della classe dei contrabbandieri. Contiene quindi rivelazioni. Assicurati di uscire se non vuoi conoscerli.
Un mercantile modello XS si sta dirigendo verso Ord Mantell. A bordo, un audace giovane contrabbandiere cerca di farsi un nome consegnando i blaster per Rogun il macellaio. Sfortunatamente, in superficie, le cose non vanno come previsto. Skavak, l'agente inviato alla reception, truffa tutti rubando la nave e il suo carico. Tuttavia Rogun è noto per vendicarsi di tali situazioni eliminando il ladro, ma anche il trasportatore che è stato rubato e il responsabile del settore per buona misura. Con Corso Riggs, uno degli scagnozzi della curva, il capitano cerca di risalire la pista il più velocemente possibile. Invano, Skavak riesce a fuggire dal pianeta e Rogun fa giustiziare il capo della sua organizzazione sul pianeta. Cacciatori di taglie e assassini sono sulle tracce del contrabbandiere.
I due partner continuano la loro caccia a Coruscant. Corso conosce qualcuno che può aiutarli, il giocatore professionista Darmas Pollaran. Questo richiama i contatti, che permettono di apprendere che anche un poliziotto sullustiano è alle calcagna di Skavak. Anche l'Impero è coinvolto. Il ladro riesce a scappare solo per un pelo. Le buone notizie superano le cattive notizie. Si è sbarazzato del mercantile XS e il capitano può riprendersi la sua nave. Trova al suo interno un avventuriero di nome Risha, che aveva stretto un accordo con il traditore per andare alla ricerca del leggendario tesoro di Nok Drayen. Viene raggiunto un accordo tra le due parti, lei non è assolutamente contraria alla ricerca di un nuovo partner. E se Skavak è così interessato al contenuto di questo tesoro, tornerà ad incrociare la strada del contrabbandiere che potrà finalmente saldare il suo conto.
La prima tappa di questa caccia al tesoro è a Taris, dove si possono trovare alcuni dati di astronavigazione. Beryl Thorne, ex collaboratrice di Risha, ha già iniziato a ripulire il terreno vicino alla sua attività principale di ricerca (e traffico) di antichi manufatti. Ma ha un ispettore che sospetta che a volte lavori fuori dalla legge e luogotenenti che non sono del tutto d'accordo con il suo modo di fare affari. Un sacco di nodi da sciogliere prima di poter partire con le carte desiderate.
Poi direzione Nar Shaddaa. Hutt Drooga ha accettato di scambiare un prototipo tecnologico per la nave con uno shanjaru maschio. Ma la sua femmina gli è stata rubata, quindi perde interesse per questo mercato. Guarda solo lo schiavo wookie Bowdaar combattere come un gladiatore. Per riportarlo a sentimenti migliori, dobbiamo andare a prendergli l'animale smarrito che gli è stato rubato da un gruppo di ecoterroristi di classi privilegiate. Se stessi vengono manipolati da uno scienziato senza scrupoli. Con l'ulteriore vantaggio di un killer Rogun alle calcagna. Ma Drooga ha ciò che ha chiesto e mostra la sua soddisfazione aggiungendo Bowdaar all'affare.
L'ultimo grande rivale di Nok Drayen è installato su Tatooine e ha sensori speciali che gli permetteranno di ascendere al tesoro. Ma è anche ricercato da altre due persone: un Jedi e un Sith. Il secondo ha truppe che possono schiacciare l'organizzazione criminale. Poche possibilità di scappare, ma devi andare a cercare questi sensori, anche se questo significa dover andare in una base nascosta in mezzo al deserto.
Finalmente Alderande. La fine della strada sta arrivando. Un droide da portare agli ultimi rappresentanti della nobile casata Teraan in cambio di sostegno, ma non possono onorare la fine del patto perché i loro nemici li hanno indeboliti troppo. Hanno bisogno di aiuto per riguadagnare uno status sufficiente. Quindi consegna una testa congelata all'Alde Museum, quella dell'ex Sith Dark Bandon, per uno speciale hyperdrive. Ma Skavak ne ha già depositato una copia. Chase per raggiungere il ladro, ma riesce a malapena a scappare. Un piccolo passaggio su Tatooine per salvare gli amici di Risha rapiti da strani assassini per poi tornare a Nar Shaddaa per l'ultima consegna: un prigioniero carbonite che si scopre essere Nok Drayen, il padre di Risha. Ex leggendario signore del crimine ma anche erede della linea reale di Dubrillon. Ha bisogno di qualcuno che vada a trovare il suo tesoro, la corona dei suoi antenati, a bordo di una nave che sta per scomparire in un buco nero. Il contrabbandiere lo fa e trova Skavak lì. Finalmente il traditore pagherà. Avendo tutti i pezzi per rivendicare la sua eredità, Nok Drayen li lascia in eredità a sua figlia prima di morire di malattia. Ma Risha non ha risorse per rivendicare il suo status, a parte un socio di cui si unisce ufficialmente all'equipaggio.
Qualche tempo dopo, Darmas Pollaran invita il contrabbandiere a raggiungerlo a Port-Nullepart, una stazione di contrabbando. Vuole che incontri la senatrice Bevera Dodonna. Scoprendo l'ambito tesoro di Nok Drayen, il capitano si è ritagliato una reputazione sufficiente a giustificare l'integrazione tra i Corsari della Repubblica. Ma tra gli scagnozzi di Rogun e l'attacco alla stazione dell'ammiraglio imperiale Harridax Kirill, era difficile negoziare. Questo sinistro ufficiale imperiale, soprannominato il lupo infernale, cerca di portare gli inferi sotto il suo comando. I contrabbandieri della Repubblica cercano ovviamente di impedirlo. Su Balmorra, questo è Project Nebula, progettato dalla Repubblica ma sviluppato dall'Impero. Il moff responsabile ha fatto giustiziare un clan mandaloriano e l'ultimo sopravvissuto vuole vendetta. Ma questo lascia solo un sapore amaro nella bocca di Akaavi Spar. E inattiva, poi si imbarca con il primo contrabbandiere che incontra.
Un grido di aiuto dirotta il corsaro su Quesh, dove il Lupo Fatuo ha messo all'angolo diverse navi di contrabbando. Un'operazione che alcuni possono definire come una perdita di tempo o uno spreco di energia, ma lavorare sulla propria rete di connessioni non è inutile.
Su Hoth, gli uomini del Lupo Fatuo cercano di impadronirsi di un sistema di mimetizzazione dai pirati White Claw. Un Jedi, il mio calamari, sembra volerlo aiutare, ma si rivela un imbroglione. Languss "Guss" Tuno non ha mai terminato il suo addestramento e lavora per i pirati, ma un tradimento da parte del suo capo lo fa cambiare squadra. Alla fine il sistema si rivela essere un giovane ritardato mentale dotato di Forza. Quindi Darmas Pollaran si offre di partecipare alla rapina di un incrociatore imperiale che porta la paga. Il Lupo del Vuoto distrugge la nave quando si scopre che è infiltrata, eliminando alcuni rivali nel processo. La rapina ha avuto successo, ma il senatore Dodonna è venuto ad assistere all'operazione ed è stato attaccato dagli uomini di Rogun. È ora di sbarazzarsi del Macellaio.
Un'organizzazione come quella di Rogun ha ramificazioni che solo lui conosce. Allora da dove inizi ad attaccarlo? Il suo mentore, l'Ivorier, è rinchiuso nella prigione di Belsavis, ed è stato lui a formare questa organizzazione. Cosa può dire al riguardo? Ma approfitta di un attacco imperiale per fuggire e fugge su una nave nascosta nelle profondità del pianeta. Con un assassino del suo ex discepolo alle calcagna. Il corsaro lo raggiungerà in tempo o ripeterà gli stessi errori di Skavak? No, questa volta riesce a raggiungere l'ivoriano prima di salire a bordo della sua nave ed eliminare l'assassino. Il prigioniero potrà parlare.
Su Voss, Rogun si rifornisce di creature sconosciute al resto della galassia. Creature illegali da commerciare sul pianeta. Un pianeta che non appartiene alla Repubblica o all'Impero e le cui regole sono molto rigide. Il Macellaio non li rispetta e chiunque si avvicini a queste attività viene immediatamente considerato sospetto. Quindi ecco un nuovo pianeta dove la polizia sarà avvertita e dove non sarà bello trascorrere le vacanze. Ma eliminata l'influenza di Rogun, i trafficanti installati sul pianeta ne riconoscono i pregi.
Darmas Pollaran ha trovato il nascondiglio di Rogun su Tatooine. Il corsaro va lì per finire l'intera faccenda. Ma quello che scopre non gli piace. Darmas Pollaran e il senatore Dodonna hanno riso di lui e lavorano per il lupo infernale. Credendo che lo stesse combattendo, ha quindi aiutato il suo nemico. C'è solo un modo per vendicarsi, ed è smascherare tutti i cospiratori, attualmente riuniti su Corellia mentre la battaglia infuria. L'amico di Risha, Jedi Sumalee, è disposto ad aiutare a cancellare il nome del capitano, ma può solo fornire informazioni e contatti. Tocca al contrabbandiere scendere sul campo e trovare i suoi bersagli. L'agente imperiale Darmas Pollaran va a confessarsi nella clinica di chirurgia estetica dove l'operazione che doveva cambiare volto per una futura missione viene interrotta con i blaster. La corrotta Bevera Dodonna viene trovata tradita e ridotta in schiavitù. Che mi dici dell'ammiraglio Harridax Kirill, il lupo infernale? A bordo del suo incrociatore in orbita, cerca di mettere insieme una grande coalizione di pirati a suo favore. Sconfitti in duello, quelli che stava cercando di impressionare si schierano dietro l'opinione del suo vincitore. Imprese che gli hanno fatto guadagnare rispetto e una reputazione ai massimi livelli poiché gli hanno permesso di incontrare il Cancelliere Supremo Saresh.
Con la relazione con Rogun il Macellaio risolta, il Lupo del Vuoto morto, il contrabbandiere non ha più un nemico mortale che implica correre dietro ogni angolo della galassia. Ma il suo status di corsaro della Repubblica è ancora lì e gli consente di fare affari in prima linea. Un territorio dove solo una manciata può permettersi di andare a lavorare. È così che siamo riusciti a trovarlo su Illum e Makeb. Quando una nuova minaccia inizia ad apparire, non c'è dubbio che l'Alto Comando della Repubblica non esiterà a fare appello ai suoi talenti speciali.