Per questa nuova serie di puzzle, affronteremo le colline pedemontane del viaggiatore, area di partenza. Area molto breve, poiché ci sarà anche un solo enigma da risolvere.
Perchoir des Shamans
Come al solito, vai alle seguenti coordinate:
Eccoti in una grande grotta.
L'obiettivo sarà utilizzare le piattaforme per arrivare dall'altra parte. Ma ovviamente non sarebbe divertente se fosse così facile. Dovrai evitare di passare attraverso i cerchi rossi dei corvi presenti, altrimenti verrai espulso. Nessun segreto, dovremo prendercene cura di nascosto. Quindi salta sulla piattaforma a destra e dai una piccola correzione allo Sciamano. Puoi anche fare una piccola deviazione per prendere la ricca vena di rame:
Continua, e saranno i lupi a prendere il sopravvento, evita AOE (incantesimi di area) mentre digiti i due Sciamani che vengono a stuzzicarti:
Poi si riparte a fare un giro con i corvi, stessa tecnica di prima. Evita l'ira degli orsi, dai un pestaggio allo Sciamano e continua. Salta sulle piattaforme per raggiungere la fine. Ultimo test, passa attraverso i due Sciamani ed ecco la ricompensa: