GW2 - Jumping Puzzle: Foothills of the Traveller

GW2 - Jumping Puzzle: Foothills of the Traveller

Per questa nuova serie di puzzle, affronteremo le colline pedemontane del viaggiatore, area di partenza. Area molto breve, poiché ci sarà anche un solo enigma da risolvere.

Perchoir des Shamans

Come al solito, vai alle seguenti coordinate:

GW2 - Jumping Puzzle: Foothills of the Traveller

Eccoti in una grande grotta.

GW2 - Jumping Puzzle: Foothills of the Traveller

L'obiettivo sarà utilizzare le piattaforme per arrivare dall'altra parte. Ma ovviamente non sarebbe divertente se fosse così facile. Dovrai evitare di passare attraverso i cerchi rossi dei corvi presenti, altrimenti verrai espulso. Nessun segreto, dovremo prendercene cura di nascosto. Quindi salta sulla piattaforma a destra e dai una piccola correzione allo Sciamano. Puoi anche fare una piccola deviazione per prendere la ricca vena di rame:



GW2 - Jumping Puzzle: Foothills of the Traveller


Continua, e saranno i lupi a prendere il sopravvento, evita AOE (incantesimi di area) mentre digiti i due Sciamani che vengono a stuzzicarti:

GW2 - Jumping Puzzle: Foothills of the Traveller


Poi si riparte a fare un giro con i corvi, stessa tecnica di prima. Evita l'ira degli orsi, dai un pestaggio allo Sciamano e continua. Salta sulle piattaforme per raggiungere la fine. Ultimo test, passa attraverso i due Sciamani ed ecco la ricompensa:

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SaDoExpedition - Il trespolo degli sciamani



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