Fractured, il nuovo MMO sandbox è recentemente arrivato nelle nostre regioni in versione beta. Se avete avuto la fortuna di avere una delle chiavi per il test che si sta svolgendo in questo momento, chiavi che abbiamo distribuito qualche giorno fa, avete potuto scoprire questo gioco come me. Per chi non ha avuto il possibilità di partecipare, o semplicemente chi volesse avere un'altra opinione, vi invito a leggere la mia panoramica qui sotto per avere un'idea migliore della bestia!
Riprendiamo la storia che attualmente non è realmente impiantata nel gioco, senza nemmeno sapere se ce ne sarà davvero una. Ti ritroverai in un villaggio con un tutorial di alcune missioni ... ma ci arriveremo più tardi.
Grafica e atmosfera
Per gli utenti di PC laptop, fare attenzione che venga presa in considerazione la scheda grafica e non la scheda integrata. In caso contrario, il gioco rischierà di apparire troppo avido come avrei potuto credere, avendo avuto questo caso piuttosto particolare. Gli sviluppatori ci assicurano su Twitter che con una scheda grafica di tipo GTX 970, è possibile ottenere una grafica "ultra" con un numero di FPS che gira intorno a 100. Quindi suppongo che anche le "macchine più modeste" saranno in grado di funzionare in buone condizioni Fratturato.
Graficamente, l'MMO sta andando abbastanza bene e ci offre una visualizzazione variegata di aree boscose, pianure, colline, boschi ricoperti di tela e infestati da ragni giganti ... per il momento. Man mano che i test verranno effettuati, verranno svelate sempre più aree. L'ambiente sonoro è carino, ma i suoni del combattimento a volte diventano monotoni quando tocchi per 2 minuti lo stesso insetto!
gameplay
In questa versione, puoi scegliere un mago o un combattente per iniziare il tuo viaggio, con per il momento una scarsa scelta di personalizzazione. Successivamente, dovrai inserire i tuoi punti statistici di partenza per il tuo personaggio: fai attenzione, è permanente.
Ti sei scatenato in un villaggio con un tutorial un po 'oscuro che ti chiede di raggiungere obiettivi a volte semplici: raccogliere il grano, macinare il grano e poi chiederti di fare pasta e pane senza dirti se puoi farlo sul posto, o se tu devo andare da qualche parte. Potrebbe sembrare logico in sé, ma il giocatore medio in un nuovo gioco senza benchmark può perdersi rapidamente. Per il resto del tutorial, rimarrà classico: uccidi lupi, crea armature, oggetti, visita luoghi ... classico ed efficiente!
Un punto del tutorial, tuttavia, mi è sembrato davvero interessante: il sistema di abilità e conoscenza. Quando uccidi una creatura, impari un po 'di più su di essa, sulle sue statistiche, punti di forza, debolezza e abilità. Quando scopri un nuovo materiale (erba, legno, pietra ...) o quando uccidi una creatura, guadagni punti conoscenza che ti danno l'opportunità di sbloccare le abilità che puoi imparare dai tuoi studi sulle creature. Questo sistema è davvero interessante, perché anche se ti richiede di zigigrare in massa mostri e altre cose che abitano queste terre, ti consente di personalizzare davvero il tuo personaggio come preferisci e di salire, perché non c'è semplicemente nessun livello.
Inoltre, alcuni mostri più rari di altri ti insegneranno abilità più specifiche, a costo di un combattimento più arduo. C'est là que, pour le moment, apparaît un souci de taille : du fait que seul l'équipement de base a été déployé, on va devoir s'en remettre aux nombreux systèmes qui permettent votre survie pour combattre ces ennemis plus forts que tutto. Il primo, il più ovvio, è suonare in gruppo: un combattente e dei maghi sono il modo migliore per affrontare una cotta, poi arriva quello che uso quando suono da solo: le bende. Ogni 6 secondi potrai usare una benda che ti curerà (anche in combattimento) e ti manterrà in vita.
Tuttavia, i punti vita e il mana non sono le uniche risorse in questo gioco: oltre a ciò, ci sono morale, energia e fame. Il morale è una risorsa piuttosto fluttuante e per nulla spiegata nel gioco Una volta vuoto, verrai teletrasportato al villaggio di partenza dopo aver avuto un punto debole. Se, come con l'energia, si ricarica durante il sonno, inizia il combattimento e se vieni sconfitto, o se usi determinate abilità, andrà giù. Se vieni sconfitto e ti è rimasto del morale, sarai in grado di tornare in te stesso in 30 secondi per fuggire o combattere di nuovo.
Ma l'aspetto più interessante rimane il raccolto e cosa ne facciamo: case per vivere serenamente, o PVP selvaggio che può essere attivato premendo il tasto P.
Home Sweet Home
Dopo aver ucciso il goblin per avere abbastanza soldi (500 monete d'oro), puoi pagarti uno slot tra quelli disponibili sulla mappa del mondo, individuabile girovagando qua e là. Da parte mia ho optato per una zona a ridosso di un fiume ... il fascino del luogo. Ed è qui che scoprirai una parte reale del gioco: l'alloggio. Puoi costruire la tua casa secondo quello che vuoi: una semplice casa classica, con o senza terrazzo, più o meno grande, insomma puoi fare quello che vuoi con il tuo spazio di costruzione. Il più comune è costruire la tua casa con tutti gli strumenti vitali per creare e incantare.
Solo una casa non sarà fatta senza sforzo. Dopo aver scelto il formato, dovrai creare strumenti per abbattere alberi e tagliare rocce. Mancanza di pentola, dobbiamo intuire che è classificata tra le armi, e che può essere utilizzata anche come arma! Dopo questo piccolo momento di perplessità, ci mettiamo al lavoro: ubicazione e trasporto. Hai mai provato a trasportare un blocco di pietra o dei tronchi come questo? qui optiamo per una certa forma di realismo: per queste due risorse, avrete bisogno di un carrello da trasporto.
Il carrello ti rallenta un po 'e ti richiederà di fare un po' di esplorazione per trovare le poche cave di pietra e i molti alberi per costruire la tua casa così come i molti strumenti che ti aiuteranno. La costruzione viene eseguita in più fasi: le fondamenta, le basi, il terreno, la struttura e infine le pareti, il tetto essendo visibilmente fornito di pareti. Solo un problema minore che ho riscontrato: a volte alcuni oggetti sono attualmente al di sotto del livello del suolo della tua casa quando vengono posizionati all'interno!
Puoi finalmente stabilirti a casa tua e condividere la tua casa con i tuoi amici, la tua gilda, ecc ...
Riassunto
Questa beta ci mostra abbastanza per stuzzicare la nostra curiosità, e non abbastanza per l'obiettivo finale del gioco, perché dopo aver costruito la tua casa, aver trovato una serie di abilità ed aver esplorato nuove aree, non hai davvero molto da fare. Abbastanza logico per una beta insomma, ma non vediamo l'ora di avere il prodotto finito in quanto ci sembra interessante. Tra un interessante sistema di abilità, la sensazione di libertà e la mappa che sembra gigantesca, ti fa quasi dimenticare che questo gioco richiede una configurazione davvero solida per funzionare correttamente. Non vediamo l'ora delle prossime fasi beta con chissà ... nuove classi, nuove aree e abilità. Diversi pacchetti Fondatore sono disponibili QUI se lo desideri.