Wartile - Vista previa de acceso anticipado

Wartile - Vista previa de acceso anticipado

Ya te lo habíamos contado en un artículo anterior, aquí está el regreso de uno de mis favoritos, debo admitir, ¡Wartile! Ahora disponible recientemente en acceso temprano en Steam, los invito a ver las nuevas funciones. Por lo tanto, no volveré a los principios básicos del juego cubiertos en mi primer artículo, sino que me centraré en los cambios desde el modo alfa y multijugador que finalmente pude probar. ¡Oh, una última cosa antes de comenzar, para que te animes, no dudes en escuchar la música del juego al mismo tiempo!



Click para escuchar

Wartile - Vista previa de acceso anticipado

Resumen: el juego en breve

Para darte Wartile en su contexto, es un juego desarrollado bajo Unreal Engine por el pequeño equipo del estudio danés Playwood Project. Los chicos son bastante fanáticos de los juegos de mesa ... y se nota. Basta con mirar la sublime decoración de las fiestas, como un juego de mesa hexagonal. Haces que las miniaturas vikingas evolucionen contra varios enemigos. También encontrarás objetivos y elementos interactivos, ¡incluso a veces desencadenan eventos! ¡En tu set también hay cartas y habilidades para activar en el momento adecuado para triunfar!

Por supuesto, tendrás uno o más objetivos que cumplir en cada misión y equipo para recolectar en cofres ... ¡u oro!

Wartile - Vista previa de acceso anticipado Wartile - Vista previa de acceso anticipado


Wartile - Vista previa de acceso anticipado Wartile - Vista previa de acceso anticipado




Wartile - Vista previa de acceso anticipado Wartile - Vista previa de acceso anticipado


 

Novedades del acceso anticipado

El juego se ha mantenido prácticamente igual, el único cambio importante es la adición de modos de dificultad. Sin embargo, hay muchos detalles que han cambiado para permitir una mejor experiencia de juego, que incluyen:

  • Nueva interfaz para elegir unidades para misiones.
  • Nueva interfaz para personalizar figuras, aquí encontramos mucho más la sensación de estar en un juego de mesa.
  • Nuevo principio de obtención de nuevas unidades: cuando se encontraron en misiones, ahora deben comprarse por oro entre misiones.
  • Equipo nuevo, incluidos algunos con efectos especiales (bueno, solo uno por el momento: una calavera que te permite convocar muertos vivientes).
  • Se agregó tiempo de reutilización para las tarjetas de unidades tácticas.
  • Posibilidad añadida de elegir la tarjeta de una unidad entre tres.
  • Añadidas nuevas cartas divinas.
  • Se agregaron íconos de modificación de unidades para traducir visualmente los efectos positivos / negativos en una unidad.
  • Ajuste de misiones y escenarios.
  • Adición de una misión.
  • ¡Seguramente otros ajustes finos que no me di cuenta!

Wartile - Vista previa de acceso anticipado

 

Modos de dificultad

Gran adición de acceso temprano, ahora hay tres modos de juego con un modo fácil, medio y difícil. Es necesario haber completado el modo "fácil" (¡que no es necesariamente así en algunas misiones!), Para desbloquear los otros modos de una misión. Además, las misiones solo se pueden desbloquear si has completado la anterior en modo fácil.



La única diferencia entre un modo y otro es el número de unidades enemigas. ¡Para ti, eso no cambia y el escenario tampoco! Donde tenga una unidad en modo fácil, tendrá dos en modo medio y tres en modo difícil. Basta decir que puede volverse relativamente complicado porque con tres enemigos en lugar de uno, te verás rodeado rápidamente si no tienes cuidado de jugar tácticamente, lo que significa cerco, ¡en este juego se recibe mucho más daño!

La progresión de la dificultad en este momento es bastante mala en mi opinión, ya sea entre misiones en el mismo modo (llegar a la última misión puede ser problemático para algunos) o entre modos de dificultad. Si el modo de dificultad media no dificulta la tercera o cuarta misión, ¡podría ser para la primera misión en la que solo tienes una minifigura en juego! Además, algunas unidades son más difíciles, y el doble o triple de esta misma unidad aumenta la dificultad más que duplicar / triplicar otro tipo de unidades: podemos tomar el ejemplo del arquero que dispara a distancia, fácil de destronar en baja dificultad simplemente al entrar en contacto con él, mientras que el modo difícil puede crear un aluvión de miniaturas que impiden el acceso a los arqueros que luego tienen todas las oportunidades para acosar tus miniaturas.

Es posible que estas dificultades "técnicas" solo estén presentes para el acceso temprano. Para continuar con el ejemplo anterior, el juego también puede ofrecer un arquero de su lado, resolviendo parcialmente el problema. Prueba de esta esperanza viene del cambio de dificultad en función del equipamiento que se lleve. Con el mejor equipo o sin él, ¡el resultado de una misión cambia drásticamente! De todos modos, incluso con el mejor equipo posible, ¡la última misión en dificultad máxima es todo un desafío!



Wartile - Vista previa de acceso anticipado

 

Modo multijoueur

Una vez que hayas completado la cuarta misión, se te ofrecerá el modo multijugador del juego. No había tenido la oportunidad de probarlo por falta de jugadores durante nuestro artículo anterior sobre el alfa, pero la ayuda de Luc para probar este juego me permitió arreglarlo. En primer lugar, hay que decir que incluso coordinando, fue muy difícil unirnos a una primera partida multijugador pero, una vez comenzada, ya no tuvimos ningún problema. Todavía hay algunos errores en esta parte, pero se espera que se solucionen muy pronto.

En el modo multijugador, tienes puntos de control en el mapa que aparecen aleatoriamente en los mosaicos. En un sistema similar a un rey de la colina, debes tener una unidad presente en esta ficha para bloquearla para tu equipo permaneciendo en ella durante un tiempo determinado. Tienes que bloquear tres fichas para otorgar la victoria a tu equipo. Inicialmente, hay tres en el mapa, pero pueden aparecer más simultáneamente si se demora en capturar uno.

También hay bonificaciones en el mapa para recolectar con el fin de usar las cartas divinas. Podemos ver allí una elección estratégica: algunas partes donde los jugadores buscarán usar cartas y por lo tanto recuperar bonificaciones, mientras que otras pondrán más énfasis en salvar sus miniaturas y sus puntos manteniendo un grupo compacto. Una mecánica especial de este modo es la reaparición de tus unidades, después de un breve retraso, hasta su punto de partida al morir.

Hay un punto negativo muy pequeño: la aparición aleatoria de los primeros tres puntos a veces puede beneficiar mucho a un equipo desde el principio y, de hecho, hacer que gane el juego automáticamente o casi. Por lo demás, este modo fue muy agradable. Las estrategias a adoptar aquí son más variadas y diferentes a las del modo para un jugador. Además, las decisiones estratégicas sobre el equipamiento, las cartas ... y el estilo de juego tienen un impacto significativo y muy estimulante. Pequeño ejemplo, preferí apostar en la carta que permite hacer retroceder a mi enemigo para robarle su lugar en lugar de resistir más ataques y, por lo tanto, mantener un punto. Esta experiencia multijugador realmente ha sido parte del placer compartido con Luc. Además, para concluir, ¡aquí también está su opinión sobre el juego!

Wartile - Vista previa de acceso anticipado Wartile - Vista previa de acceso anticipado


Wartile - Vista previa de acceso anticipado Wartile - Vista previa de acceso anticipado


 

La opinión de Luc

Entre cartas que recuerdan a magníficos dioramas y d4s utilizados para volver al menú principal, Wartile huele al juego creado por entusiastas de los juegos de guerra y los juegos de rol. Los modos en solitario ofrecidos ofrecen una dificultad variada con una primera misión tutorial bien explicada y una dificultad presente para las últimas etapas de las misiones. Las unidades propuestas, aunque pocas en número, tienen cada una sus propias fortalezas que deberán explotarse lo mejor que puedan para tener éxito. Por otro lado, la IA aquí es mixta, a veces interesante, a veces muy fácil de engañar.

Tras los problemas de acceso, el multijugador es un modo de juego sencillo y nervioso. Lamentamos la aparición aleatoria de objetivos que pueden determinar la victoria o la derrota de uno de los jugadores. El mapa aquí también es siempre suntuoso aunque, a diferencia de los mapas del modo para un jugador, sigue siendo muy simple y carece de elementos de fondo.

El contenido presente sigue siendo muy limitado hasta el día de hoy, pero a juzgar por Wartile en su contexto (equipo pequeño, acceso anticipado,…), el juego ofrece una experiencia única y convincente. Esperaremos a ver su evolución para dar una opinión final, pero tal como está, Wartile es un juego prometedor que merece ser seguido.

Wartile - Vista previa de acceso anticipado Wartile - Vista previa de acceso anticipado


Wartile - Vista previa de acceso anticipado

 

En resumen

¿Tiene una opinión bastante positiva sobre un juego que recomiendo a todos los amantes de los juegos de miniaturas en el tablero?

  • Concepto único
  • Gráficos y decoraciones sublimes
  • Opciones tácticas interesantes y variadas según las preferencias de estilo de juego
  • ¡Niveles de dificultad que ofrecen diversión para jugadores relajados, así como un desafío para jugadores que buscan más rendimiento!
  • Banda sonora del juego
  • Solo en inglés (problemático para algunos jugadores)
  • Todavía no hay suficiente contenido (¡queremos más!)
  • Algunos errores menores para corregir (¡el equipo ya ha hecho un buen trabajo!)


Añade un comentario de Wartile - Vista previa de acceso anticipado
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.