Subnautica - Sub Zero puntiagudo

    Subnautica - Sub Zero puntiagudo

    Los océanos y las profundidades son un área extremadamente poco explotada en los videojuegos. Y cuando un juego que no es SpongeBob SquarePants toma una aventura submarina, generalmente estoy dispuesto a hacerlo. Más aún, cuando el juego es un título de supervivencia y se basa en una historia "emocionante", según el sitio del juego.

    Amando los mares, el agua, el buceo y la natación, nunca pierdo la oportunidad de cantar bajo el mar y Subnautica es, bueno, una gran excusa para dárselo al corazón. Y estaba muy feliz de parar y tocar otra cosa ...



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    Verás, el concepto está bien pensado, completo incluso ya que puedes recolectar minerales, recursos necesarios para progresar en la historia y construir elementos para mejorar tus inmersiones y comodidad. Porque si, al principio, uno lucha por recolectar lo que se necesita para sobrevivir, sobre los descubrimientos, análisis y fabricaciones, el jugador podrá explorar aún más. Pero, una vez más, si él también querrá alargar la "aventura".

     

    Y este fenómeno de abandono tendrá un solo motivo: el aspecto técnico.

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    Seamos claros, no soy de los que catalogan un juego como malo si es feo y bueno si es bonito. Eso se lo dejo a los que no saben nada de juegos.

    Subnautica es sintomático del fenómeno del juego lanzado "no terminado, no optimizado y luego veremos si queremos parchear el juego".

    Entre las congelaciones importantes entre los pasajes profundos / externos, los retrasos en las entradas durante las interacciones, la imprecisión del objetivo particularmente molesta durante los enfrentamientos con las arañas pequeñas, el jugador tendrá la opción de la razón: la de estar enojado. Y si todavía aguanta y todavía se resiste a quedarse en Subnautica, ¿por qué no quitarle al azar sus construcciones ganadas con tanto esfuerzo?



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    Bueno, sí, porque incluso si eso significa hacer algo en el campo del juego no terminado y cuya última actualización data de marzo durante el programa de vista previa, ¡también podrías hacer todo lo posible! Tenga la seguridad, o no, que solo las construcciones de su edificio se verán afectadas de forma aleatoria. Normalmente estarán ahí, pero si por casualidad desaparecen en los meandros del mapa que muy a menudo se olvida de cargar, estas son despedidas finales en disgusto que tendrás que afrontar.


    Especialmente porque escribir más de 3 minutos de carga del juego, sin exagerar, para obtener un resultado con errores, se hincha rápidamente. El menos paciente ni siquiera esperará el final de la carga y probablemente no se equivocará frente a esta enorme decepción personal en Xbox One ... En resumen, sigue adelante, ¡no hay nada que hacer!

    Versión PC (Tienda de juegos épicos)

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