Los océanos y las profundidades son un área extremadamente poco explotada en los videojuegos. Y cuando un juego que no es SpongeBob SquarePants toma una aventura submarina, generalmente estoy dispuesto a hacerlo. Más aún, cuando el juego es un título de supervivencia y se basa en una historia "emocionante", según el sitio del juego.
Amando los mares, el agua, el buceo y la natación, nunca pierdo la oportunidad de cantar bajo el mar y Subnautica es, bueno, una gran excusa para dárselo al corazón. Y estaba muy feliz de parar y tocar otra cosa ...
Verás, el concepto está bien pensado, completo incluso ya que puedes recolectar minerales, recursos necesarios para progresar en la historia y construir elementos para mejorar tus inmersiones y comodidad. Porque si, al principio, uno lucha por recolectar lo que se necesita para sobrevivir, sobre los descubrimientos, análisis y fabricaciones, el jugador podrá explorar aún más. Pero, una vez más, si él también querrá alargar la "aventura".
Y este fenómeno de abandono tendrá un solo motivo: el aspecto técnico.
Seamos claros, no soy de los que catalogan un juego como malo si es feo y bueno si es bonito. Eso se lo dejo a los que no saben nada de juegos.
Subnautica es sintomático del fenómeno del juego lanzado "no terminado, no optimizado y luego veremos si queremos parchear el juego".
Entre las congelaciones importantes entre los pasajes profundos / externos, los retrasos en las entradas durante las interacciones, la imprecisión del objetivo particularmente molesta durante los enfrentamientos con las arañas pequeñas, el jugador tendrá la opción de la razón: la de estar enojado. Y si todavía aguanta y todavía se resiste a quedarse en Subnautica, ¿por qué no quitarle al azar sus construcciones ganadas con tanto esfuerzo?
Bueno, sí, porque incluso si eso significa hacer algo en el campo del juego no terminado y cuya última actualización data de marzo durante el programa de vista previa, ¡también podrías hacer todo lo posible! Tenga la seguridad, o no, que solo las construcciones de su edificio se verán afectadas de forma aleatoria. Normalmente estarán ahí, pero si por casualidad desaparecen en los meandros del mapa que muy a menudo se olvida de cargar, estas son despedidas finales en disgusto que tendrás que afrontar.
Especialmente porque escribir más de 3 minutos de carga del juego, sin exagerar, para obtener un resultado con errores, se hincha rápidamente. El menos paciente ni siquiera esperará el final de la carga y probablemente no se equivocará frente a esta enorme decepción personal en Xbox One ... En resumen, sigue adelante, ¡no hay nada que hacer!
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