Space Rogue es un juego editado y desarrollado por Red Beat en el que tomas el control de una nave espacial a través de un universo hostil y loco.
Por lo tanto, estás al mando de un barco que mueves de un destino a otro en sistemas generados aleatoriamente con cada nuevo juego. Cada parte tiene una misión "principal" (actualmente hay cuatro disponibles. Las nuevas misiones principales estarán disponibles después del lanzamiento del juego), así como muchas misiones secundarias y eventos aleatorios.
Pero antes de hablar del mundo, hablemos de un elemento central del juego, el barco. Actualmente cuatro en total, que se desbloquean a medida que el jugador sube de nivel, los barcos son el corazón del juego, y es en este último donde se juega todo. Cada barco se compone de varias partes, algunas de las cuales son "inútiles" mientras que otras son de suma importancia:
- Sala de máquinas - La sala de máquinas te permite esquivar los ataques enemigos y, en caso de un golpe fuerte, huir del combate. Si se destruye la sala de máquinas, el barco ya no podrá esquivar ningún ataque ni huir.
- Sala de escudos - simplemente permite absorber los ataques enemigos. Algunas armas pueden atravesar el escudo. Si se destruye el escudo, el casco del barco sufrirá daños completos.
- Sala de armamento - Te permite usar ... armamento de barco. Si esta habitación es destruida, el barco no podrá atacar en absoluto.
- Sala de soporte vital - Es una habitación muy importante. De hecho, permite no solo curar a los miembros de la tripulación, sino también crear y administrar oxígeno en todo el barco. Si esta habitación se destruye, la tripulación ya no podrá sanar y el oxígeno disminuirá gradualmente. Si cae a cero, toda la tripulación muere y el juego termina.
- Sala de control - Esta parte permite el uso de sistemas de ayuda y dar órdenes "generales" al barco y tripulación, por ejemplo, enfocándose en daños, escudos, reparaciones, etc.
- Sala de teletransportación - Esta última sala permite a los miembros de la tripulación teletransportarse a la nave enemiga. Si se destruye y hay unidades en el barco enemigo, se atascarán (y morirán si el barco se destruye mientras todavía están a bordo). Debes saber que si la sala de teletransportación es destruida en un barco, esto no impedirá que el otro envíe / repatria tropas.
- Sala de drones - Esta sala te permite controlar ... drones (¡Guau! ¡Increíble!) Que pueden ser más o menos numerosos según el nivel de la sala. Si se destruyen, los drones se volverán inactivos.
Cada barco tiene, por supuesto, su propia distribución de las habitaciones, pero también el tamaño de las habitaciones, lo que juega un papel importante, ya que permite tener más o menos tripulantes apostados simultáneamente en el interior, pudiendo así mejorar la capacidad de la pieza. , repararlos más o menos rápidamente, etc.
Durante la aventura, será posible mejorar todas estas diferentes salas, por ejemplo aumentando la capacidad de los escudos, el poder de tus armas, la cantidad de armas que puedes equipar, tus habilidades de "evasión" en la cara. Fuego enemigo, la cantidad de drones que puedes usar al mismo tiempo, la resistencia del casco, etc.
Pero, ¿qué sería un barco no tripulado? Cada barco tiene una tripulación básica, que puede crecer a medida que avanzan tus aventuras. Ya sea contratando a un miembro de la tripulación en una estación, completando misiones secundarias, resolviendo eventos, etc. Los miembros de la tripulación tienen varias estadísticas que puedes aumentar a voluntad tan pronto como pasan de nivel.
- salud - Esa es ... la salud del miembro de la tripulación. Si llega a cero, muere (¡lógica implacable!).
- Daño - Este es el daño infligido por el miembro de la tripulación. El daño bruto y el daño por segundo también pueden cambiar según la clase de personaje.
- Reparación - Esta es la tasa de reparación que puede realizar el personaje. Cuanto mayor sea este valor, más rápido el miembro de la tripulación reparará el daño.
- Vitesse - Es solo la velocidad del movimiento.
Además de estas estadísticas básicas, los miembros de la tripulación también tienen un clase (guerrero, ingeniero, capitán) así como, a veces, habilidades especiales otorgar bonificaciones a un miembro de la tripulación. Por ejemplo, aumentar el daño de los torpedos, mejorar la capacidad de reparación, etc. Por supuesto, dependiendo de las habilidades especiales, es aconsejable colocar a los miembros de la tripulación donde sean más útiles. Un miembro de la tripulación con la habilidad especial que aumenta el daño del arma será inútil en la sala de escudos.
Ahora hablemos del resto del juego. sistemas a sistemas, como un FTL o un Out There. Antes de cada juego, puede elegir un "Misión principal" entre los 4 disponibles actualmente y para obtener la victoria, es necesario lograr este último. Sin embargo, nada impide al jugador hacer lo que quiere, explorar muchos sistemas, hacer misiones secundarias, participar en eventos aleatoriosetc. La misión principal es la única condición para obtener la "victoria" y finalizar el juego. Durante la exploración, nos encontramos con muchos enemigos, tanto barcos piratas como extrañas y enormes criaturas alienígenas.
Durante la aventura, varias misiones y eventos marcarán la progresión. A veces será necesario ayudar a un barco en peligro ofreciéndole dinero, ayudándolo a reparar, etc. Además, las habilidades / clases / razas de los miembros de su tripulación pueden desbloquear ciertas opciones de diálogo o métodos de resolución de misiones. Además de todo esto, con regularidad sucederán eventos aleatorios que pueden otorgar tanto una bonificación como una penalización.
Una vez que la aventura termina (victoria o derrota) un cuadro recapitulando toda la aventura aparece y el el jugador gana experiencia dependiendo de lo que hizo. A medida que aumenta el nivel, esto le permite desbloquear nuevos barcos, miembros de la tripulación, ¡pero también la elección de la dificultad!
Esto nos permite elegir como mejor nos parezca la dificultad de todos los elementos del juego, por ejemplo, con respecto a la generación de la galaxia y los entornos, podemos elegir el número de estaciones / vendedores, la densidad de los depósitos minerales. , porcentaje de daño por fuego, daño de asteroide, poder de supernova, etc. Por parte del jugador, puedes elegir la cantidad de crédito (la moneda del juego) y la experiencia que obtienes al validar misiones, la salud base del barco, el daño y el tiempo de recarga de las armas, etc. y lo mismo para los enemigos. (salud de sus barcos, daño que hacen, tiempo de recarga de sus armas, etc.)
Cada uno de estos cambios traerá algunos pourcentage lo que influirá en la cantidad de puntos de experiencia que obtendrá el jugador después de completar el nivel. También cabe destacar que podemos guardar nuestras propias configuraciones para poder reutilizarlas rápidamente, sin tener que resetear todo cada vez.
Conclusión
Space Rogue es un buen juego que te mantendrá activo durante muchas horas, en particular debido al hecho de que los niveles se generan aleatoriamente cada vez, lo que permite una gran rejugabilidad. La capacidad de cambiar todos los niveles de dificultad hará que todos se diviertan, independientemente del estado de ánimo. Ya sea que solo quiera hacer un poco de rapidez sin el alboroto o una parte muy difícil donde el más mínimo movimiento puede conducir a la muerte. Actualmente el juego está solo en inglés, ruso y alemán, se han realizado muchas solicitudes en los foros de Steam para una traducción al francés, y los desarrolladores respondieron que lo habían tomado nota, pero no más información por ahora. Sin embargo, el juego sigue siendo muy comprensible y fácil de aprender, incluso sin entender inglés (¡la prueba, lo logré!).
El juego se lanza oficialmente el 15 de septiembre de 2016 por $ 19,99 después de poco más de un año de acceso anticipado. Si te gustan los juegos de este tipo o buscas un "pequeño" juego agradable para divertirte y pasar unas horas, te lo recomiendo mucho.