SimCity - Parche 8.0

SimCity - Parche 8.0

¡Hoy (o mañana), SimCity estará en la versión 8.0! En esta ocasión, veremos notablemente la llegada de las 4 nuevas regiones libres del disco adicional Cities of Tomorrow.

SimCity - Parche 8.0Novedades

4 regiones

Habrá 4 nuevas regiones disponibles para celebrar el lanzamiento del primer paquete de expansión: Ciudades del mañana. Dos de estas regiones se basarán en un tema desértico con cactus, tierras áridas y pocos recursos hídricos. Las otras dos regiones, por otro lado, se basarán en una temática selvática con exuberante vegetación, palmeras y grandes fronteras marítimas. Para los jugadores que quieran experimentar ciudades con múltiples entradas a la autopista, tanto la Selva Verde como la región Desolación ofrecerán esta opción. Estas regiones están disponibles para TODOS los jugadores.



Isla de la Serenidad: región de 6 pueblos tipo isla.
Región de islas tropicales dispuestas alrededor de un gran volcán inactivo. Cada una de las tres islas tiene dos pueblos, por lo que los barcos serán fundamentales para comerciar con los pueblos vecinos. Las ciudades son planas y fáciles de entender para desarrollar mega recorridos, OmegaCo y la Academia.

Badlands of the Walker: región desértica de 14 pueblos.
Este valle desértico se creó para brindar oportunidades a los jugadores competitivos. Son dos bloques de 7 pueblos, separados por una barrera natural. ¡Cada grupo de ciudades tiene un Gran Sitio de Construcción que el otro grupo de ciudades puede ver! ¡Corre para ser el primero en desarrollar un sitio de construcción importante y enséñaselo a tus vecinos!

Selva exuberante: región selvática de 8 ciudades
La jungla se encuentra con el mar en esta región. Un grupo de 4 pueblos en las montañas domina otro grupo de 4 pueblos a lo largo de la costa. Los sitios de estas ciudades ofrecen un desafío mayor para los alcaldes que desean reemplazar la jungla con edificios.



Desolación: región de 7 pueblos alrededor de un lago.
Esta es una región desértica que busca recuperarse de un desastre radiactivo. La mayoría de las ciudades necesitarán aprovechar el paisaje parecido a un cañón y su belleza natural. Solo los alcaldes expertos podrán enfrentar el desafío en la parte superior del cráter en el lugar de la caída del epicentro (?). Los nuevos edificios de las Ciudades del Mañana tendrán que ayudar a enfrentar este desafío.

Casino romano

Este casino romano, que da la bienvenida a las clases medias, viene con extensiones adicionales que incluyen:
- Sala de Baccarat: El casino Romain de la Chance tiene un módulo de Baccarat que aumenta la capacidad del casino.
- Sala de conciertos: ¡Aumenta la afluencia de turistas a tu ciudad!

Catástrofes naturales

NUEVO Se agregó la capacidad de apagar desastres naturales en el modo de juego normal.
Nota: Los desastres naturales están ACTIVADOS de forma predeterminada y se pueden desactivar durante el juego a través del menú de opciones. Los jugadores que desactivan desastres naturales en ciudades preexistentes podrán sufrir un último evento antes de que los desastres se desactiven por completo. Esto se debe a que hay una lista de espera de desastres en el sistema.

 

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Detalles

  • Grandes obras: A partir de ahora, las Grandes Obras se sincronizarán en toda la región !!!
  • Hoteles: Ahora solo se desarrollarán alrededor de casinos, estadios, edificios turísticos, etc.
  • nuevo: Zonificación 3D. ¡Los edificios ahora pueden aparecer debajo de los puentes! Los edificios estimarán automáticamente la altura máxima posible para su desarrollo, y buscarán utilizar el máximo espacio disponible.
  • Felicidad de las clases medias: La felicidad de estas clases ahora varía después de alcanzar una puntuación de 330, que depende directamente de cómo se sientan esos Sims en la ciudad.
  • Basura y reciclaje: Los camiones operan ahora las 24 horas del día.
  • Centro de reciclaje : Se han aumentado las capacidades de almacenamiento.
  • Servicios de emergencia: El helicóptero contra incendios ahora responderá eficazmente a los incendios cuando esté disponible.
  • educación: Mejoras y cambios en los cálculos para que los edificios no se abandonen más rápido de lo debido, por falta de personal calificado o por un nivel tecnológico insuficiente.
  • Zonificación RCI: Los efectos yoyo del indicador RCI ya no deberían persistir en las carreteras cuando las zonas no se colocan allí. Las "áreas fantasma" también se corrigen.
  • Turismo: Las ciudades especializadas en turismo ahora serán más eficientes cuando se utilicen con el transporte público.
  • UI (interfaz de usuario): las necesidades de desbloquear módulos HD ahora aparecen con mayor precisión.
  • Tutorial : Se ha agregado un mini tutorial de radiación para ayudar a los jugadores en una nueva ciudad: Fallout Epicenter, en una nueva región: Desolation.
  • UI: Se actualizó la leyenda en el mapa de radiación.
  • UI: Los cálculos de los recursos petroleros ubicados debajo de los edificios ahora son más precisos.
  • Audio: Los edificios residenciales ahora reproducirán el sonido correcto cuando se seleccionen.
  • Punto de la Trinidad: Los árboles ubicados junto al mar ya no tendrán errores gráficos.
  • Correcciones de errores generales de rendimiento.


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