Una nueva publicación de blog analiza los niveles de riqueza en SimCity. Como seguramente sabes, existen 3 niveles de riqueza dependiendo del valor del suelo (para áreas residenciales y comerciales) o del nivel tecnológico (para áreas industriales):
- no es alta §
- manera §§
- Estudiante §§§
Además de 3 niveles de densidad que aumenta si los Sims están contentos y el ciclo funciona (empleados, consumidores, habitantes ...):
- no es alta
- moyen
- élevé
Los dos no están relacionados, por lo que podemos tener cualquier combinación.
Los valores medios de la tierra se ven afectados por edificios gubernamentales, servicios públicos (policía, salud, bomberos) y parques de nivel medio (deportes y naturaleza). Para tener un valor del suelo alto, es necesario colocar una casa de alcalde o parques de alta riqueza (cuadrados o clásicos). Aquí hay una tabla que muestra las diferentes formas de mejorar la felicidad de nuestros pequeños Sims.
Algunos consejos sueltos que se dan al final del artículo:
- planificar las tiendas al mismo nivel que las industrias y los hogares (a los Sims les gusta estar con personas de su condición)
- Apuntar a una proporción de 3 edificios residenciales por 1 edificio comercial y 1 edificio industrial para una mayor eficiencia.
- colocar parques para aumentar la felicidad, el nivel deseado de riqueza
- agregar edificios turísticos para atraer turistas a las áreas comerciales
- planificar edificios para la entrega de bienes para disponer de zonas industriales excedentes (centrales eléctricas, fundiciones, aeropuerto, almacenes comerciales)
- aumentar (ralentiza el aumento de la densidad de edificios) o reducir sus impuestos (aumenta la densidad de edificios) según la situación