SimCity - La construcción de Bordeleau Bay

    SimCity - La construcción de Bordeleau Bay

    Kyle Brown, diseñador de niveles de Sim City, nos ofrece en el blog oficial descubrir una faceta de su trabajo, la construcción de regiones.

    Tomando como ejemplo a Bordeleau Bay, que apareció con la actualización 4.0, explica que sobre todo, su principal directiva fue: "frente al mar". El primer paso para él es hacer algunos modelos preliminares, como esos -este:



    SimCity - La construcción de Bordeleau Bay SimCity - La construcción de Bordeleau Bay


    Al final, se eligió el segundo, que ofrece la ventaja de un gran sitio de obras cerca de todas las ciudades. Una vez elegido el modelo, Kyle puede ponerse manos a la obra y empezar a dibujar lo que dará el relieve final de la región. Genera un terreno a través de Photoshop, luego le aplica filtros consecutivos para darle forma.

    SimCity - La construcción de Bordeleau Bay

    SimCity - La construcción de Bordeleau Bay

    SimCity - La construcción de Bordeleau Bay


    El terreno comienza a tomar forma y tiene su forma final, convirtiéndose finalmente en esto:

    SimCity - La construcción de Bordeleau Bay

    Se agregan ubicaciones de la ciudad, luego se realizan ajustes para proporcionar entornos divertidos y agradables para los futuros alcaldes. Como, por ejemplo, la enorme roca de Klein's Hill.


    SimCity - La construcción de Bordeleau Bay

    Esta "pequeña" piedra es en realidad un pequeño regalo de Kyle, que quería animar un poco la vida de los jugadores. De hecho, si todos los terrenos fueran iguales y planos, el juego sin duda se volvería muy aburrido. Así que es con este tipo de obstáculos que Kyle pone un poco de variedad en los niveles.

    ¿Juegas a veces con esta nueva región?



    Añade un comentario de SimCity - La construcción de Bordeleau Bay
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.