Esta mañana se implementó la actualización 3.07. Como se anunció durante el último LL, trae ajustes al trabajo, la adición de la barra TP, así como algunos ajustes varios en PvP y en los elementos.
Empleos
Caballero Negro
- Rampage: el efecto visual se ha ajustado para que puedas distinguir mejor los ataques de los enemigos.
- Arma de sangre: la acción ahora reduce el costo de PT de las técnicas de arma en un 20%.
Pugilista / Monje
- Meditación: se ha reducido el tiempo de reutilización de 1.2 a 1.5 segundos.
- Chakra prohibido: se ha reducido el tiempo para usar otra acción después de ser lanzada.
- El tiempo de reutilización de Tornado Kick se redujo de 40 segundos a 60 segundos.
- Velocidad de la luz :
- La bonificación de daño se ha aumentado del 10% al 9%.
- La duración del efecto aumentó de 14 a 12 segundos.
- La duración del efecto de área de JcJ se ha aumentado de 28 a 24 segundos.
- Velocidad del rayo II:
- La bonificación de daño se ha aumentado del 20% al 18%.
- La duración del efecto aumentó de 14 a 12 segundos.
- La duración del efecto de área de JcJ se ha aumentado de 28 a 24 segundos.
- Velocidad del rayo III:
- La bonificación de daño se ha aumentado del 30% al 27%.
- La duración del efecto aumentó de 14 a 12 segundos.
- La duración del efecto de área de JcJ se ha aumentado de 28 a 24 segundos.
Maquinista
- Recarga vívida:
- El tiempo de reutilización se redujo de 30 a 40 segundos.
- La cantidad de PT recuperada se ha reducido de 30 a 50.
- El tiempo de reutilización se ha reducido a 15 segundos desde los 30 segundos cuando se adquirió el rasgo "Recarga más aguda".
Astromancien
- Beneficencia: el poder de curación aumentó de 400 a 380.
- Beneficencia II: el poder de curación aumentó de 650 a 620.
- Helios: el poder de curación aumentó de 300 a 290.
- Aspecto caritativo:
- El poder de recuperación periódica después de activar el tema del día se ha aumentado de 140 a 100.
- El poder de barrera después de activar Tema nocturno se ha aumentado de 130% a 100%.
- Aspecto Helios:
- El poder de curación cuando el tema nocturno no está activado se ha aumentado de 200 a 140.
- El poder de curación después de activar el tema nocturno se ha aumentado de 150 a 140.
- El poder de recuperación periódico después de activar el tema del día se ha reducido de 40 a 50.
- Synastrie:
- La acción ahora aumenta los efectos de los hechizos mágicos curativos auto-lanzados en un 20%.
- El compañero de equipo en sinastría ahora recupera el equivalente al 40% de la salud curada cuando se ha lanzado un hechizo de curación de un solo objetivo sobre sí mismo o un compañero de equipo, al equivalente al 50% de la salud curada cuando un hechizo de magia curativa de un solo objetivo se ha lanzado en un tercero .
- El tiempo de reutilización se redujo de 90 a 120 segundos.
- Oposición celestial: se ha reducido el tiempo de reutilización de 120 segundos a 150 segundos.
- Invalidación:
- La acción reduce el daño causado por el próximo ataque del objetivo en lugar de la siguiente acción.
- La duración del efecto se redujo de 6 a 10 segundos.
- Inconsciente colectivo :
- La acción ahora proporciona los mismos efectos que el tema diurno o el tema nocturno, lo que crea una rueda de la fortuna que reduce el daño recibido en un 10% y otorga un efecto periódico de recuperación de salud a los compañeros de equipo cercanos.
- El jugador deja de atacar una vez que se inicia la acción.
- El poder de recuperación periódica se ha reducido de 150 a 200.
- El tiempo de reutilización periódico se ha reducido de 15 a 18 segundos.
- Libra: la duración del efecto se ha aumentado de 30 a 15 segundos.
- La duración del efecto de baúl se ha aumentado de 30 a 15 segundos.
- La duración del efecto de flecha se ha aumentado de 30 a 15 segundos.
JcJ
Se han realizado ajustes a las siguientes acciones:
Pugilista / Monje
- Patada descendente: la duración de "Velocidad del rayo III" se ha aumentado de 28 segundos a 24 segundos.
Comun
- Depuración: tiempo de reutilización reducido de 120 segundos a 180 segundos, tiempo de reutilización reducido de 90 a 150 segundos cuando se activa el efecto "Limpieza mejorada".
Se han realizado ajustes en PvP para mejorar el equilibrio:
- La caída de poder debido a la distancia para las armas de fuego y los arcos es menos pronunciada cuando el personaje se beneficia de los efectos de "Gauss Cannon" o "Vagabond's Minuet".
Los efectos de "Embriaguez de batalla" y "Fiebre de batalla" se han ajustado de la siguiente manera: - La adrenalina aumenta 1,25 veces más rápido bajo la embriaguez de combate, en comparación con 1,5 veces antes.
La adrenalina aumenta 1,5 veces más rápido en Combat Fever, en lugar de 2 veces antes.
* Estos cambios afectan las batallas de represión en las ruinas fronterizas y las batallas de invasión en Deep Rock.
objetos
Se hicieron ajustes a los efectos de Talismanes obtenido para asignaciones cosechadoras rojas:
- Se redujo la duración del efecto a 5 minutos de 15.
- La posibilidad de descubrir puntos de recolección ocultos ahora es tres veces mayor.
de los marisco Se han agregado a la lista de artículos que un sirviente puede traer de las misiones de "Trabajo de pesca": Camarón azul gigante / Mejillón de roca / Marimog / Pez de azúcar / Coral cerúleo
Las posibilidades de pescar un "Cocina-rubia" Se ha ajustado el uso de una "sanguijuela bestial".
sistema
Se han realizado adiciones y modificaciones a la lista de miembros del equipo:
- Ahora se muestran los indicadores PT de los compañeros de equipo.
- Para limitar el uso de la memoria gráfica, el número de PT disponibles no se muestra debajo de estos indicadores.
- La bonificación de equipo ahora se muestra en la categoría Compañeros de equipo de la ventana Investigación.
Problemas resueltos
JcE, trabajos, clases
- El estado de "Gauss Cannon" desapareció cuando un maquinista usó todos sus MP.
- La torreta automática de la Torre de los Maquinistas podría dejar de atacar a los enemigos en determinadas condiciones.
- En algunos casos, no era posible cancelar una acción mientras se movía cuando se usaba una técnica de arma inmediatamente después de cancelar el estado "Minueto del vagabundo" o "Cañón Gauss".
- Bajo ciertas condiciones, el efecto "Bahamut Aether" podría otorgarse en situaciones inapropiadas.
- En determinadas condiciones, es posible que los efectos de la comida no se reflejen correctamente en la mascota.
- Algunos mandatos de gremio estaban disponibles en gremios de aventureros antes de completar la misión para desbloquearlos.
JcJ
- En las áreas de PvP, la bonificación de reducción de daño mágico recibida del Astromante era demasiado baja.
- Algunos datos en la ventana del perfil PvP no se mostraban.
Artesanía, cosecha
- En determinadas condiciones, el número semanal de asignaciones de artesano rojo y cosechador obtenido no se restableció.
- Después de aceptar una misión que requería la entrega de un artículo de alta calidad, al iniciar sesión se mostraba un mensaje que indicaba el progreso de la misión.
- Los talleres de la empresa ubicados en la Copa no eran lugares de descanso.
- El texto de ayuda de Materia no indicaba el elemento correspondiente al catalizador.
Sistema, otros
- En la pantalla de creación de personajes, algunos maquillajes no se mostraban y, por lo tanto, no se podían seleccionar.
- Parte del chaleco jubón Tantra anticuado no se mostraba correctamente cuando un Hyurgoth lo estaba equipando.
- Bajo ciertas condiciones, algunos de los cortes de pelo de Aoranne no se mostraban correctamente.
- En algunas áreas, era posible quedarse atascado en ciertas partes del paisaje.
- En algunas áreas era posible ir más allá de los límites del mapa y quedarse atascado allí.
- Al ingresar texto en un campo de entrada que contiene varias líneas y en un idioma que no sea japonés, no es posible hacer clic en otro campo de entrada. (Solo versión para Mac)
- El menú de ayuda no estaba disponible. (Solo versión para Mac)