La actualización 2.5 está a la vuelta de la esquina y les ofrezco un pequeño resumen de lo que Square Enix nos dijo recientemente sobre Lodstone.
Misiones y garantías
Misiones
- Se agregaron misiones épicas.
- Añadidas crónicas de una nueva era.
- Historias secundarias (¡Hildidi de vuelta!)
- Postman Mog Quests.
- Misiones secundarias, para acceder a nuevas mazmorras, pero especialmente a una que se desbloquea si tienes todas las monturas primordiales (¡tienes que atraparlas todas!).
- Se han agregado recompensas a algunas misiones diarias de Ixali.
- Se ha reducido la dificultad de algunas recetas para las misiones de Ixali.
Mandatos
- Las recompensas se actualizan cuando se abandona un mandato que ya se ha entregado al menos una vez. Como resultado, la cantidad de fragmentos obtenidos a partir de determinadas órdenes de fabricación puede aumentar.
Grandes compañias
- Las empresas libres tienen nuevos derechos, así como la capacidad de usar Ethereal Towers (explicado más adelante) y de asignar / revocar servidores de la empresa libre.
- El uso de fertilizantes ya no aparece en el registro de actividad.
Viviendas
- Además de torres etéreas, básicamente permiten difundir una energía similar a la de los beneficios de empresa, finalmente una alternativa que permitirá depender un poco menos de los puntos de libre empresa.
Metodo de uso
1: Instale la base en la casa.
2: coloque la torre en la base y déjela cargar (¡como un iPhone!)
3: recuperar el recorrido cargado.
4: Una vez cargado, debe confirmar la siguiente acción.
5: la empresa puede utilizarlo como beneficio.
- Los sirvientes ahora pueden ser asignados a los jardines, no es necesario entrar a la casa para vender, etc.
- Ahora hay un mensaje de confirmación antes de comer una comida cocinada en un alojamiento.
- Si el chocobo no sube de nivel después de comer una cebolla Thavnair, aparece un mensaje de confirmación, no más desperdicio.
- Se han agregado nuevos peinados.
Perspectivas con diferentes razas:
- Se ha añadido un nuevo personaje a Mor Dhona, Azena.
- La arquitectura de Death's Death ha cambiado nuevamente.
Combate
- El tiempo de reutilización de hechizos ya no se reinicia si cambias de clase o trabajo dentro de un lugar de descanso (como actualmente en las ciudades).
Se acercan nuevas mazmorras
- El guardián del lago
- El palacio del vagabundo (brutal)
- Castillo de Amdapor (Brutal)
- Una descripción general de los nuevos conjuntos
Están surgiendo nuevos desafíos
- La fuente de Urth (¡Odin!)
- Venganza del viejo castillo
- ¿Y ???, un desafío de misterio (aparentemente relacionado con la épica, Castum 2? Mwehehe).
Una nueva incursión
- La torre de cristal: el mundo oscuro
- Esta vez, la estructura del equipo contiene solo un tanque y 5 clases de daño. (incluso en el caso de un equipo preformado).
- Pero en
- Además, podrás obtener elementos de refuerzo para piezas poéticas.
- Se podrá acceder a los catalizadores de Allagan en el Antiguo Dédalo y la Torre de Syrcus.
- Las bonificaciones de recuerdos marciales para los nuevos jugadores aparecerán en mazmorras e incursiones recientes (Snowmass, Shiva brutal y extremo ...).
- Se ha modificado el número de objetos de interés obtenidos para cada misión.
- Se ha agregado una misión aleatoria para el Frente en la herramienta de misión, por lo que regresaremos más rápidamente normalmente.
- El botón de espera se ha agregado a la ventana de confirmación de la misión para permitir que la ventana se oculte.
- Aparecerá un mensaje de advertencia cuando presione Eliminar.
- Aparecerá una ventana de confirmación si invoca a su chocobo mientras está en la herramienta de misión.
- Se han cambiado las misiones aleatorias, los expertos actuales se vuelven de alto nivel y los nuevos expertos serán las nuevas mazmorras en este parche.
- Se ha ampliado el sistema de sincronización.
- El eco está ahora presente en el brutal y extremo Anfiteatro de Akh Afah.
- Se ha agregado el modo de juego de supresión para el Frente, básicamente es un buen combate a muerte. Tienes que matar a un cierto número de jugadores para conseguir la victoria.
- Habrá teletransportadores.
- Y un nuevo sistema de adrenalina (Trascendencia personal).
- Además de un sistema de embriaguez y fiebre de combate (¡Un lalafelle en Killing spree!)
objetos
- Se avecinan bastantes artículos y recetas nuevos.
- El valor máximo de reciclaje ha aumentado: de 100 a 110 por trabajo y de 300 a 350 en total.
- El valor de reciclaje ya no cae hasta que alcanza el máximo.
- Si se inicia una cosecha sin haber provocado la enemistad de los monstruos circundantes, cualquier ataque de área de estos últimos no tendrá ningún efecto sobre el personaje.
sistema
- Se han agregado nuevos logros y títulos.
- Se ha añadido el gesto "Pose de detección".
- Se ha agregado un nuevo rango para tareas de exploración de sirvientes.
- Al jugar con el mouse, un clic derecho sobre el título de una ventana muestra los subcomandos para ajustar dicha ventana.
- La barra de mascotas, así como la barra de acciones especiales, ahora reemplaza a la barra de atajos # 1, cuando el personaje sostiene una pieza de escenografía en sus manos o está en la parte trasera de una montura. Y eso permitirá ser mucho más eficiente con cañones, por ejemplo.
- Ahora aparece un letrero de orientación en la lista de enemigos.
- Se pueden hacer diferencias en la presentación de la interfaz para funciones individuales y las compartidas con otros jugadores (cofre de la empresa, etc.).
- Para mayor claridad durante los resúmenes rápidos, el botón "Detener" se oscurece cuando se realiza la acción.
- Ahora se muestra una ventana de explicación con la lista de categorías modificables durante la creación de un personaje o un nuevo corte de pelo.
- Ahora se pueden comprar varios artículos consecutivamente en la mesa de ventas.
- La ventana de ayuda ahora le permite verificar el color de los objetos teñidos. Entonces, si ves a alguien con una apariencia bonita, ya no tendrás que molestarlo para saber qué color usó.
- Puede restablecer cada elemento del ATH uno por uno y ya no necesariamente de repente.
- En la parte "Configuración de caracteres" de la sección Sistema del menú principal, las opciones siguientes se han agregado a la opción "Visualización de iconos de estado" de la pestaña "ATH" de la sección "Interfaz y ventanas" ": Alineado a la izquierda ( efectos beneficiosos) y Aligned Left (efectos adversos). Esto hará que las desventajas y las mejoras en la incursión sean mucho más visibles.
- En el modo de chat de alianza, ahora se muestra la carta de alianza del personaje.
- El menú del buscador de equipos ahora se puede abrir desde los mensajes en la ventana de registro.
- Se han añadido funciones para el uso del ratón en PS4, la sensibilidad o la modificación de las trazas del cursor.
- Se ha añadido una tirada de dados.
- La versión PlayStation®4 ahora permite el uso del controlador de detección de movimiento y el controlador de navegación PlayStation®Move (¿Cuándo llegará la versión Occulus Rift?).