Después del lanzamiento de 2.2, aquí están los comentarios de los equipos de desarrollo sobre algunas de las preguntas de los jugadores.
Personalización y equipamiento
- Las lunetos Los modeladores de medio borde están destinados, por el momento, sólo a los discípulos de la mano. Naoki Yoshida planea arreglar esto en un futuro mantenimiento.
- Hay un error relacionado con cupones para equipos anti-calor (equipos de trajes de baño), se reparará en la próxima actualización.
- La avance El equipo se agregará en la actualización 2.3. El equipo de desarrollo está considerando la posibilidad de agregar armas con apariencia invisible para creer que estamos luchando con las manos desarmadas.
- Se agregarán nuevas tarjetas de notas en cada nuevo nivel. Por otro lado, solo habrá dos tipos de memoquartz cada vez.
- Elmoria, nuestra CM española, envió a los desarrolladores algunos accesorios y peinados nuevos que a algunos fanáticos les gustaría ver en el juego.
Inventario y sirvientes
En cuanto a los deberes de los sirvientes, por el tipo "Estudio de campo", los jugadores solo pueden solicitar elementos obtenidos previamente. Las posibilidades de tener artículos son raras y no es realmente en los sirvientes que será necesario confiar para obtenerlos.
En 2.3, podremos visualizar las 100 casillas de inventario simultáneamente si hemos seleccionado la opción adecuada.
Jugabilidad y equipos en juego
- Con respecto a la clasificación de miembros, primero puede usar el comando "/ psort". En 2.3, el equipo planea hacer posible elegir el orden de los miembros directamente desde la ventana del equipo.
- El nivel de elemento promedio no se mostrará al examinar a las personas, esta función no se agrega por temor a que los jugadores la usen como el único criterio de selección.
- No habrá cambios en la música de la mazmorra. Sin embargo, están estudiando la posibilidad de retransmitirlos en bucle durante estos.
- En una carta en vivo, Naoki Yoshida mencionó que habría 3 formas de obtener armas de alto nivel. Las armas del zodíaco se basan en el tercero. Como recordatorio :
- adquisición usando habilidades de jugador,
- adquisición mediante cambio de moneda,
- desarrollo de equipos a lo largo del tiempo.
- Por el momento, se ha solucionado el 80% del retraso en el contenido de 2.2. La falla radica en los servidores que recibieron una actualización a última hora de la noche del 31 de marzo.
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