FFXIV - Noticias del 8 de noviembre

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¡Varias informaciones te esperan hoy! Empecemos por lo más importante.

 

8 de noviembre mantenimiento

Mantenimiento emergencia se realizó esta mañana y el propio Yoshi explicó el motivo de este mantenimiento inesperado. Se descubrió un problema de seguridad en Distritos de mercado. El problema en sí no se describe, pero Yoshi explica que solo se ha visto en unos pocos mundos, en ciertas áreas y situaciones. Si sus datos se han visto afectados, deberá ponerse en contacto con el servicio de asistencia.



En cuanto a los responsables de este problema de seguridad, Yoshi revela que el equipo emprenderá "acciones legales contra ellos".

Mensaje de Naoki Yoshida

Este es un mensaje de Naoki Yoshia, productor y director del juego, sobre el problema de seguridad en los distritos comerciales y las acciones que seguirán.

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Hola a todos, soy Naoki Yoshida, productor y director del juego.

Este es solo un primer punto sobre la situación actual, pero permítanme explicar las contramedidas que estamos en proceso de aplicar.

En primer lugar, hemos recibido numerosas preguntas y numerosos informes durante las últimas horas sobre actividades ilícitas de terceros que se han dirigido a parte de los distritos comerciales.

Por el momento no tenemos muchos informes de jugadores afectados, pero para evitar que el problema se propague, hemos decidido realizar un mantenimiento de emergencia.

Por favor acepte mis más sinceras disculpas por las molestias.

Estamos verificando los datos y le prometemos que todo está seguro.



Este problema solo se ha notado en algunos mundos, y solo en ciertas áreas y situaciones, por lo que los jugadores que no iniciaron sesión no se ven afectados.

Una vez que resolvamos el problema, restauremos el juego y confirmemos la seguridad, emprenderemos acciones legales contra los estafadores, así como contramedidas para mejorar aún más la seguridad.

Una vez más, nos gustaría disculparnos por los problemas causados.

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En este momento, no planeamos realizar una restauración importante de los datos de los personajes.

Sin embargo, vamos a configurar una asistencia específica para los jugadores cuyos datos se hayan visto afectados.

También hemos obtenido información sobre las direcciones IP de las personas que causan el problema y estamos en proceso de emprender acciones legales en su contra.

 

Esta tarde se publicó un segundo mensaje del productor y director. Nos dice eso sobre 200 cuentas están preocupados. Para estar sujeto al problema, tenía que iniciar sesión en ciertos mundos y secciones de áreas y tener varios cientos de miles de gil. Para poner fin al problema, los servidores se desconectaron inmediatamente.

Segundo mensaje de Yoshi

Este es Naoki Yoshida, productor y director del juego.

Tenga en cuenta que no publicaremos información más detallada sobre el problema, ya que esto puede fomentar un comportamiento más similar. Hemos recopilado las principales explicaciones para el mantenimiento de emergencia a continuación para que todo quede lo más claro posible.


Estado actual

  • Número de casos registrados: alrededor de 200.
  • Requisitos previos: haber iniciado sesión.
  • Lugares en cuestión: solo partes de ciertos mundos.
  • Áreas afectadas: solo secciones de las áreas en las que estaban los jugadores.
  • Condiciones: haber estado en posesión de varios cientos de miles de gil (sin contar el gil confiado a los sirvientes).

Solo las personas que cumplen estas condiciones y que han sido blanco de estafadores se ven afectadas.


  • Política de verificación: Sin restauración importante de los datos de los personajes / Cada caso será estudiado individualmente por los equipos de gestión.

Detalles sobre el cierre de emergencia de todos los mundos.

Este mantenimiento de emergencia parece haberse confundido con los mantenimientos habituales. Pedimos disculpas por la confusión que esto pueda haber creado.
Tan pronto como se me informó del incidente, los equipos de gestión implementaron el anuncio de este cierre de los Mundos en forma de “Mantenimiento de emergencia planificado”.
Este informe fue para informar a los jugadores del cierre de antemano. Sin embargo, dado que estábamos lidiando con un ataque externo, sentimos que una notificación de cierre de todos los Mundos corría el riesgo por el contrario aumentando los riesgos de ataque por parte de terceros y por lo tanto procedimos al cierre de emergencia de todos los Mundos directamente.

Aunque lo hicimos para no empeorar la situación, no anunciamos este cierre. Por lo tanto, nos disculpamos con los jugadores que iniciaron sesión en el juego cuando ocurrió el problema.


Dado que este es un tema prioritario, haremos anuncios sobre este tema de discusión, así como en las “Últimas noticias” de Lodestone. También hemos preparado un procedimiento de emergencia. Gracias por su paciencia y comprensión;

 

FFXIV - Noticias del 8 de noviembre

Informe de control RMT

El tercer informe publicado esta mañana revela que más de 2200 cuentas fueron prohibidos entre el 31 de octubre y el 6 de noviembre.

La venta de gil por dinero real (RTM) y otras actividades fraudulentas perturban el disfrute y el equilibrio general del juego. El acuerdo de usuario de FINAL FANTASY XIV prohíbe enérgicamente estas prácticas, y los jugadores que infrinjan las reglas han sido sancionados de la siguiente manera:


Periodo: del 31 de octubre de 2013 al 6 de noviembre de 2013.

- 810 cuentas sancionadas por promocionar sitios de RMT
- 689 cuentas sancionadas por hacer trampa u otras actividades prohibidas
- 753 cuentas sancionadas por métodos fraudulentos
- Sanciones dictadas: exclusión definitiva de FINAL FANTASY XIV

También se ven afectados los jugadores que han generado gil y elementos mediante el uso de software de terceros. Estamos agregando contenido nuevo y constantemente se toman nuevas medidas para erradicar todas las formas de fraude.

No dude en denunciar cualquier comportamiento ilegal (Sistema -> Servicios y ayuda -> Contáctenos -> Informar comportamiento ilegal).

 

Las devoluciones

¡Y sí, más devoluciones!

 

Controles de PS3

Hiroshi Minagawa vuelve de nuevo a los mandos de la PS3. Para no distorsionar su explicación, prefiero poner su publicación completa (¡no jugar en PS3, no me refiero a tonterías!).

Hiroshi Minagawa

Tras su última publicación, varios jugadores se preguntaron sobre las famosas "16 acciones adicionales".

Pregunta 1: Mencionaste que tendríamos acceso a 16 acciones más presionando las teclas L2 y R2 al mismo tiempo, pero ¿será diferente según la tecla que presionemos primero? Por ejemplo: al presionar primero la tecla R2 mientras se mantiene presionada la tecla L2, en lugar de la tecla L2 mientras se mantiene presionada la tecla R2. Pregunta 2: ¿el rango de acción que se muestra al presionar L2 y R2 es fijo? Por lo tanto, Minagawa detalló aún más su respuesta:

Los siguientes parámetros serán posibles en los ajustes de configuración de la barra de acción cruzada.

  1. Activación / desactivación de comandos adicionales. Si está deshabilitado, presionar ambas teclas al mismo tiempo no tendrá ningún efecto.
  2. Si la configuración anterior está habilitada, serán posibles las siguientes configuraciones:
    • Indicación de la cruz de atajo a usar presionando primero la tecla R2, luego la tecla L2 (número de rango + izquierda / derecha)
    • Indicación de la cruz de atajo que se utilizará presionando primero la tecla L2, luego R2 (número de la cruz de atajo + izquierda / derecha)

Por supuesto, hay muchos jugadores a los que les gustaría tener acceso a más acciones, incluso si les toma un poco acostumbrarse, y estos pueden indicar los cruces de atajos individualmente. Del mismo modo, hay otros jugadores que preferirán tener acceso a solo unas pocas acciones más, y estos pueden volver al mismo cruce de atajos presionando las teclas en orden.

* Por supuesto, incluso modificando la tecla asignada a la barra de acciones mediante la personalización de teclas, estos parámetros se pueden adaptar a las teclas que haya elegido.

Pasemos ahora a la segunda pregunta.

Al indicar el número de la cruz de atajo, es posible indicar el número correspondiente así como la dirección. También es posible ingresar un número fijo o indicar el número a seleccionar presionando ambas teclas simultáneamente, dependiendo del atajo utilizado en ese momento.

Más específicamente, entre las opciones de parámetros para cruces de atajos presionando las teclas simultáneamente, es posible seleccionar "Atajo activo cruzado +1" y "Atajo activo cruzado -1".

Por ejemplo, suponga que seleccionó “Izquierda” para “Tecla de acceso directo activa +1” presionando la tecla L2 y luego R2.

  • Si actualmente se muestra la cruz de acceso directo 1:
    → Al presionar las teclas simultáneamente, se mostrará la parte izquierda de la cruz de atajos 2.
  • Si actualmente se muestra la cruz de acceso directo 5:
    → Al presionar las teclas simultáneamente, se mostrará la parte izquierda de la cruz de atajos 6.
  • Si actualmente se muestra la cruz de acceso directo 8:
    → Al presionar las teclas simultáneamente, se mostrará la parte izquierda de la cruz de atajos 1.

Si configura los controles para que tenga que presionar ambas teclas simultáneamente e indicar "lado derecho del atajo cruzado 4", no importa qué escala se muestre actualmente, el lado derecho del atajo cruzado 4 s 'se mostrará cada vez que presione las teclas.

 

Lista negra

Cuando agrega un nombre a su lista negra, agrega UNIQUEMENT el personaje nombrado y no toda la cuenta. A los jugadores les gustaría que agreguen este nombre a la lista de todos compte de hecho, se ignora.
Elmoria responde que no hay planes de agregar toda la cuenta a la lista negra. No es técnicamente inviable, es más una cuestión de política: nuestro CM explica que si se agrega una cuenta a la lista, podríamos averiguar qué otros personajes forman parte de la cuenta. Esto va en contra de la política de privacidad de ARR. Elmoria también especifica que, en el peor de los casos, esta "situación podría resultar en acoso".

Tras su respuesta, los jugadores se sorprendieron por su contenido, citando por ejemplo, que somos nosotros, los jugadores, quienes actualmente somos acosados ​​por los RMTs que crean y borran varios personajes en la misma cuenta.

¡Este es un problema muy delicado! por favor dejanos saber lo que piensas.

 

Efectos de la comida

Muerdes algo, te pones en combate y ahí está el drama: ¡límpiate! Y cuando mueres, pierdes el efecto de la comida. El equipo trae buenas noticias: para el 2.1 los efectos de la comida ya no desaparecerán después de su muerte.

Además, los jugadores querían el Alimentos HQ tiene mejores estadísticas y dura más. El equipo está teniendo en cuenta esta sugerencia y realmente no ha dado una respuesta definitiva.

NOM Nom Nom

El mercenario

Probablemente hayas visto / gritado vendiendo victorias de Titan o más. El equipo se ha pronunciado sobre este tema: si los jugadores ofrecen sus servicios en intercambio de gil, esto no constituye una infracción de la política vigente. Por otro lado, si el personaje se adquiere de forma ilegítima o se vincula a una actividad de RMT, ¡las sanciones caerán!

Última precisión, y que también sigue siendo muy vaga: si la cantidad de gil solicitada por el grupo mercenario es altísima, se pueden aplicar sanciones. Aviso a estos mercenarios, no sean demasiado codiciosos.

 

Así que ese es el final de esta noticia, ¡que hoy es muy rica!



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