Esta noche fue nuevamente rica en información sobre la extensión de Final Fantasy XIV: Hacia el cielo
Zonas
Ishgard se cortará en dos partes para facilitar, como siempre, la fluidez de los lugares y la carga. Debe saber que la mayoría de las construcciones presentadas en Ishgard estarán hechas de piedras. En la parte inferior del área, principalmente habrá ruinas destruidas durante los enfrentamientos con los dragones. Para el pequeño superior de la ciudad, se trata principalmente de edificios religiosos. Aquí están las imágenes de las estatuas:
Sobre la zona Dravanian (Nombre en inglés), debe saber que esta área está ubicada al oeste de Ishgard y está dividida en tres partes:
- la parte Tierras altas es el área donde viven los dragones, así como una nueva tribu, la Gunas.
- La zona Tierras Bajas en su mayoría estará hecho de montañas. Sin embargo, no fue invadido por dragones, el clima es bastante bueno porque hace bastante calor allí. Hay muchas ruinas arqueológicas, una ciudad desierta de Sharlay.
- La zona Mar de nubes que esta al lado del juego Tierras altas. Por razones de escenarios, todavía no sabemos por qué hay tantas ruinas en esta área. Allí encontraremos la historia de los siete Dragones celestiales.
La zone Abarasia Cloud sea se encuentra al este de Ishgard. Esta área es extremadamente accidentada. Para experimentar verdaderamente el área por completo, se necesitará una montura voladora. ¡Yeh!
Es el hogar de la tribu Vanu Vanu.
Para el continente flotante, no se dio a conocer información ya que todavía están trabajando en ello.
Mantenga
Nos obsequiaron con un pequeño video sobre la presentación de la primera mazmorra. Biblioteca Gubra.
Alexander
- Habrá 4 pisos a la salida de la extensión.
- El ilvl requerido para ingresar Alexander no será demasiado alto para las tres primeras partes. Todos pueden divertirse y evolucionar rápidamente.
- La dificultad deAlexander y la moda difficile debe ser equivalente al de Sádico Bahamut.
Ao Ra
- Tatuajes en Ao Ra no son dragones sino patrones de demonios. Las reglas para su nombre se publicarán a fines de mayo.
- Ao Ra tendrá gestos especiales.
Trabajo
- El Caballero de la Noche también tendrá una montura única como el Paladín y el Guerrero, aún no sabemos cuál será el tema.
- El Caballero de la Noche consume MP y PT
- El Maquinista podrá utilizar el equipo del Bardo, el Astromante el de las clases de curandero y el Caballero Oscuro el equipo de los tanques.
- Las estadísticas primarias de nuevos puestos de trabajo se anunciarán en el próximo boletín en vivo.
otro
- El chocobo grande podrá volar.
- La nueva arma Reliquia comenzará en 3.1.
- El invocador ha sido reelaborado.
- Se agregarán nuevas áreas residenciales.
- La expansión del Arsenal no se realizará al salir de Heavensward.
- Se configurará un sistema para que podamos migrar nuestras barras de Windows a Mac.
- Se implementará la sincronización para mantener el nivel 50 en las mazmorras del nivel 50 actual.
- La cantidad de mejoras / desventajas que se muestran en los jefes no aumentará.
- El intercambio de casas entre los cónyuges se implementará después de la liberación de la extensión.
- El próximo boletín en vivo tendrá lugar a mediados de mayo y tendrá lugar en España en Nantes.