FFXIV - La mansión Haukke

    FFXIV - La mansión Haukke

    ¡Aventurero, aventurero! Se te pide constantemente que salves a Eorzea, te enfrentas a enemigos cada vez más fuertes y viajas mayores distancias cada día. Durante tu nivel 30 épico, ven a Eastern Forest y disfruta de unas vacaciones de ensueño en un entorno idílico: Haukke Manor. Dame Amandine le dará la bienvenida como debe y su personal se ocupará de usted.


    Disfrute de una cálida decoración y del buen humor de su anfitriona durante su estadía.


    FFXIV - La mansión Haukke

    El principio de la mansión es simple: recorre la planta baja y el sótano para luego acceder al primer piso. Para hacer esto vas a necesitar llaves pequeñas abrir puertas cerradas para encontrar las llaves de los objetivos.

    tarjeta de planta baja

    Comenzamos nuestra exploración con el planta baja. ¡Giremos a la izquierda! Cuidado con los monstruos en el pasillo, hay una patrulla pero el dulce nombre "Doncella de la mansión". Evita su hechizo de zona: te inflige Terror y te quedas plantado como una maceta unos segundos.

    Vaya a la primera habitación a la izquierda para recoger un pequeña llave.

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    Continúe su progreso en el pasillo. Primero vaya a la habitación de la izquierda para abrir una tronco luego el de la derecha. Aquí estás usando un pequeña llave para abrir la puerta. Otra pequeña llave está en esta nueva habitación.

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    Abre la puerta del sur para tomarte un segundo tronco.


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    Regrese por el pasillo a la siguiente habitación a la izquierda. Cuidado, hay dos patrullas. Esta esquina puede volverse peligrosa rápidamente. Coge uno nuevo pequeña llave en la sala.

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    Antes de ir a Rose Hall, explore la última habitación al norte para abrir el tronco escondido allí.

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    Has terminado de saquear la planta baja, es hora de enfrentarte al primer jefe en el Salón de las Rosas: Manor Clavière. Como las sirvientas, ella usa un hechizo de área para infligirte Terror. Ella también aprecia el Extra Feu y otros. Presta atención y la victoria será sencilla.

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    El enemigo derrotado, el Clef du Gui, aparece el objeto de tu primer objetivo.

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    Ahora puede pasar por la puerta del mismo nombre y explorar el subsuelo.

    Mapa del sótano

    Al pie de las escaleras, coge la llave pequeña.

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    Avanza girando a la izquierda y continúa tu progreso. Tendrás varias habitaciones para abrir y encontrarás cofres y otras llaves pequeñas.

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    En la parte sur del mapa encontrará el Llave del ojal, segundo objetivo de la mazmorra. Está en la sala "el sótano".

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    Después de pasar la barricada y explorar la última habitación (donde hay una llave pequeña), puede abrir la puerta con ojales. Dos jefes te esperan: el mayordomo de la mansión y el bufón de la mansión. Mata al bufón primero. Tenga mucho cuidado con los hechizos de efecto de área, la situación puede empeorar rápidamente si toma demasiado.

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    Los dos enemigos muertos, el pergamino ensangrentado aparece, objeto de tercer objetivo.


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    Dirección al primer piso. Para volver a la planta baja más rápido, puede utilizar la repatriación. Sube las escaleras y desactiva la barrera. Un enemigo te espera detrás. Deshazte de él y explora la última habitación al sur: una última tronco esta ahí.

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    Es hora de enfrentarse al jefe final: Lady Amandine. ¡La Dama está decidida a no dejarte salir vivo de su mansión! Tendrás que evitar los hechizos de efectos de área, matar adiciones y desactivarlos. linternas siniestras cuando aparecen en las cuatro esquinas de la habitación.

    linterna siniestra

    Cuando el PV de Lady Amandine será bajo (alrededor del 20%) convocará a múltiples criaturas. Tendrás que matarlos mientras estén vivos, la Dama es invencible. Siéntase libre de usar DPS Transcendence para eliminarlos rápidamente.

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    Lista no exhaustiva de botín :

    • Armas:
      • alabarda etérea
      • Cetro de plata etéreo
      • Grimorio de cuero de Ibex reforzado etéreo
      • Pourfend-l'Èbe
      • Puños de Bergand
      • estudiante de cuero grimorio
    • Todas las clases:
      • pendientes etéreos de lapislázuli
      • anillo de cuerno etéreo
      • anillo de danburita etéreo
      • anillo etéreo de piedra solar
      • pulsera de esferas etéreas
      • Gargantilla de malaquita etérea
      • Gargantilla de fluorita etérea
      • Gargantilla de piedra solar etérea
      • tiara de plata etérea (granate)
    • Luchadores:
      • Cinturón de viajero de cuero de sapo etéreo
      • pantalones de terciopelo etéreos
    • GLA - MRD - PLD - GUE:
      • Escarpes de acero etéreos
      • guanteletes de acero etéreos
      • cinturón de placas de acero etéreas
      • coraza de acero etéreo

    ¿Qué pensaste de esta mazmorra? Por mi parte, ¡encontré el ambiente muy exitoso!



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