En esta 56a carta, Naoki Yoshida primero discute el lanzamiento del versión ps4 de ARR. Nos enteramos de que el equipo ve las transmisiones transmitidas por los jugadores gracias a la función "compartir" de la consola.
Naoki luego analiza el 2.25 pero también el 2.28 al hablar de mente de armes, pero también de la continuación: las armas novus.
Luego, revisamos una descripción general de la campaña promocional en China con algunas fotos.
Finalmente, Yoshi nos da la planificar Próximos Eventos:
- ALEA en Tokio con la Live Letter donde estarán presentes varios miembros del equipo,
- gira promocional en Oceanía,
- E3 2014 en Los Ángeles,
- Japan Expo y Gamescom para Europa.
Encuentre la carta completa a continuación:
56ª carta del productor
Buenos días a todas y a todos. Este es Naoki Yoshida, productor y director de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Esta es la 56ª edición de mi carta.
Tan pronto como se lanzó la Actualización 2.2 "Through the Maelstrom", lanzamos el servicio oficial FFXIV: ARR para PlayStation®4 el 14 de abril de 2014. Hubo algunos problemas con algunos códigos. Promociones de jugadores de Norteamérica y Europa en este ocasión, pero le pedimos a SCE que se ocupara de ello con urgencia.
Para marcar el inicio de la versión de PS4 ™, hemos instalado una pantalla gigante dentro del equipo de desarrollo y seguimos las aventuras que transmites en vivo allí todos los días gracias a la función Compartir de esta consola.
Debo admitir que nos complace mucho ver los inicios de los aventureros que acaban de llegar a Eorzea o las batallas de los Guerreros de la Luz contra los Primarios en modo extremo.
Al seguir estos videos, compartimos toda la emoción de los recién llegados cuando corren en busca de nuevas misiones que cumplir, cuando se pierden en el camino o cuando entran en una mazmorra por primera vez, y no es raro para nosotros. estar igual de tenso o gritar de aliento.
En el pasado, los creadores de la industria de los videojuegos no tenían otra alternativa que ir a las tiendas el día que se lanzaba su juego para ver a los jugadores que lo compraban.
(Por cierto, fue algo muy agradable).
En otras palabras, esta era, que nos da la oportunidad de verte tocar en vivo, es una bendición para nosotros.
Esperamos sinceramente que todos los que se han embarcado en la aventura con la PS4 ™ continúen explorando Eorzea durante mucho tiempo.
J'aimerais pouvoir vous dire que le lancement du service pour la PlayStation®4 marque une pause pour nous, mais toute l'équipe de développement travaille déjà d'arrache-pied à la mise à jour 2.25 et aux dernières touches de la version chinoise Juego.
2.25 verá algunas adiciones esperadas al sistema PvP (Den of Wolves) así como al sistema de materia.
Con respecto a la saga de armas del zodíaco, notamos los siguientes tres puntos:
- Todavía pocos jugadores han terminado un arma animus.
- El nivel de dificultad de los elementos que se agregarían en 2.25 se ajustará en función de sus comentarios.
- Vamos a hacer que los materiales necesarios para la siguiente etapa de la saga (obtener "armas novus") estén disponibles de varias formas.
Por estas razones, hemos decidido posponer la implementación de este nuevo paso a la Actualización 2.28, programada para mayo.
Para la realización de las armas animus, los jugadores deben acumular y gastar una gran cantidad de piedras mitológicas de Allagan, pero para las armas novus, se introducirá un nuevo sistema llamado "pergaminos estelares" y para ello planeamos crear varios medios de obteniendo los materiales relativos. Les ruego que tengan un poco más de paciencia hasta la implementación de este paso del sabio de las armas del zodíaco.
Junto con el desarrollo de actualizaciones, hemos lanzado una importante campaña de promoción en China, y yo mismo acabo de regresar de un viaje a Shanghai, aquí hay algunas fotos.
Aquí está uno de los cibercafés que servirá de escaparate para FFXIV: ARR. ¡La decoración es completamente a imagen del juego!
Incluso tuve derecho a una sorpresa (un ramo) de un fan chino de los juegos de FINAL FANTASY.
Los jugadores se dividieron en cabinas a cada lado para competir en PvP, y tuve la oportunidad de hablar con ellos.
Aquí hay una foto tomada con nuestros socios chinos de Shanda Games.
Al día siguiente alquilamos una sala de cine 4K para albergar un evento para fanáticos y medios. ¡Todo a lo grande! Estamos trabajando para realizar el lanzamiento oficial del servicio de la versión china de FFXIV: ARR en un momento crítico de este año.
Puede estar pensando que el equipo de desarrollo podrá aprovechar la oportunidad para descansar, ¡pero no! De hecho, participaremos en un evento organizado en Tokio bajo el nombre de Nico Nico Chokaigi 3 durante el cual los jugadores podrán venir y jugar FFXIV: ARR en nuestro stand "FATE in TOKYO".
Esta será una versión "súper grande" de lo que estamos haciendo en Japón.
El equipo estará presente: yo mismo, Naoki Yoshida, mi asistente de dirección, Hiroshi Takai, el director artístico de IU, Hiroshi Minagawa (¡otro Hiroshi!), El director de sonido, Masayoshi Soken, y muchos más. Si estás por la zona, no dudes en invitar a tus acompañantes gratis y ven a hacernos preguntas sobre el juego (... seguro que tendremos exclusivas para desvelarte).
Por supuesto, FFXIV no se limita a Japón. De hecho, un día después del final de Nico Nico Chokaigi 3, partiré para mi primera gira promocional en Oceanía, que me dará la oportunidad de conocer a los jugadores y a los medios australianos.
Unas semanas después de mi regreso a Japón, volaré a Los Ángeles para el E3 2014, donde realizaremos presentaciones en vivo y en streaming.
Le seguirán muchos otros eventos en el extranjero, como la Japan Expo y la Gamescom.
Y tenemos muchos más proyectos en mente, ¡así que estad atentos!
Finalmente, me complace anunciar que un equipo de aventureros ya ha superado con éxito el cuarto nivel de los Meandros de Bahamut, agregado en la Actualización 4. Estos son jugadores gratuitos de la compañía ... ¡La Orden del Blue Gartr!
Con tanta unidad, habilidad y nivel de DPS, solo puedo quitarme el sombrero ante ellos.
... Pero dado el inmenso obstáculo que constituyen estos meandros, espero que todos sigan afrontando los retos. : pag
Eso es todo por esta vez. Espero verte en mi próxima carta EN VIVO que será enviada desde Makuhari con motivo de "FATE in TOKYO".
Nos vemos pronto ! ?