Esta XXX Live Letter presentó el contenido de 3.3 que no había sido revelado durante la emisión anterior.
Primero que nada, ¡la cita! La actualización de Revenge of the Horde estará disponible el 7 de junioPor tanto, será necesario esperar un poco para adentrarse en el resto de la epopeya.
Te volverás a medir contra Nidhogg, en modo Normal y Extremo. Este desafío titulado Los últimos pasos de la fe obtendrá armas.
Pasamos a otro contenido, La Aquapolis, esta famosa mazmorra cuya entrada se abrirá con un mapa de piel de Dragón. Cuando aparezca el portal para llegar, tendrá 10 minutos para ingresar. También será necesario no tener nada más en botín.
Aquapolis será difícil de completar solo o en parejas, es preferible ir en un grupo de tres o cuatro. Tu equipo se sincronizará con el ilvl180 y deberías tener una hora para completar tu exploración.
La primera habitación siempre será la misma, al igual que la ubicación de inicio. Contiene un cofre y varias puertas. A medida que te acerques al cofre, los enemigos entrarán por las puertas y te atacarán. Tendrás que matarlos a todos antes de poder abrir el cofre. Yoshida recibió materia, cristales y otros artículos en los suyos.
Después de completar la primera habitación, deberá elegir qué puerta abrir para continuar. ¡Tenga cuidado de elegir bien! Puede elegir el incorrecto y no puede seguir adelante.
La siguiente habitación es similar a la primera: un tesoro en el medio y monstruos que vienen cuando te acercas a ella. Cuanto más te adentres en Aquapolis, mejor será el botín. La pieza más lejana es la número 7, que puede soltar el botín que contiene Materiales de grado V.
También habrá habitaciones con gobelinos con gils. Si logras matarlos antes de que huyan, ¡recuperarás su oro! El número de gil depende del número de pieza. Cuanto más lejos esté, más gil habrá.
La mayor parte del botín se puede vender en el mercado, incluso las mascotas. En la segunda habitación, Yoshida obtiene más materia. Explica que es posible obtener un cofre raro que genera un jefe cíclope.
Finalmente, si elige la puerta equivocada al final de una habitación, será expulsado de Aquapolis.
Cambio de tema: Yoshida demuestra que el monte Fenrir ahora puede volar!
Luego va a Herramienta de incursión : te permitirá encontrar jugadores para atacar solo las últimas incursiones sádicas. Las opciones te permitirán definir en qué fase del combate entrenará el grupo, si los jugadores ya deben haberlo completado, si quieren intentar progresar, etc. También podrá elegir si los jugadores no lo han completado esta semana, si los que ya lo han hecho pueden ayudar. Esta herramienta permitirá buscar miembros en los mundos del mismo centro de datos.
Al elegir entrenar, puede definir en qué fase: la primera, la segunda o la última. Eso sí, estas fases siguen siendo orientativas, no se trata de iniciar la pelea desde dicha fase.
Podrás lanzar la herramienta Raid con un grupo incompleto, siempre que cumpla con el esquema clásico de composición del grupo Raid: 2 tanques, 2 curanderos, 1 trabajo de daño a distancia, 1 magia, 1 cuerpo a cuerpo y el último de su elección.
Los estáticos ahora necesitarán usar la herramienta de incursión para ingresar a las mazmorras para su ejecución semanal. Si los desarrolladores ven que la espera en la Herramienta es demasiado larga, posiblemente permitirán el hecho de tener 2 tanques o 2 curanderos con el mismo trabajo.
Después de PvE, un poco de JcJ !
La nueva tarjeta Los campos de la gloria (rompehielos), se presenta a través de un video. Este mapa se encuentra en las Coerthas. Se pueden capturar tres áreas al ingresar, puedes reclamar fortalezas enemigas mientras permaneces en el círculo que las simboliza, destruir objetos para ganar puntos ... Estos objetos también son pilares de hielo. Los puntos se determinan en función del daño causado por los equipos. Los pilares de hielo no reaparecen cuando se destruyen.
El medidor de adrenalina también se restaurará a su versión disponible en Frontline.
Y después de PvE y PvP ... Un poco de descanso en el áreas residenciales ?
¿Qué podría ser mejor que mimar tus flores en macetas nuevas? El principio básico es el mismo que en la jardinería: semillas y tierra. Estas macetas están destinadas al cultivo de ... Flores y son principalmente estéticas. Se pueden usar en Mirage en tu cabello sedoso. Se agregarán nuevas flores a medida que se realicen actualizaciones.
Lugar para discípulos de la Mano y la Tierra. Como era de esperar, con la Actualización 3.3 llegará un equipo nuevo y hermoso. Tendrá espacios para materia y tendrá mejores estadísticas que la obtenida actualmente con asignaciones rojas.
El equipo puede ser utilizado por todas las disciplinas de la Mano.
La materia será más fácil de obtener (fabricar, cosechar), las de grado 5 serán más útiles y las épicas ofrecerán algunas.
Se realizarán ajustes para el intercambio de asignaciones azules y rojas. Los elementos necesarios para los rojos tendrán más puntos de recolección. También obtendremos más asignaciones rojas a cambio de estos artículos.
Yoshida luego presenta equipo teniendo por tema las tribus de hombres bestia así como la de la Ciudad de Mhach.
Luego viene la información sobre interfaz de usuario.
Primero que nada la funcionalidad: equipo recomendado, recuerda que equipará las piezas con el mejor ilvl que tengas.
Entonces Copia de seguridad ATH : podemos guardar 4 ATH diferentes, y será muy fácil cambiarlos rápidamente: comando de texto, macro, etc. Ideal para cambiar de trabajo y ATH al mismo tiempo.
La versión PS4 tiene una nueva opción de gráficos con compatibilidad DX11.
La funcionalidad de búsqueda de la tabla de ventas te permitirá utilizar el método de emparejamiento parcial, es decir, encontrar objetos cuyas características sean idénticas al buscado.
Habrá nuevos iconos para indicar el estado de Mentor y la especialidad elegida: Mentor, Combat, Harvesting and Crafting, PvP.
Tendrás la posibilidad de ahorrar tus puntos JcJ. En lugar de tener que reasignarlos cada vez, se pueden guardar 5 perfiles.
Muchos curanderos pedían poder reorganizar la lista de grupos. Esto será posible durante la actualización.
La presentación de diapositivas de la cámara se puede usar en combate, ¡la demanda era alta! Yoshida te pide que no lo uses cuando entres en mazmorras a través de la herramienta de misión.
Pose de grupo: estará disponible para amigos, compañía gratuita, la ceremonia de unión eterna, la cámara se puede alejar.
Traducción automática se enriquecerá con nuevos términos relacionados con la herramienta Raid. Se tratará de vocabulario estratégico.
Finalmente, Yoshida se dirige l’Arme Anima. Podrás aumentar las estadísticas de tu arma recolectando catalizadores. Obtendrá 3 puntos por artículo, 4 o 5 si tiene suerte. Hay varias formas de obtener estos elementos, incluso más que en el paso 200 -> 210. Se necesitarán dos elementos para obtener un catalizador.
Cuando hayas completado este paso, ¡tu arma tendrá una nueva apariencia! Sus características serán similares a las armas configuradas con tres materias.
Los cristales verán aumentar su caída, pero la etapa 200 -> 210 no se facilitará.
Yoshida da la bienvenida al invitado especial de este 30 ° LL: se trata de Natsuko Ishikawa, guionista principal. Ella trabajó en:
- Escenario principal 2.0
- Escenario principal 3.0
- Serie - Le Labyrinthe de Bahamut
- Serie - Tour de Crystal
- Misiones de Surineur
- Misiones del Caballero Oscuro
- Misiones de alquimista (hasta el nivel 50)
- Misiones secundarias - Cueva de Matoya
Trabaja con Oda, quien está a cargo del guión principal. Ella no participó en 3.3, escrito por Oda. Esta actualización traerá el final de Dragon Song War. ¡Natsuko espera que Estinien salga de ahí!
Ella explica que crear una historia para FFXIV es un proceso delicado. Las reuniones deben realizarse para compartir ideas, discutir con otros equipos, desarrollar el contenido y mantener la coherencia.
Yoshida prueba el juego cuando la historia y su contenido están disponibles y luego da su opinión. A veces pide que se agreguen escenas de corte. Como se mencionó anteriormente, trabajó en la historia del Caballero Oscuro. Su pauta era que el jugador se sacrificara por sus compañeros. Fue una tarea importante, este trabajo es de culto para la saga FF.
Aprendemos que Tol Scaeva negro indudablemente regresará.
La historia más difícil de escribir para Natsuko fue la de Laberinto de Bahamut. No había trabajado en 1.0, por lo que se preguntó si era legítimo escribir este script. También fue complicado darle vida a Alisaie. ¡Finalmente Yoshida fue muy estricto con esta historia!
Le gustaría trabajar en los personajes de la Gremio de surineursy en misiones secundarias como las de Matoya. Buscarron estaba preocupado por Laurentis, es una pista para ella.
Le gustaría escribir una hermosa historia de amor, pero no es algo que veas a menudo en FFXIV. Yoshida da un "un día, tal vez". Los jugadores pedían una historia entre Livia y Gaius.
Otra “pareja” insignia: Aymeric y Lucia. En 3.2, una conversación entre ellos causó revuelo. Para el guionista, Lucía ciertamente tiene sentimientos hacia Aymeric, pero este último no lo ve.
Luego se le pregunta a Natsuko si tiene algo que contarle a Yoshi, ¿una historia sobre él que contar? Ella responde que el productor-director le pidió que participara en el programa sin explicarle lo que debía hacer.
La música es una fuente de inspiración, además de que un título de Soken que aún no se ha utilizado le había dado ideas para la historia.
Continúa explicando que, si bien el equipo de escenas de corte está manejando escenas como Bahamut Floor 4, también aplican las solicitudes de Natsuko y también consideran las sugerencias. Por otro lado, ¡la escena del Viento Eterno en la Torre de Cristal fue una sorpresa!
Ella estuvo involucrada en la historia de Haurchefant en el nivel 2.55 cuando alentó a las tropas restantes.
Quiere que los jugadores disfruten de la historia y no la salten para ir directamente al contenido. Luego intenta hacerlo digerible, tanto en términos de comprensión como de duración. Es un verdadero desafío para ella, porque a medida que quería escribir más, identificó puntos que habían quedado simples e identificó aquellos que podrían profundizarse.
El problema con el desarrollo de la historia en un MMO es que no eres el único que juega y ese hecho no se puede ignorar. Tuvo que aprender a incorporar este hecho en su trabajo.
La Tríada guerrera nos enfrentará con el Imperio de Garlemald, ¡Regula Van Hydrus nos desafiará! No necesitaremos un equipo para avanzar en esta línea de misiones.
Nouvelles de bosque misiones tribales entre los mogs se dedicará tanto a la elaboración como a las misiones de Ixal. Puedes adquirir experiencia si aún no tienes 60 años. En el nivel 60 puedes tener V materia.
Como es habitual, la LL termina con diferentes anuncios:
El nuevo arte conceptual estará disponible en las tiendas. 7-11 en Japón
Habrá nuevos artículos a la venta como mini peluches.
Se planea un nuevo evento de temporada para el 27 de mayo: Festival del platillo de oro.
Los días 28 y 29 se llevará a cabo una Convención de Juego de Rol en Colonia, Alemania.
Canal FFXIV estará en vivo en Japón el 29 de mayo.
La reproducción de la nota del parche está programada para el 6 junio. El mantenimiento será largo: 24 horas, porque hay trabajo a nivel de servidor.
La prueba gratuita de FFXIV te permitirá alcanzar el nivel 35, para que el jugador pueda desbloquear trabajos.
El próximo LL se llevará a cabo en L'E3.
Fuentes
- FFXIV en Youtube
- Traducción oficial
- Traducción no oficial