Lanzada el sábado, la 27th Live Letter está principalmente orientada a la Actualización 3.2, ¡pero también nos informa sobre lo que está planeado para más adelante en el año!
Primera buena noticia, actualización 3.2, denominada «Los engranajes del cambio», será publicado el Febrero 23 !
Jugador contra el medio ambiente
Le "Salón de principiantes" estará disponible y será utilizado por los jugadores para prepararse para las distintas reuniones.
- Solo será accesible en solitario.
- Te permitirá enfrentarte a diferentes maniquíes de entrenamiento.
- Estarán disponibles varios niveles de dificultad.
- La sala de principiantes será accesible para DD, tanques y curanderos, con maniquíes específicos.
Aparece una nueva tribu bárbara, les Gnath.
- Al igual que con Vanu-Vanu, las misiones se sincronizarán con el trabajo que las lleve.
- Una nueva montura relacionada con Gnath estará disponible para su compra.
Dos nuevas mazmorras están surgiendo.
- L'anti-tour.
- La ciudad perdida de Amdapor - Brutal.
La ciudad perdida de Amdapor La ciudad perdida de Amdapor
Alexander abre nuevos pisos a los aventureros. Será posible navegar pisos 5 a 8 ahora.
- La versión normal y la versión sádica estarán disponibles al mismo tiempo, desde el principio.
- Solo se puede reclamar una recompensa por piso cada semana.
- Versión normal : Los cofres ofrecerán fichas intercambiables por equipo.
- Versión normal : Será posible afrontar los suelos tantas veces como desee.
- Versión sádica : Se guardará el progreso en los pisos.
- Versión sádica : Los cofres darán equipo en lugar de fichas.
- Versión sádica : La cantidad de cofres disponibles dependerá de la cantidad de jugadores que ya hayan derrotado al jefe durante la semana.
- Se pueden obtener nuevos conjuntos de equipos.
Cuidadores
Dos nuevos retos estará disponible: Bay S1T7 y Bay S1T7 extreme.
- Este encuentro fue desarrollado por el desarrollador que trabajó en el desafío Titan and Thordan.
- La pelea no será parte de la épica.
La tiara
Se han realizado muchos cambios en la tiara:
- Se otorgará una bonificación al equipo que genere un enemigo de rango S.
- Se colocará un filtro de proveedor para evitar la venta de equipos por error.
- Se integrarán nuevos equipos.
- Se ha realizado un ajuste en el número de tomos recopilados al completar los objetivos.
Se ha realizado un ajuste a los Aetherites necesarios para volar:
- Modo difícil: 4 -> 3
- Dificultad media: 4 -> 2
- Dificultad fácil: 3 -> 1
A cambio, se ha realizado una modificación de la duración de una sesión de tiara:
- Modo difícil: 90 minutos -> 60 minutos.
- Dificultad media: 90 minutos -> 45 minutos.
- Dificultad fácil: 90 minutos -> 30 minutos.
También se ha cambiado el tiempo de espera para poder volver a la tiara:
- Tiempo de espera: 45 minutos -> 30 minutos.
Nuevo sistema: mentor
Este nuevo sistema permitirá que jugadores de alto nivel se unan y ayuden a nuevos jugadores. Para ser mentor, son necesarios algunos requisitos previos:
- Mentor de combate:
- Tener un trabajo de nivel 60 (Tanque, sanador, DD).
- Haber completado más de 1 mazmorras y desafíos.
- Han recibido más de 300 recomendaciones.
- Mentor de confección y coleccionismo:
- Tener una profesión de artesanía y recolección en el nivel 60.
- Has creado 100 coleccionables.
- Has recolectado 300 coleccionables.
El sistema de mentores otorgará varias cosas, a saber:
- Acceso a "Búsqueda de grupo: mentor".
- Este último permite la prioridad en la cola de búsqueda de grupo para el contenido no producido por el nuevo reproductor asistido.
- Acceso a un canal de chat dedicado.
- El sistema de mentores obtendrá logros que otorgarán recompensas cosméticas.
- Será posible activar / desactivar el sistema de mentores en cualquier momento.
Jugador contra jugador
Se implementará un nuevo sistema competitivo PvP: The Feast.
- Se instalará un sistema de cojinetes.
- Los jugadores podrán subir o bajar de una división en función de las victorias / derrotas.
- Estarán disponibles seis niveles:
- Bronce
- Argén
- Or
- Platino
- diamante
- Estos niveles se dividirán en dos categorías:
- Palier solamente
- Nivel de grupo
- El sistema competitivo se ejecutará por temporada.
- Cada temporada (actualmente indefinida) permitirá que los mejores jugadores obtengan recompensas.
- La puntuación personal obtenida dependerá, entre otras cosas, de tres cosas:
- Número de jugadores muertos
- Numero de muertes
- Número de asistencia
- Cuando termina una temporada, el nivel / clasificación del jugador se restablecerá.
- Se dispondrá de un ranking de los mejores jugadores por temporada.
Necesitarás un trabajo de nivel 60 para participar en PvP competitivo.
Serán posibles dos tipos de grupos.
- 4 contra 4:
- 1 tanque
- 1 sanador
- 1 DD de mélée
- 1 DD de forma remota
- 8 contra 8:
- tanques 2
- 2 curanderos
- 2 DC cuerpo a cuerpo
- 2 DD de forma remota
- El equipo se sincronizará a 150.
Varios elementos pueden ayudar a lograr la victoria:
- La barra de adrenalina (LB personal)
- El número de cajas de refuerzo recuperadas.
- El tiempo de la masacre
- Las medallas recuperadas
La victoria está garantizada si se cumple una de las dos condiciones siguientes:
- Un equipo alcanza el nivel de medallas.
- La brecha de medallas que poseen ambos equipos es significativa.
Alguna información adicional:
- Cada jugador comienza el encuentro con 100 medallas.
- Las medallas se obtienen de los cadáveres enemigos.
- La cantidad de medallas recolectadas puede variar.
- Recoger medallas otorga el beneficio. "Medalla pesada" lo que aumenta el daño recibido por el jugador. El efecto es acumulativo y dependerá de la cantidad de medallas recolectadas.
La zona de combate ofrecerá "Cajas de apoyo", que traerá varias bonificaciones:
- Las cajas de apoyo estarán esparcidas por todo el campo de batalla.
- Será necesario destruir la caja para poder recuperar el kit.
- El kit se entregará al equipo que haya infligido más daño a la caja de apoyo.
- Habrá 4 tipos de kits:
- agresivo
- defensivo
- médico
- adrenalina (LB)
Durante el encuentro, un beneficio llamado "Tiempo de masacre" se puede otorgar automáticamente a todos los jugadores en el campo de batalla.
- Este beneficio se activa si ningún jugador muere durante un cierto período de tiempo.
- Este beneficio aumenta enormemente el daño recibido por todos los jugadores.
- Cuanto más tiempo pasa, mayor es el daño.
oficio
Se agregarán muchos elementos y equipos nuevos.
- El equipo será similar al equipo de High Allagan.
- El equipo preparado puede estar teñido.
- Se agregarán muchos artículos cosméticos.
- Los artículos glamorosos serán justos para todas las clases.
- Los nuevos artículos se podrán comprar con Red Scripts a partir del 25 de febrero.
Empleos
Se realizarán cambios y ajustes a los trabajos:
- Tanque:
- La vitalidad aumentará el daño del tanque.
- La fuerza influirá menos en los ataques físicos.
- Paladín:
- Se harán cambios a los juramentos.
- Astromancien :
- Ya no será posible obtener la misma tarjeta después de guardarla.
- Se planea un aumento en la enemistad generada, equivalente a la de White Mages and Scholars.
- Maquinista:
- Se harán cambios para que el DPS sea más constante.
- Bardo:
- Se harán ajustes a los hechizos de los bardos.
- Mago negro:
- Astral Fire y Shadow Ice cambiaron de 10 segundos a 12 segundos.
Diversos
- Ahora será posible cosechar cuando aparezca la herramienta de misión.
- Se levantará la restricción semanal de los monumentos esotéricos.
- Aparecerán nuevos tokens.
- Ahora será posible obtener una vista previa de los muebles.
- Será posible obtener una vista previa de la mancha antes de aplicarla a un mueble.
- Será posible comprar un mueble para llamar al esteticista.
- Será posible mostrar una cuenta atrás de las técnicas de recarga.
- Las armas del paladín (espada y escudo) ahora caerán al mismo tiempo.
- Ahora es posible realizar las siguientes búsquedas de grupo con un grupo preformado:
- Misión experta
- Desafío misionero
- Nivel de misión 60
- Nivel de misión 50
- Misión de bajo nivel
- Misión épica
- Operación del gremio
- Será posible vender directamente los objetos de los sirvientes a los NPC.
- Ahora será posible volver a lanzar automáticamente el último hechizo lanzado.
- Será posible determinar cuántas veces se volverá a lanzar el hechizo automáticamente.
- ¡Está prevista la continuación de la historia de Hildibrand!
Y finalmente, ¡aquí hay algunos videos de presentación!
¿Qué opinas de todo lo que se ha presentado y anunciado?