FFXIV - Informe de la XIII Carta Viva

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Como era de esperar, la Live Letter tuvo lugar esta mañana, en vivo desde el evento de Sapporo. Antes de comenzar, me gustaría agradecer a Rein, quien proporcionó la traducción en vivo en un documento de Google. Al no hablar japonés, me permitió escribir este informe. Las respuestas también se toman de la traducción de las preguntas y respuestas realizadas por Elmoria en los foros oficiales.


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Un poco antes de la hora, tuvo lugar un pre-evento en compañía de Kazutoyo Maehiro (Guionista Principal del Escenario) y Soken. Todavía no estaba allí (me dijeron que a las 10:30 am). Lástima porque dieron una descripción general del evento, con las ubicaciones del juego, la reunión ... ¡y Kazutoyo Maehiro incluso jugó! Respondieron algunas preguntas:

  • todavía hay una nación por explorar en Eorzea y luego estarán interesados ​​en Ala Mihgo.
  • pasar de la historia 1.0 a la 2.0 no fue tan complicado. Hay muchos otros pequeños detalles de Eorzea que son mucho más difíciles de manejar.
  • Minfilia tiene entre 25 y 26 años. Momodi es mayor.
  • Soken appelle Yoshida Naoki-san
  • Kazutoyo Maehiro está bastante contento con la implementación de sus escenarios, incluso si piensa en otras posibilidades cuando mira los más antiguos. A veces se modifican algunos detalles, especialmente en el diálogo, pero nada tan malo.
  • Los plazos siempre son muy ajustados. 3 días antes de que finalizara la banda sonora, volvieron a grabar la pista de Leviathan con una voz masculina.

El directo comenzó con el tráiler de 2.2.

Asisten Yoshida (quien llegó apenas 1 hora antes del inicio del evento ya que había viajado a GDC en los EE. UU.) Y Murouchi del equipo de la comunidad.



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En la segunda parte, Kazutoyo Maehiro se unió a ellos.

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¡Definitivamente querrás ver su magnífica presentación! Un juego que tardó 10 días en hacer.

 

Mirage

  • no hay restricción de clases o trabajos. Siempre que pueda equiparlo, puede usarlo, incluso en eventos de temporada.
  • un icono muestra los objetos que han recibido un cambio de apariencia, lo que les permite ser identificados.
  • es posible guardarlos en los atuendos.
  • no es posible equipar equipos de alto nivel en equipos de bajo nivel. Es posible lo contrario (nivel bajo en nivel alto).
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Este es el nuevo equipo ilvl90. Es posible utilizar tinturas. Puede ver la lista de objetos que se pueden usar para cambiar la apariencia. Todo lo que se necesita es un objeto de origen (del que tomaremos la apariencia), un objeto de destino (que sobreescribiremos) y un catalizador (prismas Mirage), un objeto que será creado por los artesanos. Lo aplicamos y luego podemos cambiar la apariencia de nuestro equipo. Si desea cancelar, debe usar un disipador de calor Mirage. Es posible volver a aplicar un espejismo (no es necesario quitarlo primero).



Para piezas de equipo que incorporen capucha y vestido, es posible usarlo en una sola pieza, pero solo cambiará el cuerpo (o solo la cabeza). También será posible cambiar de arma.

 

Aventura de sirvientes

¡El servidor de demostración se llama Producer!

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Bromas aparte, ya tendremos que desbloquear a nuestro primer sirviente, luego hay una búsqueda para desbloquear las aventuras de los sirvientes. Luego debes elegir la clase de tu sirviente: hechicero, luchador o cosechador. Obtendrá diferentes elementos según su clase. Tienes que elegir con cuidado porque no podrás cambiar la nueva clase hasta que hayas subido al nivel máximo en la primera clase elegida. Sin embargo, tenga la seguridad de que no se tarda mucho en subir.

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Tendrá que pagarle a su sirviente: necesita comer y vivir. No necesitan gils sino "chip" que se obtiene al completar misiones diarias o misiones de la Gran Compañía. Al principio no tendremos muchos pero vendrá subiendo niveles (con zonas más accesibles).

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También podemos ver el tiempo que tardará el sirviente en regresar una vez finalizada su aventura. Está grabado en el lado del cliente (por lo que puede haber diferencias si cambiamos de consola, pero solo en pantalla).


  • es posible comerciar con su sirviente incluso si está en una misión. Es extraño pero es más práctico.
  • es posible cancelar una aventura pero pierde el pago.
  • el nivel del sirviente no excederá el nivel de la clase del personaje (subirá a 50 si tengo 50 en la clase actual).
  • Habrá objetos específicos para estas aventuras.
  • será posible contratar sirvientes en servicio opcional (2), aumentando el total a 4. Costará 200 yenes (1.40 €) al mes.

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jardinería

Para poder cultivar un huerto, se necesitan semillas y una granja, por lo tanto, una casa. Dependiendo del tamaño de la finca comprada, se puede plantar una cantidad diferente de semillas. Necesitará mantener sus plantas regándolas y dándoles fertilizante. El sistema es diferente de FFXI, no se secará muy rápido, por lo que no tiene que preocuparse. Los artículos recolectados dependen de las semillas plantadas. Es posible obtener la misma semilla y, por tanto, replantarla. A veces, los planos se fusionarán, posiblemente creando elementos y semillas raros. No dudes en probar diferentes combinaciones de semillas.

Habrá artículos específicos de la granja. Algunos artículos se pueden vender a otros jugadores: habrá demanda.

  • hay 3 tamaños: pequeño, mediano y grande
  • no ocupará demasiado espacio, será posible colocarlo en un campo de tamaño S
  • si tenemos una casa pequeña, podemos colocar más fincas
  • tardará entre 3 y 5 días en crecer
  • esto será para empresas libres, por lo que habrá privilegios adicionales para definir quién puede plantar y recoger elementos: todos o jugadores específicos

 

Equipamiento 2.2

Se ha proporcionado alguna información sobre el nivel de equipamiento en 2.2:

  • armas más altas: 115 / armadura más alta: 110.
  • Habrá equipos 90-95-100-110-115, para asegurar una transición sin problemas.
  • será posible mejorar las reliquias.
  • están las armas del zodíaco, comenzará en 2.2 pero continuará mejorando más allá de eso.
  • el iLvl para nuevos memorandos y la segunda ronda del Laberinto de Bahamut será diferente. En 2.0 fue similar y afectó la motivación de algunos jugadores.
  • Leviathan y el buen rey Moogle Mog se pueden completar en modo extremo con equipo de nivel 90.
  • Moggle en modo extremo es muy difícil, DPS tendrá que trabajar en equipo
  • no planean cambiar el nivel del elemento al engarzar varias materias, pero están trabajando en un sistema de materia diferente.
  • será posible cambiar el viejo Mémoquartz (philosophaux) por otros nuevos (mitológicos).

Actualmente, en el laberinto de Bahamut, derrotas a un monstruo y obtienes un objeto específico. También es posible obtener memoquartz y obtener armas actualizables. Lleva tiempo pero no hay restricciones. Hay cosas que hacer, pero tú eliges las estadísticas que quieras.

El equipo creado no aumentará, pero habrá uno nuevo. Agregarán otras herramientas principales y accesorios para la cabeza, así como nuevas recetas para las que se requerirán estos elementos.

Los jugadores que comiencen el juego con la PS4 terminarán la misión principal e irán directamente a WP y AK, donde recolectarán el equipo que les permitirá viajar a DL. Para los trabajos secundarios, obtendrán el equipo de DL mientras ganan memoquartz. También será posible obtener artículos de búsquedas del tesoro y grandes empresas. También será posible comprar equipos creados por jugadores.

 

Echo

Esta actualización se implementará en fases y aumentará la salud, el daño infligido y el poder de curación. El efecto variará según el contenido.

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El cráter de las brasas (difícil), Hurloeil (difícil) El ombligo (difícil), El borde de las zarzas (difícil), La quimera dhorme du Coerthas, La hidra de Halatali

  • Detalles: el estado se activa si todos los miembros del equipo mueren durante los primeros 3 minutos de la pelea.
  • Los HP, el daño infligido y el poder de curación aumentan en un 10% en etapas y hay 5 fases en total (máximo 50%)

El flagelo de Ultima, Le Cratère des tisons (extremo), Hurloeil (extremo) La Navel (extremo)

  • Detalles: el estado se activa si todos los miembros del equipo mueren durante los primeros 3 minutos de la pelea.
  • Los HP, el daño infligido y el poder de curación aumentan en un 5% en etapas y hay 5 fases en total (máximo 25%)

El laberinto de Bahamut

Después del lanzamiento del parche 2.2, podrás ingresar a la mazmorra a través de la herramienta de misión (solo escuadrón completo). Se eliminará la restricción semanal. Se han reducido los efectos de "Alta tensión" (etapas 1 y 2). Además, podrá eliminar la parálisis con "Heal". Se implementará una restricción de nivel de elemento para cada piso del laberinto.

  • En la versión 2.2: Ninguno
  • 2 semanas después del lanzamiento:
    • El efecto se activará automáticamente al ingresar a la instancia.
    • La salud, el daño infligido y el poder de curación aumentan en un 10%.
  • 4 semanas después del lanzamiento
    • El efecto se activará automáticamente al ingresar a la instancia.
    • La salud, el daño infligido y el poder de curación aumentan en un 15%.
  • 6 semanas después del lanzamiento
    • El efecto se activará automáticamente al ingresar a la instancia.
    • La salud, el daño infligido y el poder de curación aumentan en un 20%.
  • 8 semanas después del lanzamiento
    • El efecto se activará automáticamente al ingresar a la instancia.
    • La salud, el daño infligido y el poder de curación aumentan en un 30%.
  • Más allá de las 8 semanas
    • Te aconsejarán, pero piensan que el 30% es un buen valor máximo.

 

JcJ

Habrá algunos ajustes menores para PvP:

  • el clasificado más alto ya no podrá cumplir con el clasificado más bajo

Están planeando ajustes para 2.25, planeando aumentar el equipo hasta el rango 40.

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Van a armar todo un conjunto de animales. También continúan avanzando en la línea del frente, ciertamente por 2.3. Algo más abierto. Siempre están trabajando en los detalles, incluidas las reglas.

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Montajes

Habrá un nuevo soporte para tanque en 2.3: ¡un oso! La falta de tanque es algo difícil de afrontar, ya han aumentado la bonificación de rol x7 para animar a los jugadores a jugar tanque durante la fase de nivelación. Quieren recompensar a los que perseveran, a los guerreros y paladines.

También se mostraron monturas, misiones tribales. Aquí está el de los Kobolds (monte Bombo):

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Y Sahuagins:

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¡El Chocobo Gordo tiene hambre!

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Misiones tribales

¡Puse las monturas de misiones tribales en la parte superior! Tienen planes para las misiones tribales actuales. En el parche 2.3, agregarán la tribu Ixal y luego, siguiendo los comentarios de los jugadores, lo asesorarán. Tendremos una pequeña bonificación por ser conocidos por todas las tribus.

 

Hildibrand, detective caballero

Mostraron diferentes bailes relacionados con emotes que se agregarán, incluido 1 en 2.2 relacionado con Hildibrand, a priori como recompensa por misiones. Trabajan mucho en este contenido, quieren hacer algo divertido. Todavía no tiene voz porque se necesita mucho tiempo para crearlo y todavía están modificando los detalles del guión. Si agregan uno, ese será el final definitivo.

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Es posible que implementen la pose de Hildibrand (que realmente define su personalidad) así como su atuendo o una mascota.

  • La lucha contra Gilgamesh ha sido diseñada para que todos puedan disfrutarla y divertirse, por lo que no será tan difícil.
  • la música para la lucha contra Gilgamesh será "Clash on the Big Bridge".
  • Gilgamesh puede regresar más tarde, dependiendo de cómo funcione esta primera vez.
  • El contenido nuevo para estas misiones está previsto para las actualizaciones 2.2 y 2.3. Planean continuar estas misiones a lo largo de las actualizaciones 2.X numeradas.

 

Barrios residenciales

  • Habrá cambios en la carcasa para minimizar los recursos del servidor necesarios. Una vez realizadas estas optimizaciones, podrán hablar de vivienda personal.
  • No planean aumentar el número de muebles en las casas: aumentaría la carga del servidor y haría retroceder las casas personales.

 

Algunas preguntas a Kazutoyo Maehiro

¿Qué autores o creadores te inspiraron más durante el desarrollo del guión?
Me encanta leer, por eso estoy influenciado por muchos autores. Si tuviera que elegir solo uno, sería Yasumi Matsuno.

¿Se agregarán nuevas voces para las misiones y la historia en el futuro?
Hemos agregado nuevos personajes y voces para la Actualización 2.2. ¡Esperamos que te gusten!

Algunos NPC como Miounne, Momodi o Baderon se borran más en la segunda parte del escenario. ¿Hay planes para revisarlos con contenido nuevo?
A veces están involucrados en grandes eventos y seguirán apareciendo de vez en cuando.

¿Hay planes para agregar una biblioteca para aprender más sobre la historia y las tradiciones?
Hemos recibido muchas solicitudes de la comunidad sobre este tema. Aunque hemos recibido sugerencias del equipo a cargo de esto, se ha retrasado para que podamos centrarnos en publicar las actualizaciones. Hay muchas cosas que no se explican en Eorzea y sería interesante verlas y seguir adelante. En lugar de una biblioteca, prefiero ver un diario personal dedicado a la historia. ¡Hay historias incluso sobre armas!

¿Va a implementar elementos de escenario para explicar mejor los eventos que ocurrieron en los 5 años posteriores a la Séptima Era del Paraguas?
Hemos recibido muchas consultas sobre esto y planeamos responderlas a medida que avanzamos. Por otro lado, si solo elimináramos ciertas partes de las misiones, sería difícil realizar un seguimiento de la información. Es por eso que preferimos agregar esto como una parte importante de la historia principal.

¿Podría proporcionarnos alguna información sobre el tema del kit de expansión?
No puedo darte demasiados detalles en este momento, pero uno de los temas podría ser “la guerra de los mil años”.

¿Podremos algún día visitar la ciudad de Sharlayan?
Solo les diré que recientemente estuve en una reunión con el equipo de arte, ¡y uno de los documentos se titulaba “Sharlayan”!

¿Regresará Edda?
Sí, regresará durante las nuevas misiones planeadas para la Actualización 2.3.

Como escritor principal de la historia, ¿hay una escena que disfrutes más que otra?
En la Actualización 2.2, hay una escena cinematográfica en la que cierto personaje camina para restaurar su reputación. Personalmente, me gustó mucho esta escena. Para 2.0, me gusta la pelea entre Yda y Livia.

¿Alguno de los NPC introducidos en la versión 1.0 volverá en A Realm Reborn?
No tenemos ningún personaje en particular en mente, pero si es beneficioso para la historia, los incluiremos.

Muchos nombres son de Ivalice, como Dalmasca, Belias y Zodiak. ¿Existe una conexión entre Hydaelyn e Ivalice?
No hay conexión entre Ivalice y Hydaelyn así como no hay conexión con Vana'diel. Cada uno de sus mundos es único en sí mismo. Hay conexiones entre las cosas que aparecen en el mundo y más se revelarán en el futuro.

¿Cuándo podemos llegar a Ishgard?
El escenario evolucionará en esta dirección durante la actualización 2.2, y aún más en las siguientes. Hay partes de la historia principal en las que estarás involucrado y entenderás muchas cosas más adelante.

¿Algunas misiones nos permitirán usar el poder del eco para revivir eventos pasados, como la fundación de las tres ciudades-estado, la creación de empresas libres hace 1500 años o la cartografía completa de Eorzea allí? ¿Tiene 70 años?
En este momento, nos estamos enfocando en Eorzea para la era actual, por lo que no planeamos agregar eso en este momento.

 

Diversos

  • El vial de Fantasia estará a la venta pronto. Ahora están trabajando en los servidores. Avanzarán rápidamente en este punto.
  • el equipo de UI está trabajando en la versión de PS4 para alta resolución. Una vez hecho esto, trabajarán en los complementos.
  • será posible participar en la Torre de Cristal con una alianza realizada en 2.3.
  • Es difícil proporcionar una hoja de ruta, ya que están trabajando un poco en el día a día para la versión de PS4. Una vez que esté más tranquilo, verán para mantenernos actualizados sobre nuestros planes de desarrollo y estado a través de una lista de tareas pendientes.
  • ¡Ahora mismo el plan es tener 3 funciones principales con Gold Saucer!
  • Debería ser posible registrarse en Mission Tool cuando su compañero sea convocado en 2.3, pero hay problemas inesperados.

 

Anuncios

  • Theathythm se lanzará el 24 de abril

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Theatythm

 

  • Un evento de temporada nos hará buscar huevos del 9 al 22 de abril.

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  • estarán en Nico-chou 3 el 26 y 27 de abril

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  • La fase 2 beta de PS3 está programada para el 4 y 7 de abril. El lanzamiento está programado para el 14 de abril.

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  • la banda sonora se lanzará el 26 de marzo, con 119 pistas. Se necesitará un Blu-ray para reproducirlo (necesitaba un Blu-ray para contenerlo todo). Habrá algunos eventos en Japón con motivo de este lanzamiento.

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  •  El parche 2.1 de Eorzea World Report está a punto de salir.

  • los usuarios del autenticador obtendrán teletransportes gratuitos.

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  • Ya están a la venta nuevas apariencias para tarjetas prepago.

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  • Se conocen premios a los veteranos. Podremos disponer de los 4 objetos por 360 días de suscripción.

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  • las notas del parche 2.2 están en línea. Es solo parcial, todavía le faltan muchos elementos pero permite echar un primer vistazo.

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  • el próximo evento en Japón será en Nagoya a finales de mayo.

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Listo ! ¡Ya sabes todo lo que se dijo durante este directo que duró más de dos horas!



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