El calabozo Halatali se encuentra en la Thanalan Oriental y es accesible desde nivel 20. A diferencia de Sastasha, Tam-Tara y Clochecopivre, Halatali no está relacionado con épico, por lo tanto, deberá desbloquear el acceso usted mismo. Para hacerlo, primero debes completar las otras tres mazmorras que mencioné anteriormente y completar la misión de la historia que te lleva a encontrarte Mutamix. Hecho esto, reúnase frente al Refugio de arena en el Thanalan occidental, donde verás un NPC llamado Nedrick Ironheart, que te dará la misión que te permitirá acceder a Halatali.
Primero, aquí está el mapa de la mazmorra, con la ubicación de cofres y jefe.
Para abrir los portales que le permiten acceder a las salas de los jefes, debe activar en su camino Polipastos de cadena, que muestran al azar monstruos o tronco una vez activado.
Último detalle, presta atención al último cofre, cuando te acerques a él, un Peiste aparece y te ataca!
Primer jefe: Melena de fuego
Este jefe es bastante sencillo y no hace mucho daño por sí solo. De qué tener cuidado son flammèches que aparecen en los recovecos de la habitación una vez que la barra de vida del jefe se ha bajado lo suficiente. Si estas llamas alcanzan la chimenea en el medio de la habitación, explotan e infligen daño de área a todos los miembros del grupo. Por lo tanto, debemos atacar estas chispas y evitar que lleguen al casa en el medio de la habitación, lo cual es relativamente fácil porque tienen muy poca salud.
Segundo jefe: la sierpe relámpago
Un reptil eléctrico en un gran charco de agua... eso no augura nada bueno.
Un jefe un poco más difícil. Empiece por atacarlo normalmente, prestando atención a su souffle, hasta que el agua en la que se encuentra el jefe comienza a gafas.
No debes permanecer en el agua cuando esto suceda, de lo contrario sufrirás daño significativo. Durante esta fase, el jefe es invulnerable, así que únete al bordes de lo falsoy afrontar el dos oleadas de elementales relámpagos que aparecen y vienen a atacarte. También tenga cuidado con el Sierpe, que lanza una bola eléctrica en zona en el grupo de vez en cuando, sea receptivo cuando vea el círculo Aparecer. El jefe vuelve a ser atacable una vez que los elementales son derrotados.y hace aparecer deux nueva ola un poco más tarde en la pelea, repita la estrategia y salga triunfante de la pelea!
Tercer jefe: hombre
El ultimo jefe mezcla las estrategias de los dos anteriores. De hecho, se convierte en invulnerable durante la pelea y se rodea de un círculo de lava causando daño a cualquiera que se quede allí. Desde flammèches aparecen en las esquinas de la habitación, explotando si alcanzan Personas. También tienes que lidiar con elementales de fuego, que debes matar si quieres volver a atacar al jefe.
También preste atención a bolas de fuego que el jefe echará de vez en cuando. Repita la estrategia varias veces, prestando mucha atención a mantener al jefe alejado de las chispas si no puedes matarlos lo suficientemente rápido. Por supuesto, no olvides tu trascendencia para sacarte de una situación difícil!
Lista no exhaustiva de botín :
- Armas:
- Vouge de laniste
- Daga etérea enfurecida
- Crosse de laniste
- Arco armado de Lanist
- Laniste picatrix
- Todas las clases:
- Guantes ceremoniales de algodón etéreo
- Sandalias de pico de ganso reforzadas etéreas
- Pendientes etéreos de latón
- Armilles de coral blanco etéreo
- Máscara de ceniza etérea (lapislázuli)
- Luchadores:
- Musleras de cuero de Ibex etéreo
- Cinturón de viajero etéreo
- Arnés de Lanist
- Brailles de cuero de Ibex etéreos
- Parche de ojo de cuero de Ibex etéreo
- Parche de ojo de Coeurl
- GLA - MRD - PLD - GUE:
- Gantelets en hacer éthéréens
- GLA - MRD - HAS - PLD - GUE - DRG:
- Tocado de malla de Laniste
- Cota de malla de Lanist
- Cañones de brazalete de hierro etéreos
¡Felicitaciones, acaba de completar el Coliseo Halatali!