¡Una pequeña serie de devoluciones para esta semana!
Empezamos con el enlace de objeto en el chat. La función es actualmente muy primaria y se mejorará: la traducción automática será parte del juego, las estadísticas mostradas serán más completas que en la actualidad.
Elmoria luego recuerda una respuesta a una sugerencia que ya se había abordado: no, no es posible cambiar el couleur nombres para diferenciar a los miembros de una CL, LS o jugadores en su lista de amigos. Puede leer la publicación de Minagawa a continuación para obtener más detalles:
por Hiroshi_Minagawa Fuente
Entre la información transmitida desde el servidor para cada personaje, no se puede utilizar información para determinar si los miembros pertenecen al mismo Linkshell oa la misma Free Company, por lo que no es posible cambiar el color de los nombres de los personajes a nivel de cliente.
* Dado que habría variaciones entre áreas en las que lo que hace cada jugador no está relacionado con los miembros de Linkshells o Free Companies, el juego debe determinar qué información se transmite desde el servidor. Aunque es posible que el cliente reconozca estos nombres de los de la lista de amigos y la lista negra a través de un sistema indirecto de coincidencia de nombres, puede causar retrasos en las ciudades.
Aunque sería posible para nosotros corregir esto agregando esta información a la transmitida para mostrar los nombres de los personajes en el mapa, aumentaría la cantidad de información transmitida desde los servidores de la zona, que está vinculada al rendimiento. Jugabilidad general. Como Nuestro enfoque actual está en la velocidad y la estabilidad del juego, todavía no podemos abordar este problema o cuánta información se está transmitiendo en este momento.
Analizaremos más a fondo los datos relacionados con las sobrecargas y, una vez que podamos sugerir contramedidas, abordaremos esas solicitudes.
Terminamos con un post de Evangelus que nos habla de Santuario Ixal. Este proyecto de mazmorra se había mencionado en el momento en que se estaba preparando la V2 de FFXIV.
Elmoria especifica que el baluarte Ixal está muy presente en la historia de nuestra región pero que actualmente no está previsto verlo en juego. Mirando un poco el .pdf del que está tomada esta imagen, notamos un panorama general del Front Line . ¡Pronto veremos si este boceto se acercaba a la realidad!