¿Tiene debilidad por explorar templos en ruinas? ¡Esta mazmorra es para ti!
En vez de nivel 35, Se puede acceder al Templo de Qarn a través de una misión súper simple en Vespers Bay (Thanalan, noroeste de Horizon) y requerirá que tengas tu cerebro un poco más conectado de lo habitual.
Plano de la región
Al inicio del procedimiento, revise la símbolos en el altar y recuerda el orden: lo necesitarás al final de la mazmorra.
Baja las escaleras y avanza mientras eliminas a los primeros enemigos encontrados. Llegado al umbral de una habitación, tendrás dos enemigos que requieren un poco de atención:
- la abeja del templo : inmune a Sleep / Serenity, tiene un ataque suicida «Dard final» que puede matar instantáneamente al mejor de los tanques.
- el rostro de Qarn : este enemigo es tu objetivo prioritario. Tienes que matarlo rápidamente para obtener un cofre extra. Si no puede hacerlo la primera vez, lo encontrará más tarde en el templo.
Sigue avanzando hasta que llegues al primer jefe: Teratotaurus. Tiene un ataque de efecto de área que ocupa toda la habitación. Para no sucumbir, debe pararse en uno de los losas en el suelo que se ilumina.
Con la criatura derrotada, puedes seguir adelante. Te enfrentarás a enemigos con nombre "Avoirdupois". Estos monstruos deben ser matados sobre una losa para que su peso active el mecanismo de apertura de las puertas.
No te preocupes si lo matas mientras está en el lugar equivocado: aparecerá un nuevo enemigo. A medida que te adentres en el corazón del templo, tendrás elementos importantes para recolectar: estatuillas.
Después de haber coleccionado estatuillas, burlado con "Avoirdupois", es hora de enfrentarse al segundo jefe. : el guardián del templo y su piedra del alma.
Empiece por apuntar al piedra del alma : Mientras no se destruya, es inútil infligir daño al guardián. Con la piedra desaparecida, tienes poco tiempo antes de que aparezca una nueva piedra para atacar al guardián.
En cuanto a los ataques especiales, al Guardián le gusta abofetear al azar a un miembro del grupo, infligiéndole mareo. También tiene ataques de efecto de área.
Te las arreglas para salir al aire libre. En esta zona hay varias bóvedas que se abren gracias a las estatuillas que has recogido. Observe la forma del símbolo para insertar y encontrará fácilmente cuál es la estatuilla adecuada. Estas habitaciones contienen cofres.
Seguimos avanzando ... Llegas frente a la balanza de la justicia. Recuerde al principio de la instancia: se le dio el orden de los objetos: el fuego a la izquierda, la uva a la derecha:
Se abre una puerta a la izquierda que revela una hermosa manada de cofres.
Con los bolsillos llenos, entra en la última habitación para enfrentarte al jefe final: Ayudante
El jefe en sí mismo no es peligroso, todo lo que sucede a su alrededor lo es. ¡Tu DPS tendrá trabajo! Primero están los miembros del jurado que aparecen y deben ser asesinados en las losas.
Luego están los Cetros de mithril que deben eliminarse rápidamente. Erigen un área rectangular a su alrededor donde su DPS tendrá que entrar rápidamente para seguir golpeando el cetro. Es imposible interactuar con los que están en el área del cetro si estás afuera.
Estos cetros también cobran una poderoso rayo azul que llega a todos los que se encuentran en su camino. ¡Muévete rápido si estás en esta línea! Ten mucho cuidado porque aparecerán cada vez más cetros y los láseres que los acompañan. Hay que ser muy rápido para matarlos pero también para evitar los rayos.
Lista no exhaustiva de Pero en :
- Armas:
- Libro de plata etéreo
- Arco largo de roble etéreo
- Crèvesanglier
- Hurlesang
- Himantes de piel de jabalí etéreo
- Puños del sexto sol
- Rondache adornado etéreo
- Todas las clases:
- Cinturón tipo satchel de piel de jabalí etéreo
- Medias de lino etéreas
- Paletas con correa de piel de jabalí etérea
- Luchadores:
- Guantes sin dedos de piel de jabalí etéreos
- Zapatos de piel de becerro de piel de jabalí etéreos
- Pantalones de lino etéreos
- GLA - MRD - PLD - GUE:
- Armadura de acero pesado etérea
- Materiales de artesanía:
- Hoplon oxidado
- Escudo cuadrado devorado por los gusanos
- Far belah'dien