El arte de la orfebrería va mucho más allá de la elaboración de joyas. Estos artesanos deben asegurar todos los días el suministro de sus materias primas (minerales, piedras preciosas en bruto) y su precio en el mercado.
Información
- El gremio de orfebres se encuentra en Ul'dah.
- Estos artesanos crean joyas, materiales de artesanía pero también armas para los discípulos de la magia.
capacidad
- Acciones
- Spécialiste
- Talentos
- Lv.1: Trabajo básico
- Lv.5: Libro básico
- Lv.7: Reparación del maestro
- Lv.9: Mano segura
- Lv.11: Calma interior
- Nv.13: Observación
- Nv.15: Manipulación
- Lv.18: Libro estándar
- Lv.21: Gran progreso
- Lv.25: Reparación del maestro II
- Lv.31: Trabajo estándar
- Lv.37: Trabajo serio
- Lv.43: Trabajo avanzado
- Nv.50: Innovación
- Lv.50: Síntesis coleccionable
- Lv.51: Capacidad de Byregot
- Lv.53: Toque preciso
- Lv.54: Marca del fabricante
- Lv.60: Alma de orfebre (Especialista)
- Nv.55: Satisfacción
- Lv.55: Silbar mientras se trabaja
- Lv.56: Toque innovador
- Lv.57: Rueda giratoria de Nymeia
- Nv.58: Milagro de Byregot
- Nv.59: Experto principal
- Alquimista Lv.15: Trucos del oficio
- Alquimista Lv.37: Marca de agua
- Alquimista Lv.50: Zona de confort
- Alquimista Lv.54: Nombre del agua
- Armero Lv.15: Trabajo rápido
- Armero Lv.37: Marca de hielo
- Armero Lv.50: Pieza a pieza
- Armero Lv.54: Nombre del hielo
- Herrero Lv.15: Ingenio
- Herrero Lv.37: Marca de fuego
- Herrero Lv.50: Ingenio II
- Herrero Lv.54: Nombre del fuego
- Weaver Lv.15: Trabajo cuidadoso
- Weaver Lv.37: Marca de relámpago
- Weaver Lv.50: Trabajo cuidadoso II
- Weaver Lv.54: Nombre del rayo
- Cocinar Lv. 15: Trabajo temprano
- Cocinero Lv.37: Mano segura II
- Cocinero Lv.50: Recuperación
- Cocinero Lv.54: Memoria muscular
- Carpintero Lv.15: Relajación
- Carpintero Lv.37: Marca del viento
- Carpintero Lv.50: Bendición de Byregot
- Carpintero Lv.54: Nombre del viento
- Peletero Lv.15: Parsimonia
- Peletero Lv.37: Marca de la tierra
- Peletero Lv.50: Parsimonia II
- Peletero Lv.54: Nombre de la tierra