Creado por un poderoso chamán, el Mago Oscuro es temido por su poder y respetado por su dominio de esta magia. El poder de la magia oscura acabó con muchos hombres, pero aquellos que lograron usarlo quemarían a sus enemigos con olas de llamas.
Información
- The Dark Mage es un trabajo de daño mágico a distancia
- Para desbloquear este trabajo, debes ser Ocultista Nivel 30 y Arquero Nivel 15
capacidad
- Acciones
- Rasgos
- Talentos
The Dark Mage tiene todas las acciones del ocultista:
- Lv.1: Hielo
- Lv.2: Fuego
- Nv.4: Transposición
- Lv.6: Rayo
- N. 8: estoicismo
- Lv.10: Dormir
- Lv.12: Hielo extra
- Nv.15: Lesión
- Lv.18: Fuego extra
- Lv.22: Rayo extra
- Nv.26: Mensajes mágicos
- Lv.30: Barrera de maná
- Lv.34: Mega Fuego
- Lv.38: Mega Hielo
- Nv.42: Letargo
- Lv.46: Mega Rayo
- Lv.50: Manipulación del éter
Y acciones específicas para el trabajo:
- Nv.30: Conversión
- Nv.35: Ven
- Nv.40: Apocalástasis
- Nv.45: Muro de maná
- Lv.50: Infierno
- Nv.52: Manalignements
- Lv.54: Empoderamiento
- Nv.56: Enochien
- Lv.58: Giga Hielo
- Lv.60: Giga fuego
- Lv.8: Inteligencia mejorada I
- Lv.14: Inteligencia mejorada II
- Lv.16: Estoicismo mejorado
- Lv.20: Mayor eficiencia etérea I
- Lv.24: Lesión mejorada
- Lv.28: Nube de tormenta
- Lv.32: Inteligencia mejorada III
- Lv.36: Sueño mejorado
- Lv.40: Mayor eficiencia etérea II
- Lv.44: Pirómano
- Lv.48: Barrera de maná mejorada
- Arquero Lv.4: Disparo furioso
- Arquero Lv.26: Ojo de halcón
- Arquero Lv.34: Golpe silencioso
- Arcanists Nv1: ruinas
- Arcanista Lv.5: Medicina
- Arcaniste Nv.12: Virus
- Arcanista Lv.34: Barandilla