Instancia de nivel 38, el acceso a Howling Pit se desbloquea usando una misión dada por Silbold en Ul'dah (Faubourd de Thal, mercado de Saphir Avenue).
Durante todo el trámite deberás prestar atención a movimientos en la arena. Si te quedas en él, sufrirás algún daño. En esta primera sala, tendrás que eliminar a todos los enemigos. Cuando se hace esto, una nueva ola de varios hormigas sucederá: tendrás que matarlos a todos para que aparezcan Arenas movedizas. Úselos para llegar a la siguiente área.
Continúa tu progreso y dirígete hacia el norte para abrir tu primera cofre.
Continúa para llegar a la primera sala del jefe: Princesa mirmidona. Tendremos que tener cuidado con esta pelea. Mientras lo enfrentas, un Mariscal Myrmidon vendrá a ayudar a su princesa. Mátalo rápidamente porque puede curar a su princesa. Otros hormigas también aparecerá en oleadas. La situación puede escalar rápidamente si no tiene cuidado con su sanador y no es lo suficientemente rápido para eliminar todas esas hormigas.
El jefe derrotado, úsalos Arenas movedizas.
Nueva sala: continúa tu ruta hacia la derecha y elimina a los enemigos en el camino. Abrir ambos cofres regalo:
Uso Arena movediza y ve de nuevo a la derecha. En cuanto a la habitación anterior, tienes dos cofres Esperando por ti:
Llegas al segundo jefe: Gusano de túnel gigante. No hay enemigos adicionales que enfrentar aquí, pero ataques que evitar. En primer lugar, el gusano desaparecerá bajo la arena. En este punto, debe alejarse del centro de la habitación. El gusano se moverá bajo tierra causando daños. No se quede en su camino.
Luego, el gusano hará aparecer uno. remolino en la arena que también debemos tratar de evitar. Dirígete al borde de la arena, el remolino te absorberá: regresa inmediatamente al borde para evitar el gusano. Tu sanador debe prestar atención a meteorización "empantanada", causando un daño significativo. El jefe muerto, usa las arenas movedizas.
Aquí estás en una nueva área con monstruos "Slippery Sand" que infligen Veneno. No olvides recoger el cofres y cuidado con las llamas azules: ¡arde un poco!
Y ahí has llegado al último jefe: el quimera ! Tendremos que tener mucho cuidado aquí, la Quimera usa dos ataques muy devastadores:
- Voz de Aries : cuando veas la frase "¡Los ojos de la cabeza de carnero de la quimera brillan morbosamente!", necesitarás lejos lo más rápido posible de la Quimera. Su ataque causa un gran daño y una condición. También coloca un área de hielo en el suelo.
- Voz del Dragón : cuando veas la frase "¡Los ojos de la cabeza de dragón de la quimera brillan con una luz morbosa!", necesitarás acercar lo más rápido posible de la Quimera. Su ataque causa grandes daños y parálisis.
Además de estos dos ataques, la quimera generará una especie de bola de energía. Su objetivo tendrá que correr y mantenerlo alejado de los demás mientras explota.
Lista no exhaustiva de botín :
- Armas:
- Cuchillo de mitril etéreo
- Arpón etéreo de Yarzon
- Arco de caballería de mitril etérico
- Bastón de cuerno etéreo
- Todas las clases:
- Diadema etérea de mitril (rubelita)
- Pulsera de granates etéreos
- Gargantilla de heliodor etérea
- Gargantilla de goshenita etérea
- Pendientes etéreos de goshenita
- Pendientes de aguamarina etéreos
- Pendientes de granate etéreo
- Pendientes Ethereal Pearl
- Anillo de aguamarina etérea
- Anillo de granate etéreo
- Anillo de heliodor etéreo
- Anillo de mithril etéreo.
- Armilles de coral rojo etéreo
- Puños de piel de jabalí etéreos
- Luchadores:
- Caligae revestida de acero etéreo
- Sujetadores de Huntsman
- Subligar de piel de jabalí etéreo
- Calzas de ingeniero
- Arnés de piel de jabalí etéreo
- Magos:
- Bliaud de los leales
- GLA - MRD - HAS - PLD - GUE - DRG:
- Pantalones de paladín
- Armadura de escamas de cuerno etéreo
- Materiales de artesanía:
- Bolero rasgado
- Cinturón de jefe agrietado
- Cárdigan doblete deshilachado
- Bastón dañado
- Guja goblin contundente