Después de investigar un poco en el foro francés de Square Enix, esto es en lo que está trabajando el equipo de desarrolladores en este momento.
Misión aleatoria: alto nivel
- Evita que todas las mazmorras antiguas estén en la categoría "Misión aleatoria: alto nivel".
Caballero Dragón
- Después de muchos comentarios, el equipo de desarrolladores ha decidido realizar mejoras y nos mantendrá informados del progreso.
Comerciantes de cebos
- Un NPC venderá todo el cebo disponible para pescar en el juego, y otro se puede colocar en nuestras casas.
Sanción por retirar la herramienta de misión
- El equipo está trabajando en la penalización de la herramienta de misión. Después de muchas quejas, las sanciones ya no serán para todo el grupo, sino para el líder o solo para el jugador que hizo clic en el botón de abandonar.
Categoría "Varios" en la tabla de ventas
- Se creará una nueva categoría. De hecho, demasiados objetos se incluyen en la categoría Diversos.
Sincronización de nivel de objeto de mazmorra
- El equipo está considerando ajustes para garantizar que la materia permanezca activa siempre que las estadísticas adicionales no excedan el límite establecido por la sincronización de nivel de elemento. Si esta opción tarda demasiado, puede eliminar la opción de sincronización de nivel de elemento para mazmorras de alto nivel hasta que se complete la implementación.
Visualización de PT en la ventana de grupo
- En un futuro próximo, el equipo cambiará la visualización de barras en un grupo. Tendremos la posibilidad de intercambiar la barra de MP con la del PT y esto incluso en combate.
Cursor del ratón
- El equipo está trabajando en el cursor del mouse. En un futuro cercano, planean implementar la capacidad de cambiar el tamaño y luego agregar efectos para que el control deslizante se destaque mejor.