FFXIV - Carta del productor en vivo # 5

    FFXIV - Carta del productor en vivo # 5

    Continúan llegando noticias sobre Final Fantasy XVIX: A Realm Reborn. Después de los videos de ayer (que ahora están en francés: FFXIV ARR: videos, benchmark y feedback), aquí está la carta del productor en un formato algo especial porque es una larga serie de preguntas / respuestas. Aquí están las respuestas que me parecen las más relevantes entre las 46 de la sesión:



    • las áreas residenciales estará disponible después del lanzamiento. Entonces será posible tener una granja de chocobos.
    • no la PS4 en este momento (PS3 prioridad)
    • una versión descargable estará disponible
    • l'invocador estará disponible en el lanzamiento
    • será posible pescar, nadar en bañador ...
    • los objetos que generan una simbiosis estarán vinculados (para promover el comercio)
    • daño por caída en% de vida, máximo hasta 1 punto de vida
    • el sistema de atuendo, el Mesa del arsenal, es un catálogo de artículos que poseen los jugadores
    • los recolectores tendrán habilidades de infiltración
    • las esos debería aparecer menos en áreas escasamente pobladas
    • las NM (Notorious Monsters) aparecerán principalmente durante ALEA
    • las funcionarios Permitir que los artículos se vendan y guarden. Pueden tener otras características más adelante
    • La actualización global de existencias se ha reducido en 0.5 segundos.
    • un peluquería debe permitir cambiar la apariencia después de la creación del personaje (cabello, ojos)
    • un sistema de logros estará vinculado a empresas libres (gremios)
    • le JcJ se basará en un sistema igualitario basado en el mismo nivel de habilidades
    • Habrá compañeros (mini-mascotas no combatientes)
    • las actualizaciones importantes se planifican en base a 2 meses y medio
    • las mini-escenarios hará avanzar la historia e introducirá personajes importantes como Gilgamesh



    Para toda la información, los invito a leer las 5 páginas del foro (aquí). Una publicación en el blog proporciona una mirada entre bastidores.

    ¿Le hubiera gustado hacer más preguntas a los desarrolladores?



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