FFXIV - Actualización del 15 de julio

FFXIV - Actualización del 15 de julio

Esta mañana se llevó a cabo una actualización que trajo varios cambios a la caza, un ajuste en el Frente y se corrigieron varios problemas.

 

Caza

Para permitir que más jugadores participen en Elite Target Hunting, se han realizado los siguientes ajustes. Tenga en cuenta que se pueden realizar más ajustes una vez que se resuelvan los problemas de hacinamiento.



Se han realizado los siguientes cambios en los contratos de caza:

  • El HP de los objetivos de élite se ha aumentado de la siguiente manera:
    • Objetivo de rango B: el número de jugadores necesarios se ha reducido de solo a un equipo pequeño.
    • Objetivo de rango A: la cantidad de jugadores necesarios ha aumentado de un equipo pequeño a un equipo completo.
    •  Objetivo de rango S: aunque el HP de los objetivos de rango S ya requería varios equipos para derrotarlos, ahora es necesario reunir más jugadores para triunfar.

* Dado que este cambio puede reproducir los problemas de concentración de personajes que se encontraron en las batallas contra Odin o Behemoth, supervisaremos la situación y realizaremos los ajustes necesarios.

  • A medida que se aumenta el HP máximo de los objetivos de élite, se reducen los niveles de contribución que determinan las recompensas después de la victoria.
  • Los objetivos de rango Elite S aparecerán primero en pantalla.
  • Como el HP máximo de los objetivos de élite se ha incrementado para luchar en equipo, también estamos considerando ajustar las recompensas para los contratos de caza y los contratos de élite. Estamos observando la situación de cerca para determinar con precisión qué cambios hacer.

 



El Frente y el sistema de grupajes

Los miembros ahora se agregan automáticamente cuando faltan compañeros de equipo al participar en el Frente (otras misiones no se ven afectadas). La adición automática se realiza al inicio de la batalla (apertura de las puertas).

Invitamos a los jugadores que deseen participar en el Frente a marcar la casilla "Aceptar misiones actuales" cuando se registren en la herramienta de misiones para facilitar la agrupación.

 

Se corrigieron varios problemas

  • El daño sufrido por familiar eran anormalmente bajos en los desafíos "Árbol del juicio (brutal)" y "Árbol del juicio (extremo)".
  • El nombre que aparece cuando colocas el cursor sobre el ícono del clima estaba en japonés en los desafíos "Judgment Tree (Brutal)" y "Judgment Tree (Extreme)".
  • En el Torre de Syrcus, el efecto del dispositivo eléctrico a veces no se mostraba normalmente al luchar contra Scylla.
  • Algunos cofres de la Torre de Syrcus no se mostraban correctamente.
  • Las acciones de familiar no se pudo usar mientras estaba lanzando un hechizo.
  • Se volvió imposible controlar al personaje normalmente si era atacado por un monstruo al entregar un objeto clave a un NPC, como parte de una misión o FATE.
  • Si inventario se ordenó mientras la ventana de reciclaje estaba abierta, algunos artículos ya no se pudieron usar.
  • El cliente dejaría de funcionar si un jugador perteneciente a una empresa gratuita sin alojamiento consultara el "Perfil de la habitación" estando en la habitación individual de otro personaje.
  • Cuando la herramienta de la misión había agrupado a los jugadores para participar en una misión, aquellos que habían elegido "Iniciar" tenían su registro cancelado si otros habían seleccionado "Retirar".
  • Cuando se presionaron las teclas Alt + L o Alt + Shift + L mientras estaba en un modo de discusión diferente al de un linkhell, el programa alternaba entre los LS, en orden ascendente o descendente, comenzando desde el primero en lugar del último.
  • La interfaz a veces parpadeaba cuando la cámara apuntaba a una gran cantidad de caracteres.


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