FFXIV - 2.3 ¡Mazmorras e incursiones!

FFXIV - 2.3 ¡Mazmorras e incursiones!

En solo dos semanas, llega la actualización 2.3 con su parte de nuevas características que incluyen 1 raid y 3 mazmorras.

 

La torre de Cyrcus

La Torre de Cristal ha sido diezmada por muchos aventureros de Eorzea, y con tu ayuda, el equipo de Noah finalmente ha llegado al imponente remanente de Allagan que se encuentra en el corazón de Mor Dhon: ¡la Torre de Cyrcus!



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Como esta incursión es una secuela, el formato del grupo no cambiará y tendrás que luchar contra los nuevos enemigos de 24 jugadores. Respecto al nivel de armadura que podemos obtener en este misterioso lugar, lamentablemente no tenemos información. Sin embargo, al igual que al abrir la Torre de Cristal, solo será posible recolectar una pieza de equipo por semana, ya sea por necesidad o por codicia. Tenga en cuenta que la Torre de Cristal no se olvidará por completo porque tendrá que haberla terminado al menos una vez para acceder a este nuevo contenido.

 

El hipogeo de Tam-Tara y la vigilia de piedra (brutal)

Podrás redescubrir estas dos mazmorras en una versión brutal con nuevos mecanismos, trampas y enemigos más formidables que nunca. Estas mazmorras se podrán explorar en grupos de 4 durante 90 minutos y deberían estar disponibles en misiones aleatorias de nivel experto.

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 L'ile de Crèvecarène

Recientemente, un barco tuvo la oportunidad de explorar Devil's Sound, una región extremadamente peligrosa de las islas Cieldalaes. Esta región, más conocida por estar rodeada por una niebla espesa y constante, de repente dio paso a un clima despejado. La tripulación no explica este extraño fenómeno, pero en esta ocasión descubrieron el barco varado de Mistbeard, el legendario Rey Pirata. Tienes la onerosa misión de explorar la zona y encontrar el fabuloso tesoro escondido de la isla Crèvecarène.


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