Un gran error está afectando actualmente la economía de The Elder Scrolls Online.
De hecho, los jugadores han logrado duplicar los elementos almacenados en los bancos del gremio. El principio es bastante simple y consiste en sacar una pila del banco haciendo clic en ella muy rápidamente. A veces sucede que la pila se duplica y dos pilas llegan al inventario del jugador.
Puedes imaginar las consecuencias cuando ese mismo jugador duplica componentes muy raros, luego reutiliza el truco de bucle para duplicar una pila nuevamente ... permitiendo que se recuperen cientos de unidades de recursos de una sola unidad original.
Como resultado, miles de jugadores aprovecharon la oportunidad para crear armaduras a las que no deberían haber tenido acceso (o al menos no tan rápido). Normalmente, los componentes o equipos muy raros se han vuelto muy comunes, intercambiados por bocados de pan, alterando el delicado equilibrio de la economía.
Para hacer frente a los más urgentes, los bancos de gremios se han desactivado temporalmente, pero aún no está claro cómo reaccionará el desarrollador ante esta gran preocupación. Dado que el error existe a priori desde el lanzamiento (desde la beta en sí), ahora debe ser muy complicado identificar a todos los jugadores afectados, sin mencionar a los jugadores genuinos que pudieron simplemente aprovechar una buena oportunidad para 'comprar componentes económicos.
Qué piensas ? ¿Estabas al tanto de este error? ¿Qué medidas debería tomar Zenimax para detener la hemorragia financiera?