ESO - Resumen: ¿qué sabemos sobre TESO?

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Encontré un artículo muy bueno sobre MMOgames y quería traducirlo resumiendo los puntos importantes. ¿Seguro que aprenderá algo sobre el tema?

ESO - Resumen: ¿qué sabemos sobre TESO?

 

Resumen de información

Facciones jugables

  • Pacto Corazón de Ébano:
    Razas: Nórdicos, Dunmer (Elfos Oscuros) y Argonianos.
    Hace 50 años, los Akaviri invadieron el mundo para conquistarlo. Para contrarrestarlos, los Elfos Oscuros y los Nórdicos formaron una alianza, aliándose por necesidad con los Argonianos.
  • Dominion Aldmeri:
    Razas: Altmer (Altos Elfos), Bosmer (Elfos Silvanos) y Khajiit.
    Todo está dicho en el nombre. El Dominio Aldmeri quiere gobernar el mundo. Planean gobernar el mundo, someterse o morir. Están dispuestos a matar a cualquiera que no se les una. Nos ayudas o te mueres. 
  • Convención Daggerfall:
    Razas: Breton, Redguard y Orcs.
    Siempre ha habido mucha fricción entre los guardias rojos y los bretones, con pequeñas guerras entre ellos, aquí y allá. Pero es una zona bastante tranquila. Los bretones les han dado a los orcos un pedazo de su tierra y las razas se aprecian y se respetan mutuamente. Esta facción es la más democrática.

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General

  • Habrá Se realizarán varias clases y nivelaciones mediante la adquisición de experiencia.. No se adquieren habilidades a través de la experiencia.
  • Juegas como un personaje cuya alma ha sido robada por Molag Bal, el príncipe daédrico que está tratando de expandir su reino a todo Tamriel.
  • La exploración jugará un papel importante, muchas partes ocultas del juego solo se pueden encontrar explorando mazmorras y áreas.
  • Las principales grandes ciudades : Imperial City, Windhelm, Daggerfall, Sentinel, Mournhold, Ebonheart, Elden Root, Shornhelm, Evermore, Riften y otros que aún no se han anunciado.
  • Los marcos estarán ahí pero no habrá monturas voladoras por el bien de Lore. ¿Entonces no hay dragones?
  • Habrá un forma rápida de viajar pero éste se limitará a los Wayshrines (los templos de las divinidades daédricas esparcidos por los terrenos). Estos Wayshrines también sirven como puntos de resurrección.
  • Sin vivienda ni romances pero esto posiblemente podría agregarse más tarde.
  • ¡Todas las voces de los NPC se duplicarán!
  • El jugador casual podráalcanzar el nivel máximo en aproximadamente 120 horas de juego.
  • Habrá varias piedras de guardia aquí te dará varios beneficios.
  • La Gremio de ladrones y la Hermandad Oscura han sido confirmados.

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Jugador contra entorno (PvE)

  • El contenido de alto nivel te dará mazmorras heroicas y de grandes redadas.
  • Habrá mazmorras instanciadas y mazmorras públicas como se puede explorar en Skyrim y Oblivion.
  • Las habilidades son siempre basado en la resistencia y el maná.
  • Le sprint, el bloqueo y los interrupciones permanecerá en el juego.
  • El bloqueo seguirá desempeñando un papel importante: los jugadores podrán bloquear con un escudo, espada 2M o campo de fuerza. Los bloqueos de un golpe poderoso pueden hacer que pierdan el equilibrio y sean vulnerables a los golpes.
  • La concernant mecanica de aggro. Esto será completamente diferente a otros MMO. Zenimax Online promete Inteligencia Artificial muy avanzada. Por ejemplo, al entrar en una habitación de una mazmorra, las turbas oirán tus pasos y reaccionarán a la vista de tu personaje. Ellos desempeñarán sus papeles: las turbas cuerpo a cuerpo se abalanzarán sobre ti mientras que los curanderos y los magos tenderán a alejarse de ti.
  • Habrá un sistema que permitirá a los jugadores realizar una habilidad definitiva. Los puntos de fineza animarán a los jugadores a jugar de forma más inteligente. Ejemplo: un ladrón cae en un frasco de aceite ... Un mago le prende fuego y ¡BAM! ¡Finura!
  • Las misiones se parecerán mucho Los documentos antiguos. Los jugadores pueden ir a cualquier lugar y hacer lo que quieran. Por supuesto, esto siempre estará limitado por los requisitos de nivel.
  • El juego utilizará un sistema de ajuste de fase bastante similar a WoW.
  • Obviamente, habrá algunas misiones "Kill X Orcs", "Bring x Wolf Ears", pero estas misiones serán una minoría.

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Jugador contra jugador (PvP)

  • Las tres facciones estarán en guerra.
  • Habrá Arenas JcJ.
  • Le Pvp salvaje y el JcJ abierto Será incluido. Muy similar a Dark Age of Camelot.
  • Las armas de asedio y el terreno destructible están confirmados!
  • Endgame PvP involucrará los jugadores aquí luchará por tomar el control de Cyrodiil. Será necesario conquistar la ciudad imperial para el emperador de tu facción. Incluso puedes convertirte en ese emperador. El objetivo final es la Ciudad Imperial, pero habrá otros puntos de captura como fuertes, granjas, minas, castillos, etc.
  • Habrá un sistema que facilitará la participación de los jugadores atacados, lo que permitirá a los jugadores una forma de defender su territorio sin tener que realizar asaltos repetidos.

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Así que esto es lo que podemos esperar, por el momento, con The Elder Scrolls Online !

Fuente del resumen de información en inglés

mmogames



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