ESO – Patch Notes 1.2.5

ESO – Patch Notes 1.2.5

El juego se actualizó recientemente a la versión 1.2.5. Esta versión, además de corregir errores para misiones, interfaz y jugabilidad, ve la llegada de cambios al sistema Veteran para hacerlo más accesible en solitario. También implementaron mejoras de rendimiento.

 

PRINCIPALES CAMBIOS / ACTUALIZACIONES / NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Cambios de rango de veterano



Este parche comienza la primera fase de nuestra serie de cambios diseñados para mejorar la experiencia general una vez que hayas cruzado el nivel 50. Hemos reducido la dificultad de las zonas de la segunda y tercera alianza para que estén más en fase con las zonas. 1 a 50. Podrás continuar la aventura en solitario con más facilidad que antes, aunque todavía ofrecerán una tarea difícil. Se planean más cambios, así que no dude en visitar nuestro sitio para obtener más información.

 
 

CORRECCIONES Y MEJORAS

Guerra de la Alianza
general

  • Se solucionó un problema por el cual ya no podía reparar otra pared o puerta si ya estaba reparando una pared o puerta y había recuperado todos sus puntos de vida.
  • El aceite ardiente ya no se puede usar para infligir daño a otros personajes a través de las paredes.
  • Las nuevas misiones de Alliance War Bounty se han modificado para que el progreso de la misión y los monstruos asesinados se acrediten a todos los miembros del grupo.
  • Se implementó una solución para reducir ligeramente las ralentizaciones del servidor en Cyrodiil.

Auriculares & Altavoces
general



  • Se solucionó un problema por el cual, si los sonidos cuerpo a cuerpo y de hechizo se escuchaban simultáneamente, los sonidos cuerpo a cuerpo se compensaban ligeramente.

Combate y jugabilidad
Templario

  • Recuperación iluminada
  • Tribute to the Fallen ahora restaurará correctamente Magicka si tu objetivo está curado en más del 50%.

Gremios

  • Gremio de guerreros
    • Diamantes de plata: se solucionó un problema por el cual esta habilidad se activaba el 100% del tiempo contra hombres lobo mientras estaban en su forma bestial.

Artesanía y economía
general

  • Ahora recibirás inspiración al extraer glifos de rango 11 y 12 de veterano.

Mazmorras y contenido grupal
mazmorras

  • Cámaras de la locura
    • Viento de locura: se solucionó un problema por el cual Gasteau ya no te hablaba para avanzar en la misión.

Mazmorras de veteranos

  • Cavernas Sombra Oscura en Veteran
    • Se solucionó un problema con el desafío Dwemer que te permitía matar y saquear monstruos indefinidamente sin completar el desafío.

Diversos
general

  • Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales y las habilidades reducían el rendimiento de su juego.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos de las habilidades de orientación personal permanecían activos indefinidamente.

Misiones
Auridia


  • Hacia la tenencia principal: ya no se le impedirá completar esta misión si completa y entrega las misiones "Barreras cayendo" y "Cortar puentes".
  • The Silent Village: se solucionó un problema por el cual los osos asociados con esta misión ya no te seguirían después de ser encantados.
  • Ojo de los Ancestros: Ya no puedes recoger la Piedra Welkynd del Capitán Maormer.

Avena



  • El mago de las almas unidas: se solucionó un problema por el cual ya no se podía interactuar con los escombros para avanzar en la misión.

Misión principal

  • Castillo de gusanos: Cadwell y los esclavos ahora reaparecerán si se atascan.
  • Lord of Shenanigans: se solucionó un problema por el cual tu alma no aparecía en las Cámaras de colores. También solucionamos un problema que causaba que la salud de Molag Bal permaneciera en 0%.

Fangeombre

  • Lanzar la llave: Jurni ahora aparecerá para que pueda completar el paso de la misión "Traer suministros médicos a la torre".

Piedra

  • Romper el espejo: el altar ya no está bloqueado por un objeto invisible.
  • Protege la habitación: ya no estarás atrapado en el paso de la misión "Defiende la habitación" si matas a los monstruos demasiado rápido.

Storm Haven

  • Reliquias de Azura: El tejedor de Vaermina ya no desaparecerá inesperadamente.INTERFAZgeneral
    • Se solucionó un problema por el cual la barra EXP no se actualizaba después de completar una misión.
      • Nota: Si se vio afectado por este problema, aún recibiría XP. Fue solo un problema de interfaz visual.
    • Se solucionó un problema por el cual las funciones no se podían vincular a los botones 4 y 5 en los ratones inalámbricos Razer Naga y Logitech.

    Grupo


    • Los miembros del grupo que intentaron ingresar a una copia diferente del mismo calabozo que los miembros del grupo fueron expulsados ​​del calabozo sin un mensaje de explicación. Ahora hay un mensaje para explicar el motivo.


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