ESO - Notas del parche 1.0.2

ESO - Notas del parche 1.0.2

Después de la actualización que tuvo lugar anoche el 7 de abril, aquí están las notas del parche de las correcciones implementadas.

 

general

The Elder Scrolls Online v1.0.2 realiza una serie de correcciones al contenido existente, especialmente problemas con las misiones que bloquean la progresión.

 

Correcciones y mejoras

Guerra de la Alianza

general


  • Se solucionó un problema que provocaba que los motores de asedio se comportaran de manera extraña después de un accidente.

 


Artesanía y Economía

general

  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía fallar al vender un artículo a un comerciante.
  • Las bolsas del proveedor ya no se pueden cambiar.

 

Mazmorras y grupos

general

  • Se cambiaron los nombres de varios elementos que se pueden encontrar en las mazmorras.
  • La lengua de Sheogorath: el jefe de la cueva ahora reaparecerá a un ritmo adecuado.
  • Crisol de ancianos: Zarza asfixiante ahora siempre se volverá agresiva cuando se gira.
  • Jefe veterano de la caverna de las sombras oscuras: Engine Guardian Green Phase se activa correctamente.

 

Anclas negras

  • Se solucionó un problema por el cual un ancla negra podía atascarse cuando un grupo grande lo atacaba.
  • Los anclajes oscuros vuelven a su estado original cuando no hay nadie cerca.

 


Diversos

general

  • Se solucionó un problema por el cual los miembros de un gremio que solo podían depositar depósitos no podían hacerlo en el Banco del gremio.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía montar su montura si descubría una nueva área mientras estaba a caballo.

 


Misiones

general

  • Se solucionó un problema que ocurría en varias áreas donde los monstruos u otros jugadores podían ser eliminados del mundo.

Auridia

  • Las carreras de ranas ahora están prohibidas; los organizadores están llevando a cabo una petición ahora mismo en apoyo de su regreso.
  • Se han eliminado los pozos de los deseos de Skyguard.
  • Cut the Bridges: High Matriarch Estre ahora debería aparecer en el momento apropiado.
  • En el nombre de la reina: Colanwë ya no debería atascarse y obstaculizar el progreso de la misión.
  • Derechos de la reina: la reina Ayrenn ya no debería atascarse y obstaculizar el progreso de la misión.
  • La Mallari-Mora: Uricantar ya no reaparece instantáneamente.

Deshaan

  • Desafiar a Gruznak: Gruznak ya no se puede invocar de forma continua.

Glenumbria

  • Fantasmas de Westria: se solucionó un problema por el cual la etapa "Escuchar a Rosalinde y Leon hablar" finalizaba correctamente y avanzaba la misión.
  • Retorno de los elementos: ahora cada jugador puede abrir un portal y avanzar en la misión.
  • Domina el talismán: Gabrielle siempre reaparecerá junto al árbol ahora.
  • Campeón de los Guardianes: si un monstruo que defiende a las Wyresses se atasca, se reiniciará correctamente y avanzará la misión.
  • Retorno de los elementos: se solucionó un problema por el cual la misión se interrumpía cuando se abandonaba.
  • Lobos entre nosotros: los refugiados ahora se transformarán en hombres lobo como deberían.

Madera Graht


  • Refugio de agitación: Jeer-Tei siempre aparecerá en el barco.
  • Refugio de agitación: los enemigos siempre deben aparecer durante el ritual.

Prasin



  • Craft Guardian: Los Bosmers ya no están interesados ​​en pelear con las Suturas.
  • Asusta al terrible: el disfraz de esencia de Kollopi ya no funcionará en Cyrodiil.
  • Recuperar el pase: ahora debería ser recompensado por cerrar las fisuras en el paso "Cerrar las fisuras de las sombras".

Gremio de magos

  • Conocimiento olvidado: se solucionó un problema que a veces impedía que el portal se pudiera usar al final de Rumbler Hollow.

Misión principal

  • Castillo de gusanos: Poder abrumador ahora se elimina correctamente de ti.

Escote

  • Taillemont Split: High King Emeric debería aparecer correctamente.
  • Hijos de Yokuda: Ahora deberían aparecer barriles de veneno durante el paso "Derrotar a la trama del veneno".

Fangeombre

  • Colmillos de Sithis: Barvyn ahora debería reaparecer si se queda atascado.

The Screes

  • Almas desesperadas: los eventos del jefe se reinician si el jefe se atasca.
  • Esclavos del Más Allá: Los esclavos espectrales deberían poder ser liberados.
  • The Brothers Will Rise: ya no deberías quedarte atrapado después de ser asesinado por un Atronach convocado.
  • Los hermanos se levantarán: Brimstone y Hateguard ahora deberían reaparecer si se atascan.

La Brêche


  • Gift of the Worm: Los renderizadores sepulcrales ahora deberían reaparecer correctamente si se atascan.

 

Interfaz

general

  • Se agregó un mensaje de advertencia que advierte que eliminar un personaje hará que todos los elementos adjuntos a ese personaje desaparezcan, incluidas las bonificaciones de reserva, la Edición Imperial y la versión beta.
  • Se redujo el límite en la cantidad de caracteres que se pueden ingresar en un mensaje de chat. Esto debería solucionar los problemas de visualización en la ventana de chat.


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