ESO - Notas de la versión 2.0.2

ESO - Notas de la versión 2.0.2

Durante el mantenimiento que se llevó a cabo la noche del martes 24 de marzo, se implementó una pequeña actualización en el megaservidor.

ESO - Notas de la versión 2.0.2

CORREGIOS Y MEJORAS

 

Guerra de la alianza

  • general
    • Daño de armas de asedio significativamente aumentado contra otros personajes de jugador.
    • Mayor daño de los trabuquetes contra los muros de la fortaleza.
    • Aumento del 50% en la experiencia recibida al matar a otro jugador.
    • Mayor experiencia informada por muchas de las misiones menos lucrativas de Cyrodiil.
    • Se han aumentado las estadísticas de un personaje de jugador mejorado en Cyrodiil para que sean comparables a las de un jugador veterano de rango 12.
    • Se redujo la experiencia recibida al matar a algunos guardias en los portales de pergaminos.
    • Se aumentó el nivel de todos los monstruos en Cyrodiil, que se han convertido en veteranos de rango 12 para otorgar más experiencia.
    • Se redujo el daño y la salud de los guardias para que tengan el mismo poder que los guardias antiguos de rango 5 de veterano.

 



Combate y jugabilidad

  • general
    • La comida, las bebidas y las pociones ahora se pueden usar incluso si estás silenciado.
    • Se solucionó un problema que hacía que te sentaras demasiado hacia adelante o hacia atrás en tu montura.
  • Hoja negro
    • Asesinato
      • Rampage asesino: el resplandor que esta habilidad arroja a tu arma ahora siempre estará visible y te advertirá cuando el efecto expire. El arco espectral conjurado por Assassin's Will también se mostrará correctamente.
    • Sifón
      • Agonía: esta habilidad ahora responde mejor y fluye de forma más natural con otras animaciones de combate.
  • Pobre
    • Arco
      • Disparo de precisión: se solucionó un problema por el cual los efectos visuales de esta habilidad permanecían permanentes en tu arco.
  • Armadura
    • Armadura pesada
      • Constitución: se solucionó un problema que apilaba incorrectamente los rangos I y II de esta habilidad pasiva.
  • Champion System
    • Se solucionó un problema que impedía el acceso a la interfaz de usuario del sistema Champion sin volver a conectarse después de alcanzar el rango 1 de veterano.
    • Se solucionó un problema que no mostraba la cantidad correcta de Puntos de Campeón después de su primer inicio de sesión después de la versión 2.0.1.

 



Sistema judicial

  • general
    • Se solucionó un problema con un pequeño porcentaje de artículos que se podían robar, subiendo de nivel a su nivel, en lugar de establecerse en 1, lo que provocaba que tuvieran precios de reventa más altos de lo esperado.
  • Zonas
    • Estemarche
      • Ya no podemos embolsar o atacar a los espíritus de Sovngarde.
    • Prasin
      • Matar a un enemigo en la guarida de Naril Nagaia ya no aumentará tu recompensa.

 

Mazmorras y grupos

  • privación
    • Aumento del 1100% en la experiencia recibida al matar monstruos del Crisol. Además, la experiencia recibida en Crucible ahora se normalizará más entre los miembros del grupo.

 

Exploración y objetos

  • Colecciones
    • Se solucionó un problema que impedía que una pequeña cantidad de jugadores vieran todos los disfraces, monturas y mascotas en sus colecciones al iniciar sesión.

 


Misiones y áreas

  • Auridia
    • Levanta el velo: el paso en esta búsqueda de beber la preparación de Palomir para llegar a la isla ahora funcionará de manera sistemática, según lo previsto.
    • The Veil Falls: se solucionó un problema por el cual el Legacy Slaughterer a veces se quedaba atascado en una pared u otro objeto, lo que dificultaba su progreso.
  • Stirk
    • El peso de las tres coronas: la condesa Hakruba ahora terminará constantemente su caminata hacia la cima durante esta búsqueda.

 


interfaz de usuario

  • general
    • La opción 'Piedras de alma predeterminadas' en la configuración de la interfaz de usuario ahora se actualizará cuando se cambie.
    • Se solucionó un problema que a veces causaba que los indicadores de la Alianza y las barras de salud desaparecieran.

 

Arte y animación

  • Animación
    • Se solucionó un problema que impedía que algunos NPC giraran sin problemas.

 

Auriculares & Altavoces

  • general
    • Creando un ritmo más natural para la secuencia animada de la sala de audiencias de Silvenar.
    • La música y los sonidos de la interfaz del sistema Champion ahora son más fáciles de escuchar y más envolventes.

 

Diversos

  • general
    • Se corrigieron varios bloqueos comunes, por ejemplo, al usar Alt-Tab o minimizar el juego en la barra de tareas.
    • Se solucionó un problema que impedía que las resoluciones personalizadas se guardaran de una sesión de juego a la siguiente.


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