Durante el mantenimiento que se llevó a cabo la noche del martes 24 de marzo, se implementó una pequeña actualización en el megaservidor.
CORREGIOS Y MEJORAS
Guerra de la alianza
- general
- Daño de armas de asedio significativamente aumentado contra otros personajes de jugador.
- Mayor daño de los trabuquetes contra los muros de la fortaleza.
- Aumento del 50% en la experiencia recibida al matar a otro jugador.
- Mayor experiencia informada por muchas de las misiones menos lucrativas de Cyrodiil.
- Se han aumentado las estadísticas de un personaje de jugador mejorado en Cyrodiil para que sean comparables a las de un jugador veterano de rango 12.
- Se redujo la experiencia recibida al matar a algunos guardias en los portales de pergaminos.
- Se aumentó el nivel de todos los monstruos en Cyrodiil, que se han convertido en veteranos de rango 12 para otorgar más experiencia.
- Se redujo el daño y la salud de los guardias para que tengan el mismo poder que los guardias antiguos de rango 5 de veterano.
Combate y jugabilidad
- general
- La comida, las bebidas y las pociones ahora se pueden usar incluso si estás silenciado.
- Se solucionó un problema que hacía que te sentaras demasiado hacia adelante o hacia atrás en tu montura.
- Hoja negro
- Asesinato
- Rampage asesino: el resplandor que esta habilidad arroja a tu arma ahora siempre estará visible y te advertirá cuando el efecto expire. El arco espectral conjurado por Assassin's Will también se mostrará correctamente.
- Sifón
- Agonía: esta habilidad ahora responde mejor y fluye de forma más natural con otras animaciones de combate.
- Asesinato
- Pobre
- Arco
- Disparo de precisión: se solucionó un problema por el cual los efectos visuales de esta habilidad permanecían permanentes en tu arco.
- Arco
- Armadura
- Armadura pesada
- Constitución: se solucionó un problema que apilaba incorrectamente los rangos I y II de esta habilidad pasiva.
- Armadura pesada
- Champion System
- Se solucionó un problema que impedía el acceso a la interfaz de usuario del sistema Champion sin volver a conectarse después de alcanzar el rango 1 de veterano.
- Se solucionó un problema que no mostraba la cantidad correcta de Puntos de Campeón después de su primer inicio de sesión después de la versión 2.0.1.
Sistema judicial
- general
- Se solucionó un problema con un pequeño porcentaje de artículos que se podían robar, subiendo de nivel a su nivel, en lugar de establecerse en 1, lo que provocaba que tuvieran precios de reventa más altos de lo esperado.
- Zonas
- Estemarche
- Ya no podemos embolsar o atacar a los espíritus de Sovngarde.
- Prasin
- Matar a un enemigo en la guarida de Naril Nagaia ya no aumentará tu recompensa.
- Estemarche
Mazmorras y grupos
- privación
- Aumento del 1100% en la experiencia recibida al matar monstruos del Crisol. Además, la experiencia recibida en Crucible ahora se normalizará más entre los miembros del grupo.
Exploración y objetos
- Colecciones
- Se solucionó un problema que impedía que una pequeña cantidad de jugadores vieran todos los disfraces, monturas y mascotas en sus colecciones al iniciar sesión.
Misiones y áreas
- Auridia
- Levanta el velo: el paso en esta búsqueda de beber la preparación de Palomir para llegar a la isla ahora funcionará de manera sistemática, según lo previsto.
- The Veil Falls: se solucionó un problema por el cual el Legacy Slaughterer a veces se quedaba atascado en una pared u otro objeto, lo que dificultaba su progreso.
- Stirk
- El peso de las tres coronas: la condesa Hakruba ahora terminará constantemente su caminata hacia la cima durante esta búsqueda.
interfaz de usuario
- general
- La opción 'Piedras de alma predeterminadas' en la configuración de la interfaz de usuario ahora se actualizará cuando se cambie.
- Se solucionó un problema que a veces causaba que los indicadores de la Alianza y las barras de salud desaparecieran.
Arte y animación
- Animación
- Se solucionó un problema que impedía que algunos NPC giraran sin problemas.
Auriculares & Altavoces
- general
- Creando un ritmo más natural para la secuencia animada de la sala de audiencias de Silvenar.
- La música y los sonidos de la interfaz del sistema Champion ahora son más fáciles de escuchar y más envolventes.
Diversos
- general
- Se corrigieron varios bloqueos comunes, por ejemplo, al usar Alt-Tab o minimizar el juego en la barra de tareas.
- Se solucionó un problema que impedía que las resoluciones personalizadas se guardaran de una sesión de juego a la siguiente.