El mantenimiento del 13 de enero permitió la implementación de la actualización 1.5.8, que trajo principalmente correcciones y algunas mejoras de rendimiento para Cyrodiil.
CORREGIOS Y MEJORAS
Guerra de la Alianza
- general
- Para reducir la carga computacional en el servidor, que debe tener en cuenta la multitud de monstruos en Cyrodiil, hemos enviado al ciervo a retozar en verdes pastos, lejos del estruendo de la guerra. Los flamencos se les unieron allí ... incluso si se divierten menos en sus pequeñas patas.
- Se ajustó la escala de visualización de la población (baja, media y alta) en la ventana de visualización de la campaña. Ahora funcionará correctamente junto con los cambios de población que hicimos en Cyrodiil.
Combate y jugabilidad
- Templario
- Recuperación iluminada
- Arrepentimiento (transformación del aura de restauración): se solucionó un problema residual por el cual los efectos de esta habilidad no desaparecían después de la resurrección.
- Recuperación iluminada
- armas
- Bastón de destrucción
- Los ataques pesados ahora restauran la magia cuando el enemigo objetivo bloquea.
- Dos manos
- Pelea (transformación de cuchilla): se solucionó un problema por el cual el escudo de daño de esta habilidad no se restablecía a su valor correcto cuando lo lanzabas dos veces seguidas sin que se rompiera el escudo.
- Dos armas
- Se solucionó un problema por el cual su arma podía parecer que desaparecía de sus manos si cambiaba sus armas de su inventario.
- Bastón de destrucción
- Guerra de la Alianza
- Asalto
- Picos: los efectos visuales de varios rangos de esta habilidad no se acumulan exponencialmente, lo que mejora el rendimiento y los efectos que se muestran en batallas grandes.
- Asalto
Mazmorras y grupos
- mazmorras
- Crisol de los Ancianos
- Se solucionó un problema por el cual los esqueletos de Shadow Swamp convocados por High Canon Oraneth no te confrontaban.
- Cámaras de la locura
- Se solucionó un problema por el cual no recibirías crédito por matar a Ulguna Clive-Souls por la misión El juramento o el Viento de la locura.
- Viento de la locura: Gasteau podrá completar esta misión nuevamente después de derrotar al Arquitecto.
- Crisol de los Ancianos
- Mazmorras de veteranos
- Crisol de los Ancianos como veterano
- Se solucionó un problema por el cual no se podía matar al líder y sus secuaces después de recibir la resurrección de una Piedra del alma.
- Crisol de los Ancianos como veterano
Misiones y Zonas
- Desierto de Alik'r
- Marcha del Ra Gada: ya no es necesario interactuar con los santuarios para convocar a los jefes para esta misión. Solo tienes que estar cerca de su punto de generación.
- Piedra
- Calma un corazón: ya no se te impedirá completar esta misión si eres el último de tu grupo en buscar la urna correcta.
- Estemarche
- Cueva de Escarcha: Ya no puedes adquirir botín de ciertos cadáveres en esta cueva.
- Fangeombre
- Pruebas de las escamas sagradas: se solucionó un problema por el cual a veces no era posible interactuar con los guerreros a los que te enfrentas en un duelo después de beber Root Poison.
interfaz de usuario
- Courrier
- Ahora tendrá una ventana de confirmación cuando envíe un mensaje con un asunto adjunto u oro.
Diversos
- general
- Se solucionó un problema por el cual podía chocar contra la Brecha.