El último fin de semana beta ha comenzado esta noche, y faltan poco más de dos semanas para TESO. En esta ocasión Matt Firor nos cuenta más sobre lo que nos espera más adelante en el sitio oficial. He aquí un resumen:
- En primer lugar, Matt agradece a todos los que participaron en la beta, ya sea la beta "cerrada" o las pruebas de estrés: "su ayuda fue invaluable".
- Gracias a estas pruebas, pudieron hacer muchos descubrimientos, a veces yendo en la dirección de lo que pensaban (el 98% de los personajes tenían una apariencia única) y otras no, como por ejemplo en el caso de las islas tutoriales que se han visto. modificado siguiendo las devoluciones.
- Las pruebas de estrés también se utilizaron para ajustar sus infraestructuras de servidores y sus centros de datos ubicados en América del Norte y Europa. Así nos enteramos de que el centro de datos "en Norteamérica ya está en pleno funcionamiento, el que se encuentra en Europa aún requiere algunos ajustes antes de ser lanzado", pero que la ubicación no afecta de ninguna manera la experiencia de juego. Lo pudieron ver durante las pruebas de estrés.
- Matt aprovecha para hacer un paréntesis sobre los rezagos que podrían haber durante la última prueba: según él estaban vinculados a un error (ahora solucionado) y afectaban a todos los jugadores, independientemente de su ubicación.
- Siguiendo con el tema de los megaservidores, nos enteramos de que ya están planeando aumentar sus capacidades de alojamiento (para los dos megaservidores) siguiendo el número de registros para la beta.
- En el lanzamiento, los dos mega-servidores (EE.UU. y UE) se alojarán en el centro de datos de América del Norte, pero cuando se abra el centro de datos europeo, la migración se realizará de forma automática y transparente para los jugadores.
- En el lanzamiento de nuevo, y para evitar colas, se configurarán servidores de desbordamiento. Si se excede la capacidad planificada, entrarán en juego y permitirán a los jugadores crear sus personajes y jugar normalmente, pero con algunas funciones menos (PvP, social), luego se reintegrarán sin problemas en el megaservidor cuando la situación sea. normal.
- Finalmente, Matt nos dice que pronto sabremos más sobre la primera gran actualización llamada Raidelorn que contiene nuevo contenido PvE que se puede reproducir en grupos; pero también que los precios de suscripción decrecientes se aplicarán a la salida.
Como es habitual, para todos los detalles, ¿no dudes en acudir directamente a la fuente?