ESO - Maria Aliprando y modos de visión

    ESO - Maria Aliprando y modos de visión

    Maria Aliprando tuvo la oportunidad de charlar con Gamereactor sobre juegos en primera persona y tácticas de monstruos. Resumen !

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    Los otros episodios de la saga Los documentos antiguos te permitió jugar en primera persona sin preocuparte ya que los enemigos estaban la mayor parte del tiempo frente a nosotros. Entonces podríamos retirarnos y seguir luchando. Es un hecho, vemos mucho mejor el mundo que nos rodea en el juego en tercera persona, lo que lo convierte en un modo muy adecuado sobre todo en PvP (donde los enemigos rara vez se adelantan muy silenciosamente).



    The Elder Scrolls Online tiene una dimensión multijugador y esto, por lo tanto, complica significativamente las cosas con la falta de visibilidad trasera. María Aliprando, especialista en combate de monstruos, explica que el juego será mucho más visceral, presente y emocionante en primera persona a pesar de esta falta de visión trasera. Sin embargo, este modo de juego, que no estaba planeado originalmente, ha ido mejorando constantemente desde su desarrollo y quizás surja una posible mejora.

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    María luego dio alguna información sobre el técnicas de lucha de monstruos que podemos encontrar en el juego.

    Durante las pruebas públicas y de prensa, los jugadores solo pueden jugar en Bleak Rock, que es el área de inicio del Pacto Corazón de Ébano ... Hay un murciélago llamado Deathclaw Todos los que tienen la tasa de muertes de jugadores, la más alta de la zona. Mata a los jugadores de la izquierda, de la derecha ... ¡La muerte está a su nombre, así que lo sospechábamos! También hay osos aquí y allá, pero todo eso no es nada comparado con los monstruos que vienen un poco más adelante en el juego. Puedes encontrarte con algunos en grupos de 8 o 10 y verás cuando empiezan a lanzarse entre ellos. idear tácticas de combate juntos, cuando busquen la curación de sus aliados. También verá nigromantes sacrificándose para convocar a un gigante no muerto. Al comienzo del juego queremos que aprendas las mecánicas básicas, pero gradualmente iremos introduciendo más y más mecánicas de combate y tácticas.



    Entonces, ¿PvE demostrará ser tan táctico como PvP de alto nivel? Personalmente, creo que será difícil para una persona que juega en primera persona competir con alguien que juega en tercera persona. Este último modo es mucho más receptivo, vemos más cosas y nuestras acciones son más precisas y efectivas. Desde mi punto de vista, el modo de juego en primera persona podría, por lo tanto, reservarse para momentos en los que queremos experimentar completamente la atmósfera de The Elder Scrolls y no lograr tácticas elaboradas.



     

    Y tú, ¿qué modo de juego usarás? - Más información sobre los modos de 1ª / 3ª persona.



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